Budżet: 3876 UAH Termin: 14 dni
Pozdrawiam, możemy porozmawiać o szczegółach.
3D modelowanie, projektowanie i wizualizacja.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór ! Zajmuję się wizualizacją i modelowaniem 3D. Mogę wykonywać Twoje zadania w odpowiedniej jakości.
Przykłady moich prac można zobaczyć na Behance
Czekam na Twoje listy na twarzy
Aleksey Vorobyev
Oferta, która wygrała- Zlecenia 42
- Ocena -
- Ranking 2 463
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, proszę, wszystko zrobię szybko i jakościowo, przykłady prac można zobaczyć w portfelu
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Serdecznie zapraszamy do współpracy i będziemy gotowi do dyskusji na temat projektu.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 79
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Doświadczenie w grafice 3D! Gotowy do wykonania zamówienia!
Budżet: 2700 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Z przyjemnością realizuję dla Ciebie projekt (wizualizację). Duże doświadczenie zawodowe, 7 lat. Skontaktuj się z nami i omówmy szczegóły. Niektóre z moich prac: Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, nazywam się Władimir!
Oferuję swoje usługi!
Zajmuję się wizualizacją 3D, animacją, projektem stylowym firmy, projektem poligrafii.
Jeśli jesteś zainteresowany moją ofertą, czekam na odpowiedź!
Ceny są akceptowalne i mogą być omówione indywidualnie.
Portfolio: Google Drive
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry ! Wziąć do pracy dzisiaj.
Posiada bogate doświadczenie w pracy z 3D Max.
Gotowy do dyskusji o wszystkich odcieniach pracy i cen.
Budżet: 4500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam .
Zajmuję się modelowaniem 3d i wizualizacją 3d, a także opracowywaniem koncepcji różnego stopnia złożoności projektów architektonicznych i nie tylko, projektowania wnętrz i zewnętrznych, projektowania przedmiotów, projektowania prototypów mebli i projektowania przemysłowego do produkcji serii. Znajomość ergonomii, bazy regulacyjnej w projektowaniu. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywny podejście do pracy. Pracowałem w programie 3ds Max 2021+V-Ray 5 +Corona 6, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 10, After Effects 2021, Archicad 24. Mój portfel http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień . Ciekawe zadania. Czy możemy porozmawiać o szczegółach? Zastanawiam się, czy warto używać 3D max.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Witam! Należy stworzyć model 3D HighPoly kosza bambusowego zgodnie z referencją. Praca obejmuje wyłącznie szczegółowe modelowanie. Bez rozwinięcia UV i tekstur.
Należy opracować model 3D CAD nowego produktu do dalszej produkcji. Potrzebny inżynier konstruktor, pracujący w SolidWorks, Fusion 360 lub Inventor. Należy przygotować model w formacie STEP/STP (STL będzie atutem). Jest koncept i referencje. Szczegółowe materiały przekażę po rozpoczęciu rozmowy. Proszę podać koszt, czas realizacji i przykłady podobnych prac.
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz