Budżet: 27000 UAH Termin: 60 dni
Dzień dobry!
Projekt jest niezwykle interesujący, ponieważ sam lubię podobne gry. Mogę zaproponować rozwój za pomocą silnika gry Unity, który świetnie buduje się pod web i do rozwoju klienta gry nadaje się po prostu doskonale. Część serwerową, do przechowywania danych, trzeba będzie pisać osobno, możemy wybrać jedną z technologii, które wskazałeś w ofercie.
1. Myślę, że w wielu aspektach możemy opierać się na rozwoju gier od paradox interactive, ale tylko w stylu wizualnym i mechanikach. Jednak z powodu swojego doświadczenia nie widzę żadnych problemów z realizacją mechanik gry w Unity.
2. Robiłem podobne zadanie, mogę przesłać wideo w prywatnej wiadomości, jak to robiłem.
3. W Unity to wszystko działa z pudełka, nie ma żadnych problemów, chociaż figury 3D można przesuwać.
4. Omówimy z Tobą szczegóły i zrealizujemy wszystko zgodnie z wymaganiami.
5. Projekt jest naprawdę bardzo rozbudowany, jestem gotów omówić bardziej szczegółowo termin i koszt, jeśli zainteresuje Cię moja oferta.
6. Główne ryzyka: wydajność mapy, obciążenie websocketów i bazy danych, balans walk i jakość danych kartograficznych — są eliminowane przez optymalizację renderowania i ruchu, buforowanie/sharding, autotesty balansu oraz wstępną obróbkę shapefile.