Witam wszystkich. Zbieramy zespół do opracowania aplikacji z kilkoma wizualnymi powieściami na Unity.
Rozumiemy, że będziemy potrzebować kilku artystów do realizacji projektu, dlatego poniżej przedstawione wymagania NIE dotyczą jednej osoby, przy składaniu aplikacji prosimy wskazać, z czym dokładnie jesteście gotowi pracować.
Interesuje nas zapoznanie się z waszym portfolio, doświadczenie w pracy z wizualnymi powieściami będzie ogromnym atutem, ale jesteśmy gotowi rozważyć osoby bez doświadczenia, ale z dobrym portfolio. Rozumiemy, że obecnie nie możemy podać wszystkich szczegółów do dokładnej oceny, dlatego prosimy o podanie swojej stawki godzinowej lub ile kosztuje na przykład projekt jednego bohatera lub coś podobnego.
Przybliżony zakres prac:
1. Sprity postaci:
Podstawowe pozycje: Minimum jedno zdjęcie dla każdej postaci w neutralnej pozycji.
Stany emocjonalne: Każda postać powinna mieć kilka wariantów wyrazu twarzy (radość, smutek, złość, zdziwienie itp.). (szczegóły będą podane w specyfikacji)
Wariacje pozy.
Projekt ubrań, które będą się zmieniać u postaci.
2. Elementy animacyjne (opcjonalnie):
Zmiany wyrazów twarzy: Łatwe animacje do płynnego przejścia między emocjami.
Ruchy postaci: Animacje dla gestów lub ruchów.
3. Tła
Główne lokalizacje:
Tło dla każdej sceny: Różne miejsca, w których odbywają się wydarzenia (klasa, ulica, pokój).
Dzienna i nocna wersja: Jeśli sceny zmieniają się w zależności od pory dnia.
Szczegóły:
Elementy otoczenia: Dekoracyjne obiekty, meble i inne detale, które dodają atmosfery.
4. Interfejs użytkownika (UI)
Elementy UI:
Okna dialogowe: Miejsce, w którym wyświetlane są teksty dialogów.
Przycisk i menu: Przycisk do interakcji (rozpocznij grę, zapisz grę, ustawienia).
Wskaźniki postępu: Suwaki, wskaźniki poziomu itp.
Styl i schemat kolorów:
Spójność stylu: Jednolity styl dla wszystkich elementów UI.
5. Dodatkowe elementy
Przejścia ekranowe:
Animacje przejść: Fade, slide lub inne efekty do przejścia między scenami.
Efekty i animacje:
Efekty środowiskowe: Deszcz, śnieg, światło.
Efekty specjalne: Magia, wybuchy itp.
Poniżej orientacyjne referencje dotyczące stylu, który jest potrzebny.