Budżet: 4000 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam . Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję pozycję Team Lead w lokalnym studio gier. Bez żadnych problemów mogę Ci pomóc w projekcie. Pisz w wiadomościach osobistych - porozmawiajmy o szczegółach
Budżet: 4000 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry ,
Nasz zespół deweloperów z Kashiw Group ma znaczne doświadczenie w opracowywaniu gier na silniku Unity. W naszym składzie są doświadczeni programistów, projektantów i artystów, którzy będą w stanie szybko i skutecznie realizować Twój projekt.
Jesteśmy zainteresowani współpracą z Tobą i gotowi omówić szczegółowo Twój projekt w prywatnych wiadomościach. Możemy przekazać Ci bardziej szczegółowe informacje na temat naszych doświadczeń i umiejętności, a także odpowiedzieć na wszelkie Twoje pytania.
Należy pamiętać, że cena naszych usług może być uzależniona od złożoności projektu. Jesteśmy gotowi omówić cenę i inne szczegóły współpracy w prywatnych wiadomościach.
Będziemy zadowoleni z Twojego projektu i współpracujemy z Tobą.
z szacunkiem,
Zespół Kashiw Group
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.