Budżet: 2900 UAH Termin: 6 dni
Хотелось бы узнать, что необходимо сделать, желательно получить техническое задание!
Несложное андроид приложение. Все подробности скину в лс. Небольшое.
Много делать не нужно, практически стандартное приложение с гугл апи
Budżet: 2900 UAH Termin: 6 dni
Хотелось бы узнать, что необходимо сделать, желательно получить техническое задание!
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, могу помочь с вашим вопросом, нахожусь в Харькове.
Мой телефон - 066 439 один восемь четыре девять. Звоните, обсудим.
С уважением,..
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, смогу помочь, но всё зависит от сложности и сроков.
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте. Имеется опыт разработки приложений под Android. С заданием справлюсь в сроки, качественно. Обращайтесь в любое время.
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Опишите пожалуйста подробности на почту [email protected].
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Добрый день, готов помочь с Вашим заказом. Интересуют подробности.
Пишите на почту, [email protected]
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Необходимо больше подробностей
Можно увидеть ТЗ или описание приложения
Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
добрый день, нпхожусь в киеве и возможна командировка в харьков. Сроки выполнения и цену уже после получения тз скажу точно, думаю договоримся)
Прекрасно работаю с api и парсингом данных, вы можете в этом убедится по моим работам на github, мой ник @just0110
Budżet: 10000 RUB Termin: 1 dzień
Добрый день!
Есть опыт программирования на Андроид!
Отправьте подробности, обсудим!
Budżet: 6000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте.
Хотел бы поподробнее узнать о задание и возможно в дальнейшем посотрудничать.
Обращайтесь!
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.