Zabawa w Unity 6.3
Witam. Dano Unity 6.3 i 3 izometryczne bloki (w załączniku). Należy wykonać następujące:
1) kodem wygenerować tilemap 3*3 chunków, w każdym chunku 16*16 tile'ów, użyj dowolnych dwóch bloków losowo, wszystkie muszą być w jednej płaszczyźnie
2) w losowych miejscach kilka przeszkód z tych samych bloków, na drugim piętrze
3) jako postać możesz użyć dowolnego sześcianu, postać powinna poruszać się (wsad) po płaszczyźnie, opierać się na przeszkodach, skakać na nie, spadać z nich.
4) podczas poruszania się zamień tile, na którym znajduje się postać, na trzeci sześcian z zestawu, aby było wizualnie widać, na którym tile postać się znajduje
5) po kliknięciu kursorem na tile postać wysyłana jest tam, nie teleportuje się, a następuje ruch w kierunku tile'a.
W załączniku przykład jednego chunka, myślę, że sens jest jasny.
Uprzejma prośba, nie używaj AI, potrzebny jest czysty i zrozumiały kod, zepsuć go mogę sam zamiast chatgpt.
Załączniki 4
Opinia zleceniodawcy o współpracy z Yeduard M.
Zabawa w Unity 6.3Wspaniale, polecam. Wóz bonusów, tego czego nie było w zadaniu. Bardzo odpowiedzialna osoba, cieszę się ze współpracy.
Opinia freelancera o współpracy z Aleksandr Miloserdov
Zabawa w Unity 6.3Bardzo jasno sformułowane zadanie techniczne. Stale w kontakcie, dobra komunikacja. Wszystko świetnie - polecam!
-
1486 4 0 Dzień dobry.
Właśnie robiłem projekt w izometrii - z określaniem kliknięć, wypełnianiem pól i poruszaniem postaciami po nich, mogę zrobić to i dla was.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Mała gra dla Unity 2DTu jest Tz, scena, UI, grafika już są, trzeba tylko zaprogramować https://www.figma.com/design/btykPl7Odr8ggvwmTqO8pH/Robo-Loop?node-id=0-1&t=vlanszjRgKHH5U5m-1 C# ∙ 1 dzień 14 godzin temu ∙ 15 ofert |
Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x)
82 PLN
Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x) na identycznej platformie sprzętowej (ESP32 + SX1268, 2W) według kryteriów zasięgu, przepustowości, stabilności łącza i zużycia energii. Przeprowadzić… C i C++, C# ∙ 5 dni 17 godzin temu ∙ 2 oferty |
Tworzenie wtyczki do integracji z systemem POS Syrve, C#Opracować wtyczkę do systemu POS Syrve (on-premise), która jest instalowana na serwerze lokalu. Wtyczka ma: (1) przesyłać na nasz serwer dane w czasie rzeczywistym — zamówienia, statusy stolików, płatności, rachunki; (2) przyjmować polecenia od Reservble — potwierdzenia… C#, Programowanie stron internetowych ∙ 8 dni 13 godzin temu ∙ 14 ofert |