Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Mogę wykonać. Napisz do mnie.
Portfolio Behance
Witam kolegów!
Potrzebne są zdjęcia wnętrz do prezentacji podłogi. Model 3D wnętrza, w którym główny akcent położony jest na podłogę.
Czy można to zrobić, jeśli jako obraz dekoracyjnej faktury podłogi mamy obraz w jednej płaszczyźnie?
Dla orientacji załączam obraz faktury i wnętrza pod nią. Jeśli to możliwe, proszę napisz koszt za jedno zdjęcie wnętrza.
Objętość wynosi około 40 sztuk.
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Mogę wykonać. Napisz do mnie.
Portfolio Behance
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Jeśli dokładnie robić dokładnie wasze wnętrze, to dla Photoshopa to słaba rozdzielczość.
A jeśli modelować całą scenę od nowa, to będzie drogo.
Proponuję średnią opcję.
Moja scena jest twoja.
Tutaj możemy się dogadać.
https://freelancehunt.com/showcase/work/spalnya-na-odnogo/1904263.html
Freelancehunt
Budżet: 1100 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, łatwo, szybko i jakościowo zrealizuję twoje zamówienie, mam duże doświadczenie w projektach schematycznych oraz wizualizacjach 3D różnych rzeczy. Jestem gotów omówić szczegóły.
200 zł za jeden render.
Portfolio: https://finetiks.artstation.com/
Budżet: 5555 UAH Termin: 5 dni
Portfolio - Freelancehunt
Z radością podejmę się twojego projektu.
Możemy bardziej szczegółowo omówić wszystkie aspekty współpracy w wiadomościach prywatnych.
Budżet: 800 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry, Michale.
Doświadczenie ponad 12 lat. Chętnie wykonam zdjęcia wnętrz z widokiem na podłogę. Jeśli robić w Photoshopie, to koszt 800 UAH. 1 sztuka. Jeśli robić w 3ds Max, to koszt 3800 UAH. 1 sztuka.
Gwarantuję jakość i terminy realizacji swoich projektów. Proszę o kontakt, wszystko omówimy.
Moje portfolio Behance
Z poważaniem, Owczarenko Witalij
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, gotowy wykonać twoje zamówienie szybko i jakościowo, omówimy wszystkie szczegóły i uzgodnimy wszystkie elementy.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
cześć
zrobię szybko i jakościowo
Terminy i koszt omówimy według TZ
Z poważaniem, Dmitrij
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, gotowy do wykonania zadania, koszt i czas podaję za 1 pracę.
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry Michale. Jestem gotów zrealizować twój projekt. Zrobię to jakościowo w 3 D Max
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, zrobię. Orientacyjny koszt za 1 obrazek. Potrzebne będą od Was wysokiej jakości zdjęcia podłogi.
Przykłady prac w moim portfolio: Freelancehunt
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Michał, dzień dobry!
Z przyjemnością wykonam Twój projekt.
Przykłady prac są w profilu.
Terminy i koszt - wstępne. Dokładniej po szczegółowej dyskusji nad TZ.
Zgłaszaj się, będę zadowolona ze współpracy.
Z poważaniem, Anastazja
Budżet: 8000 UAH Termin: 6 dni
Dzień dobry. Życzę Państwu szczęścia i dobrego zdrowia. Proszę przyjąć również moją ofertę udziału w Państwa interesującym projekcie. Wykonam rysunki i wizualizację. Dziękuję bardzo, mam nadzieję na współpracę, przykłady moich prac znajdują się w moim portfolio.
Budżet: 8000 UAH Termin: 4 dni
Cześć.
Wykonam pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Moje portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Szukam doświadczonego konstruktora odzieży / Apparel Technical Designer do opracowania premium damskiej odzieży sportowej. Potrzebne jest stworzenie pełnego zestawu dokumentacji technicznej do produkcji w fabryce w Turcji. Co należy zrobić: opracować konstrukcję legginsów; stworzyć profesjonalny Tech Pack; opracować wykroje; przygotować tabelę wymiarów (Measurement Spec); zapewnić rekomendacje dotyczące tkanin; opracować konstrukcję szwów; w razie potrzeby wprowadzić poprawki po stworzeniu pierwszego prototypu. Wymagania dotyczące produktu Trzeba opracować legginsy, które: uciskają tylko dolną część brzucha bez silnego ucisku w talii; nie spłaszczają pośladków; zapewniają komfortową kompresję; nie prześwitują nawet w białym kolorze; ukrywają nierówności skóry; są wykonane z lekkiej, ale gęstej tkaniny; mają rozwiązanie minimalizujące efekt camel toe. Bedzie to atutem: doświadczenie w opracowywaniu odzieży sportowej; doświadczenie w pracy z tkaninami kompresyjnymi; znajomość CLO3D; doświadczenie w przygotowywaniu dokumentacji dla międzynarodowych produkcji. W odpowiedzi proszę podać: przykłady zrealizowanych projektów; doświadczenie w odzieży sportowej; przykłady Tech Pack (jeśli to możliwe); orientacyjną cenę pracy; terminy realizacji.