Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Opublikuj swoje zlecenie za darmo i otrzymaj oferty od wykonawców freelancerów już minutę po opublikowaniu!

Dokończ grę w Unity

Translated123 PLN

Opinia zleceniodawcy o współpracy z Artur Gromov

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Praca wykonana doskonale! Zawsze szybko reaguje na wiadomości i skutecznie rozwiązuje wszystkie zadania. Szczegółowo wyjaśnił i zademonstrował dodaną funkcjonalność. Współpraca była satysfakcjonująca. Mogę polecić Artura każdemu, kto potrzebuje zakończyć projekt na czas i z jakością!

Opinia freelancera o współpracy z Oleksandr Aronov

Płatność
Opis zadania
Precyzyjność  wymogów
Zawsze w kontakcie

Miło było współpracować z takim jasnym i odpowiedzialnym klientem. Zadanie zostało postawione jasno i konkretnie, co znacznie ułatwiło jego wykonanie. Komunikacja była terminowa i produktywna, co pozwoliło szybko rozwiązywać wszystkie pojawiające się pytania podczas pracy. Była to przyjemność współpracować, i byłem zadowolony, że mogłem wykonać to zadanie.

  1. 135  
    30 dni123 PLN

    Brzmi interesująco! Mam doświadczenie w tworzeniu gier w Unity i mogę pomóc w dostosowaniu funkcjonalności, które opisałeś. Oto co trzeba zrobić:

    Logika przeciwnika:

    - Stwórz skrypt, który będzie zarządzał zachowaniem przeciwnika.
    - Zaimplementuj patrolowanie przeciwnika według określonej ścieżki lub obszaru.
    - Dodaj wykrywanie gracza, gdy znajduje się w polu widzenia przeciwnika, poprzez sprawdzenie odległości lub triggerów.
    - Zaprogramuj ściganie gracza, gdy zostanie wykryty.
    - Zaimplementuj zadawanie obrażeń graczowi, gdy model przeciwnika dotyka modelu gracza.

    Animacje przeciwnika:

    - Stwórz animacje dla różnych stanów przeciwnika (chodzenie, bieganie, atak).
    - Dostosuj przełączanie między animacjami zgodnie z zachowaniem przeciwnika.

    Pokoje (poziomy):

    - Stwórz cztery proste pokoje lub poziomy w scenie Unity.
    - Umieść gracza i przeciwników na poziomach.

    Kamera śledząca gracza:

    - Stwórz skrypt do sterowania kamerą.
    - Ustaw kamerę na graczu, aby śledziła jego ruchy.

    Zapis/Odczyt:

    - Stwórz skrypt do zapisywania i wczytywania stanu gry.
    - Zapisuj dane w pliku tekstowym lub formacie JSON.
    - Dodaj przyciski w interfejsie gry do zapisywania i wczytywania.

    Do realizacji tego funkcjonalności będę korzystał z podstawowych możliwości Unity i C#, bez zewnętrznych bibliotek. Po zakończeniu pracy mogę dostarczyć Ci pełny projekt Unity z nową funkcjonalnością.

  2. 1 oferta jest ukryta
    1 oferta jest ukryta

Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#

Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x)

82 PLN

Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x) na identycznej platformie sprzętowej (ESP32 + SX1268, 2W) według kryteriów zasięgu, przepustowości, stabilności łącza i zużycia energii. Przeprowadzić…

C i C++C# ∙ 4 dni 1 godzina temu ∙ 2 oferty

Tworzenie wtyczki do integracji z systemem POS Syrve, C#

Opracować wtyczkę do systemu POS Syrve (on-premise), która jest instalowana na serwerze lokalu. Wtyczka ma: (1) przesyłać na nasz serwer dane w czasie rzeczywistym — zamówienia, statusy stolików, płatności, rachunki; (2) przyjmować polecenia od Reservble — potwierdzenia…

C#Programowanie stron internetowych ∙ 6 dni 22 godziny temu ∙ 14 ofert

Zleceniodawca
Oleksandr Aronov
Ukraina Kijów  1  0
Zlecenie zostało opublikowane
2 lata temu
75 wyświetleń