• Zlecenia 13
  • Ocena -
  • Ranking 972

Budżet: 27000 UAH Termin: 60 dni

Dzień dobry!
Projekt jest niezwykle interesujący, ponieważ sam lubię podobne gry. Mogę zaproponować rozwój za pomocą silnika gry Unity, który świetnie buduje się pod web i do rozwoju klienta gry nadaje się po prostu doskonale. Część serwerową, do przechowywania danych, trzeba będzie pisać osobno, możemy wybrać jedną z technologii, które wskazałeś w ofercie.
1. Myślę, że w wielu aspektach możemy opierać się na rozwoju gier od paradox interactive, ale tylko w stylu wizualnym i mechanikach. Jednak z powodu swojego doświadczenia nie widzę żadnych problemów z realizacją mechanik gry w Unity.
2. Robiłem podobne zadanie, mogę przesłać wideo w prywatnej wiadomości, jak to robiłem.
3. W Unity to wszystko działa z pudełka, nie ma żadnych problemów, chociaż figury 3D można przesuwać.
4. Omówimy z Tobą szczegóły i zrealizujemy wszystko zgodnie z wymaganiami.
5. Projekt jest naprawdę bardzo rozbudowany, jestem gotów omówić bardziej szczegółowo termin i koszt, jeśli zainteresuje Cię moja oferta.
6. Główne ryzyka: wydajność mapy, obciążenie websocketów i bazy danych, balans walk i jakość danych kartograficznych — są eliminowane przez optymalizację renderowania i ruchu, buforowanie/sharding, autotesty balansu oraz wstępną obróbkę shapefile.

  • Zlecenia 5
  • Ocena 5.0
  • Ranking 1 635

Budżet: 27000 UAH Termin: 30 dni

Dzień dobry.
Opracuję na Unity, moje konto na Google Play i App Store - yelaex, wszystkie są gry strategiczne (robiłem też wersje webowe - one oczywiście nie są na kontach Google i iOS).
1. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yelaex.rome2077.space.strategy - tutaj strategia w czasie rzeczywistym, https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yelaex.rome2077.tactics - turowa (również z podbojem planet - punktów strategicznych, które dla waszego projektu są miastami)
2. https://leafletjs.com używa otwartych rzeczywistych map, można przez niego, a można bezpośrednio te same źródła brać. Ale pomyślałbym tutaj - czy to jest warte - używać właśnie oryginalnych kafelków - czy nie będzie to nudne? Może lepiej użyć czegoś pośredniego: typu mapa Europy - ale przetworzona w jakiś ciekawy sposób
3. Tutaj w Unity nie ma problemów - ruch jest bardziej niż płynny dla wszystkich
4. Po stronie serwera, klient tylko będzie otrzymywał dane - aby zabezpieczyć się przed włamaniami. I można testować odtwarzając walki tylko części serwerowej - kiedy AI samo ze sobą będzie rywalizować.
5. 2 miesiące - 60k zł
6. Część serwerowa - jak dużo wszystkiego chcecie, aby serwer kontrolował: można, aby kontrolował wszystko - wtedy każde opóźnienie serwera będzie miało znaczenie, lub będzie bardziej jak pośrednie magazynowanie danych - wtedy problemy znacznie się zmniejszają. No i wizualizacja - tutaj już tylko trzeba omówić.

  • Zlecenia 89
  • Ocena 5.0
  • Ranking 2 295

Budżet: 25000 UAH Termin: 11 dni

Dzień dobry, pracuję w tej branży od ponad 9 lat,
mam doświadczenie: php(symfony, laravel, OpenCart, wordpress), javaScript(vue, react, nuxt, nextJs, jquery), html, css(SASS/SCSS), sql(PostgreSQL, MySQL)
.
Jestem gotów wykonać ten projekt, jakościowo i w krótkim czasie
.
Przykłady niedawno zakończonych projektów:
https://cohntm.com/
https://spacepro.org/
https://ff.ua/uk
https://lingvanex.com/

  • Zlecenia 13
  • Ocena 4.9
  • Ranking 6 949

Budżet: 27000 UAH Termin: 20 dni

Witaj!
Mam doświadczenie w tworzeniu gier oraz aplikacji kartograficznych w czasie rzeczywistym, integracji WebSocket, Canvas/MapLibre GL, skomplikowanej ekonomii oraz logiki walki. Pracuję z React/Vue, Tailwind, Laravel oraz zoptymalizowaną pracą z kafelkami i danymi geograficznymi.

Potrafię dokładnie realizować płynny ruch jednostek z interpolacją oraz aktualizacją ikon, budować formuły walki i skalowanie strat, testować balans w symulacjach. Rozumiem niuanse wydajności map oraz podładowania danych w czasie rzeczywistym.

Jestem gotów pokazać odpowiednie przykłady, omówić architekturę oraz przedstawić plan kamieni milowych.

Przykład gry: https://freelancehunt.com/showcase/work/php-game/1951150.html
GitHub: https://github.com/onyx144

Oferty ukryte

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin

Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii PHP

9:17
14 lipca
11 lipca
9 lipca