Budget: 2900 UAH Deadline: 6 days
Хотелось бы узнать, что необходимо сделать, желательно получить техническое задание!
Несложное андроид приложение. Все подробности скину в лс. Небольшое.
Много делать не нужно, практически стандартное приложение с гугл апи
Budget: 2900 UAH Deadline: 6 days
Хотелось бы узнать, что необходимо сделать, желательно получить техническое задание!
Budget: 3000 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте, могу помочь с вашим вопросом, нахожусь в Харькове.
Мой телефон - 066 439 один восемь четыре девять. Звоните, обсудим.
С уважением,..
Budget: 3000 UAH Deadline: 2 days
Добрый день, смогу помочь, но всё зависит от сложности и сроков.
Budget: 3000 UAH Deadline: 5 days
Здравствуйте. Имеется опыт разработки приложений под Android. С заданием справлюсь в сроки, качественно. Обращайтесь в любое время.
Budget: 3000 UAH Deadline: 7 days
Опишите пожалуйста подробности на почту [email protected].
Budget: 3000 UAH Deadline: 7 days
Добрый день, готов помочь с Вашим заказом. Интересуют подробности.
Пишите на почту, [email protected]
Budget: 3000 UAH Deadline: 2 days
Необходимо больше подробностей
Можно увидеть ТЗ или описание приложения
Budget: 5000 UAH Deadline: 2 days
добрый день, нпхожусь в киеве и возможна командировка в харьков. Сроки выполнения и цену уже после получения тз скажу точно, думаю договоримся)
Прекрасно работаю с api и парсингом данных, вы можете в этом убедится по моим работам на github, мой ник @just0110
Budget: 10000 RUB Deadline: 1 day
Добрый день!
Есть опыт программирования на Андроид!
Отправьте подробности, обсудим!
Budget: 6000 UAH Deadline: 7 days
Здравствуйте.
Хотел бы поподробнее узнать о задание и возможно в дальнейшем посотрудничать.
Обращайтесь!
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.