Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Mogę dokończyć twego bota. Napisz do mnie prywatnie. Ustalimy też terminy.
Sprawdź działanie i dostosuj istniejącego bota czatu w Viberze do wymagań specyfikacji.
Potrzebny specjalista od Django.
Szczegóły i koszt omówimy podczas rozmowy. (Informacje pobierane są z lokalnej bazy danych SQL)
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Mogę dokończyć twego bota. Napisz do mnie prywatnie. Ustalimy też terminy.
Budżet: 2500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry. Mam doświadczenie z Python Django oraz z sql (sqlite, postgresql, mysql).
Napisz do mnie prywatną wiadomość, omówimy szczegóły.
Budżet: 2500 UAH Termin: 14 dni
Dzień dobry, mogę pomóc w realizacji tego zadania. Mam doświadczenie z Pythonem (Django), a także Javascript/Typescript. Mam również doświadczenie w tworzeniu czatbotów dla Telegrama, więc nie powinno być problemu z utworzeniem dla Vibera. Szczegóły i projekt możemy omówić prywatnie.
Z poważaniem,
Dmytro Tymchyk
Budżet: 2500 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, tworzyłem boty w Django, pracowałem w usłudze do tworzenia botów. W ramach zadania potrzebuję więcej informacji na temat specyfikacji.
Dla tego rodzaju prac lepsza jest płatność godzinowa. Zadawaj pytania w wiadomości prywatnej.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0