Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Opublikuj swoje zlecenie za darmo i otrzymaj oferty od wykonawców freelancerów już minutę po opublikowaniu!

Programista gier

Translated5471 PLN

  1. 3271
     35  0

    7 dni5471 PLN

    Cześć!\nJestem gotów zająć się Twoim projektem, wykonam go w trybie pilnym.\nMam ogromne doświadczenie w pracy z podobnymi zadaniami, nie będzie żadnych trudności.\nJeśli Cię zainteresowałem, chętnie nawiążę współpracę!

  2. 2179
     11  0

    30 dni5471 PLN

    Opracuję architekturę 2D slotu w TypeScript (PixiJS/Phaser) z izolowaną serwerową logiką RNG i wysokowydajnym systemem kaskadowych obliczeń, dostosowanym do mobilnych przeglądarek.

    Jaką metodą planujecie przeprowadzić symulację modelu matematycznego (weryfikacja RTP): czy macie gotowy plik JSON z konfiguracją wag symboli i mnożników, czy muszę opracować skrypt do przeprowadzenia 10 000 000 iteracji, aby zapewnić dokładność zwrotu środków i wykluczyć matematyczne wypaczenie w rundach bonusowych?

    Szczegóły dotyczące integracji skomplikowanej matematyki i animacji — w prywatnej korespondencji. 🤝

  3. 673
     5  0

    7 dni5471 PLN

    Cześć, pracowałem nad grą przeglądarkową "Zeus Thunder Slots" z mechaniczną kaskadą i systemem RNG - 15 rund bonusowych, 97% RTP, optymalizacja na urządzenia mobilne.

    Czy planujecie zintegrować progresywne jackpoty w waszej grze z grecką mitologią?

    Proponuję się skontaktować, chętnie doradzę wam bezpłatnie z technicznej strony i stworzymy plan rozwoju + opowiem o moim zespole! ⚡

  4. 3286    23  1   2
    7 dni5471 PLN

    Cześć. Z opisu widzę, że to nie jest "jednorazowa poprawka", a zadanie, w którym ważna jest normalna logika i aby rozwiązanie później nie zawaliło się w eksploatacji.
    Zacząłbym od najważniejszego: Projekt wymaga realizacji logiki RNG, skomplikowanego modelu matematycznego i wysokiej jakości animacji dla platform webowych i mobilnych. / Opracowanie podstawowej logiki gry w TypeScript / JavaScript.
    Co do realizacji: najpierw sformalizowałbym wymagania i zdekomponował zadanie na zrozumiałe bloki realizacji, aby z góry wyeliminować niejasności co do zakresu.
    Co do terminów: orientacyjnie 7 dni. Co do budżetu: 1500 — po krótkim doprecyzowaniu specyfikacji powiem dokładnie, ale taka jest orientacja.
    Jeśli chcesz — mogę w pierwszej wiadomości przedstawić krótki plan realizacji i od razu pokazać, gdzie można zaoszczędzić czas/pieniądze bez utraty jakości.

  5. 411    6  1
    2 dni5471 PLN

    Cześć! Jestem doświadczonym programistą w TypeScript, potrafię realizować skomplikowane modele RNG i animacje dla przeglądarkowych gier 2D. Jestem gotów szybko wniknąć w tematykę mitologii greckiej, skonfigurować kaskadową mechanikę dopasowań, losowe mnożniki i rundy bonusowe. Porozmawiajmy o szczegółach i ustalmy terminy. Mogę zacząć od razu po otrzymaniu wymagań.

  6. 902    29  0
    21 dni5471 PLN

    Dzień dobry.

    Projekt wygląda dokładnie w moim kierunku. Dobrze czuję się w logice TypeScript/JavaScript, w złożonych systemach opartych na stanie i mechanikach, gdzie ważny jest nie tylko "obrazek", ale także sama matematyczna model gry.

    Szczególnie interesują mnie RNG, multiplikatory, systemy kaskadowe i logika bonusów — ponieważ sam planuję rozwijać swoją grę.

    3 tygodnie wydają się w porządku, jeśli chodzi o AI bez clean code. Tylko na vibecoding. Mam dobre doświadczenie.

    Możemy przejść na prywatną wiadomość i omówić szczegóły.

  7. 583  
    10 dni12 765 PLN

    Dzień dobry!\nMożemy łatwo opracować taką aplikację w kilku etapach. Całkowity koszt opracowania aplikacji wyniesie 3500 dolarów.\nMożemy również omówić funkcjonalność, terminy i etapową realizację, aby wszystko było maksymalnie wygodne i efektywne dla Ciebie.

  8. 2259    5  1
    30 dni5471 PLN

    Cześć! Zapoznałem się z twoim zadaniem i uważam, że mogę je pomyślnie wykonać. Będę wdzięczny za współpracę, proszę, napisz do mnie osobiście w celu dalszych szczegółów.

  9. 444    2  0
    5 dni5471 PLN

    Cześć Daniel

    jestem gotów Ci w tym pomóc

    podzielę się wcześniejszymi pracami na czacie, aby upewnić się, że pasujemy

  10. 265  
    1 dzień5471 PLN

    Dzień dobry, piszę w imieniu firmy Devoxen. Specjalizujemy się w tworzeniu gier przeglądarkowych/mobilnych, skomplikowanej logice gier oraz rozwiązaniach frontend/backend o wysokiej wydajności. Mamy duże doświadczenie z TypeScript/JavaScript, mechanikami RNG, architekturą opartą na zdarzeniach, animacjami oraz realizacją systemów gier o dużym obciążeniu.

    W zakresie technicznym możemy zrealizować kaskadową mechanikę dopasowania, system losowych mnożników, rundy bonusowe, model matematyczny, logikę RNG, adaptację pod web/mobil oraz zoptymalizowane animacje. Możemy również zaprojektować skalowalną architekturę do dalszego rozszerzania funkcjonalności gier i analityki.

    Możemy to zrobić bez zbędnych pytań i strat czasowych. Dajemy również gwarancję i na życzenie wsparcie. Możemy zająć się Twoim projektem od razu po omówieniu specyfikacji.

    Proponuję przejść do wiadomości prywatnych w celu bardziej szczegółowej rozmowy.

  11. 764    5  1
    21 dni5471 PLN

    Cześć! Jestem zainteresowany Twoim projektem. Pracuję z TypeScript/JavaScript oraz systemami gier, w tym mechaniką rozgrywki, balansowaniem i logiką interfejsu użytkownika. Mogę zacząć od razu i omówić szczegóły w prywatnych wiadomościach.

  12. 471    1  0
    21 dni5467 PLN

    Dzień dobry. Proszę o przesłanie szczegółów na prywatny. Od razu przystąpię do opracowania.
    Przykład gry 2D: https://2d-game-psi.vercel.app/

  13. 304  
    15 dni10 941 PLN

    Cześć!

    Nazywam się Alex i reprezentuję zespół deweloperski NC-1. Od ponad pięciu lat dostarczamy wydajne rozwiązania internetowe, aplikacje mobilne oraz złożone systemy e-commerce.

    Twój projekt — z elementami starożytnej mitologii greckiej, mechaniką kaskadową i złożoną logiką RNG — idealnie wpisuje się w naszą ekspertyzę w zakresie rozwoju oprogramowania o dużym obciążeniu i skomplikowanej logice. Aby zapewnić wydajność 60 FPS i bezbłędną dokładność matematyczną zarówno na platformach internetowych, jak i mobilnych, proponujemy następujący stos technologiczny:

    Zalecany stos technologiczny
    Silnik gry i logika: TypeScript + PixiJS lub Phaser 3. To standardy branżowe dla wysokiej jakości gier 2D w przeglądarkach, zapewniające płynne efekty "kaskadowe" i lekką wydajność w przeglądarkach mobilnych.

    Backend i RNG: Node.js (NestJS). Wdrożymy solidny serwerowy RNG (Generator Liczb Pseudo-Losowych) oraz model matematyczny, aby zapewnić uczciwą grę i bezpieczne obliczenia mnożników.

    Baza danych i stan: PostgreSQL do historii transakcji oraz Redis do zarządzania aktywnymi sesjami gier w czasie rzeczywistym.

    Animacje: Spine 2D lub animacje CSS3/Canvas dla wysokiej jakości, płynnych ruchów postaci mitologicznych bez poświęcania prędkości ładowania.

    Infrastruktura: Docker i AWS dla skalowalnego i stabilnego hostingu.

    Nasz zespół do tego projektu
    Główny programista gier (TS/PixiJS) – Skupienie na podstawowych mechanikach i logice kaskadowej.

    Inżynier backendu (Node.js) – Skupienie na RNG, bezpieczeństwie i walidacji matematycznej.

    Projektant UI/UX i animator – Tworzenie atmosfery "Starożytnej Grecji" oraz responsywnych interfejsów.

    Inżynier QA – Rygorystyczne testowanie modelu matematycznego, logiki wypłat i zgodności między przeglądarkami.

    Kierownik projektu – Zapewnienie dostawy w ciągu 3-tygodniowego terminu przy użyciu Agile/Scrum.

    Budżet i harmonogram
    Harmonogram: 3 tygodnie (intensywny sprint).

    Wstępna wycena: zaczynająca się od 3 000 USD (ostateczna oferta po przeglądzie szczegółowych specyfikacji).

    Jesteśmy gotowi podpisać NDA i zagłębić się w szczegóły. Proszę przesłać szczegóły projektu do naszej wiadomości prywatnej, a my możemy umówić się na krótką rozmowę, aby omówić plan realizacji.

    Z poważaniem,

    Alex

    Zespół NC-1

  14. 522  
    14 dni5471 PLN

    Cześć!

    Rozwój gier przeglądarkowych z animacją Canvas i mechaniką gry to dokładnie to, czym się zajmuję. Mam dwa zakończone projekty: bilard przeglądarkowy na Matter.js + Canvas API oraz gra Match-3 na Pixi.js + GSAP — oba z fizyką, animacjami i logiką gry w TypeScript.

    Dla twojej gry zrealizuję:
    — kaskadową mechanikę zbieżności z animacją opadania i ponownego wypełniania planszy
    — logikę RNG z kontrolą nasion dla powtarzalnych wyników
    — system mnożników, bonusowych rund i triggerów
    — płynne animacje na Pixi.js / Canvas API dla web i mobile
    — model matematyczny z konfigurowalnymi parametrami wypłat

    Stos: TypeScript + Pixi.js / Canvas API + Webpack.

    Jestem gotów omówić szczegóły i pokazać przykłady bazy kodu.

  15. Valentin Haritonov Arctic Web
    15075    32  0   1
    29 dni9810 PLN

    Dzień dobry!
    Nazywam się Walentyn i reprezentuję Arctic Web Agency. Jesteśmy zespołem, który specjalizuje się w tworzeniu nowoczesnych i efektywnych rozwiązań dla biznesu. W wiadomościach prywatnych mogę przesłać przykłady naszych podobnych prac. Jesteśmy gotowi zająć się Twoim projektem!
    Z poważaniem
    Zespół Arctic Web
    Freelancehunt

  16. 1486    4  0
    20 dni5471 PLN

    Dzień dobry. Zajmuję się tworzeniem gier w Unity od 7 lat, wcześniej zajmowałem się web developmentem (js i cały stos technologii). Mogę pomóc w opracowaniu Twojej gry.

  17. 1117    4  0
    10 dni6565 PLN

    Cześć! Twoja gra na dopasowania oparta na mitologii greckiej brzmi jak projekt, w którym matematyka i odczucia z gry powinny idealnie współpracować, a nie tylko wizualna część. Mogę opracować całą podstawową logikę w TypeScript, aby kaskadowe dopasowania, losowe mnożniki, rundy bonusowe i ustawienia dłuższej gry były stabilne i płynne zarówno w wersji webowej, jak i na urządzeniach mobilnych.

    Dla RNG i modelu matematycznego szczególną uwagę zwracam na to, aby każdy wynik był udowodniony i testowalny, z symulacjami skryptów, które mogą uruchamiać miliony spinów, abyś mógł wyraźnie zobaczyć częstotliwość wygranych, zmienność i krzywe wypłat przed uruchomieniem projektu. Lubię również utrzymywać silnik gry w czystości i modularności, aby później można było zmieniać symbole, wagi i zasady bonusów bez całkowitego przepisywania systemu.

    Jednym z pomysłów, które mogę dodać, jest Myth Fate Meter, który dyskretnie śledzi ostatnie wyniki gracza i zmienia tylko sposób przyznawania bonusu, ale nie uczciwość gry. To tworzy u graczy wrażenie, że bogowie obserwują ich podróż, podczas gdy faktyczne RNG pozostaje ściśle losowe i łatwe do audytu, a momenty animacyjne zyskują inteligentną przestrzeń, aby się ujawnić.

    https://storyai.cc

    https://live.chatbullet.com

    Dziękuję!

  18. 2116    20  0
    21 dni7294 PLN

    Cześć,

    Przeczytałem brief: gra 2D w scenerii mitologii greckiej, mechanika match-cascade, RNG, mnożniki, rundy bonusowe, web + mobile. Typowo to slots/match-cascade casual.

    Stos, który bym wybrał: TypeScript + PixiJS (lub Phaser 3 — zależy od gęstości animacji i liczby jednoczesnych sprite'ów na ekranie). RNG — serwerowy seeded PRNG z możliwością provably fair (klient otrzymuje seed, sprawdza wynik) — to standard dla gatunku, i ważne dla audytu regulacyjnego oraz zaufania gracza. Mobile robię na jednej bazie kodu z responsywnym układem, bez osobnej kompilacji React Native.

    Architektonicznie podzieliłbym: silnik matematyczny (czysty TS, bez zależności, testowany przez jest na milionach spinów) → warstwa prezentacji (Pixi + animacje) → maszyna stanów na XState lub Zustand. To daje możliwość osobnego kręcenia RTP w symulacji zanim dodane zostaną efekty.

    Aby dać wycenę, potrzebna jest konkretność:
    1. Czy tabela RTP i model matematyczny są już obliczone, czy też trzeba je zaprojektować?
    2. Ile unikalnych rund bonusowych i jakie?
    3. Czy sztuka (sprite'y, tło, animacje) jest dostarczana, czy potrzebny jest dobór?

    Jestem gotów zobaczyć szczegóły na priv.

  19. 421  
    18 dni17 323 PLN

    Cześć! W ciągu trzech tygodni mogę stworzyć tę przeglądarkową grę 2D z kaskadową dynamiką dopasowań, losowymi systemami mnożników, rundami bonusowymi i rozszerzonymi ustawieniami rozgrywki. Opracowałem skomplikowane modele matematyczne, logikę gry opartą na RNG oraz animacje o wysokiej wydajności zarówno na platformy internetowe, jak i mobilne.

    Czego potrzebuję od Ciebie, aby zacząć:

    Szczegółowe specyfikacje mechaniki i dokumentację projektową gry (wspomniałeś, że szczegóły będą dostarczone poufnie)

    - Zasoby graficzne (lub wskazówki dotyczące stylu/źródła)

    - Jakiekolwiek odniesienia lub baza kodu aktualnie w użyciu

    - Wymagania dotyczące równowagi matematycznej i szczególnych zakresów mnożników

    - Docelowe urządzenia i przeglądarki

  20. 698    21  0
    30 dni5471 PLN

    Dzień dobry. Interesuje mnie Państwa zlecenie. Mam doświadczenie. Proszę pisać, dogadamy się.

  21. 280    1  0
    21 dni5471 PLN

    Cześć!

    Projekt dotyczący mitologii starożytnej Grecji wygląda imponująco. Jestem gotów zrealizować całą część techniczną: od mechaniki kaskadowej po ustawienie skomplikowanej matematyki i bonusowych rund.

    Co zrobię:

    Logika gry: Napiszę stabilne jądro w TypeScript/JavaScript. Kaskady, mnożniki i przejścia będą działać płynnie i bez błędów.

    Matematyka i RNG: Zrealizuję logikę liczb losowych ściśle według Twojego TŻ. Gwarantuję dokładność obliczeń i zgodność z modelem matematycznym.

    Animacje i wizualizacje: Użyję PixiJS/Phaser lub GSAP do tworzenia soczystych efektów. Sprawię, że gra będzie wyglądać "drogo" i osiągać wysoki FPS na smartfonach.

    Optymalizacja: Pełna responsywność dla mobilnych przeglądarek i szybkie ładowanie zasobów.

    Jestem gotów pracować w etapach (Milestones), abyś mógł widzieć postępy w trakcie rozwoju. Budżet 1500$ i termin 3 tygodnie są w porządku.

    Czekam na szczegóły w wiadomości prywatnej, aby przeanalizować matematykę i omówić strukturę zasobów!

  22. 6828    55  1   2
    21 dni5471 PLN

    Dzień dobry, z przyjemnością zrealizuję twój projekt. Napisz do mnie na wiadomości prywatnej, omówimy szczegóły.

  23. 248  
    20 dni5288 PLN

    Dzień dobry. Przedstawiam zespół Nexus Core. Nie macie do czynienia tylko z "grą 2D na JS", ale z projektem, w którym kluczowe są trzy elementy: precyzyjna mechanika core, poprawna RNG/matematyka oraz wizualna prezentacja, która utrzymuje gracza w sesji zarówno na webie, jak i na urządzeniach mobilnych. Tematyka mitologii starożytnej Grecji doskonale nadaje się do silnej wizualizacji i scenariuszy bonusowych, ale w takich grach głównym błędem wykonawców jest tworzenie ładnej powłoki bez odpowiednio przemyślanej logiki kaskadowej, mnożników i balansu. My podchodzimy odwrotnie: najpierw budujemy stabilną architekturę gry i matematykę, a dopiero potem zbieramy animacje, UX i adaptację do różnych urządzeń.

    Z naszej strony możemy zrealizować grę w TypeScript / JavaScript z czystą logiką modułową, przemyślanym poziomem RNG, systemem kaskad, losowych mnożników, rund bonusowych i rozszerzalnymi ustawieniami rozgrywki. Do części frontowej i animacji używamy szybkiego stosu do przeglądarkowych gier 2D, aby projekt działał płynnie zarówno na desktopie, jak i na urządzeniach mobilnych, bez przeciążenia wydajności. Od razu zakładamy strukturę, abyście mogli później skalować mechanikę, dodawać nowe bonusy, wydarzenia i elementy wizualne bez przepisywania rdzenia. Jeśli termin 3 tygodni jest sztywny, rozsądnie jest podejść przez silne MVP: core loop, podstawowa matematyka, kluczowe animacje i przygotowanie pod dalszy rozwój — w ten sposób szybko otrzymujecie działający produkt, a nie "surowy demo-build", który później trzeba przerabiać.

    Przykłady tego poziomu mamy pod NDA, ale w prywatnych wiadomościach jesteśmy gotowi pokazać odpowiednie podejście do mechanik gier, projektów interaktywnych i frontendów o wysokiej wydajności. Napiszcie w wiadomościach prywatnych — przyjrzymy się szczegółom, szybko ocenimy zakres i zaproponujemy optymalny format: albo pełna realizacja, albo etapowe uruchomienie z wyraźnym podziałem na terminy, koszty i logikę rozwoju.

  24. 1872    9  0
    14 dni5467 PLN

    Dzień dobry.

    Zadanie jest jasne. Przeglądarkowa gra 2D z mechaniczną kaskadową, logiką RNG, multiplikatorami i bonusowymi rundami w TypeScript/JavaScript na web i mobile.

    Relewantne doświadczenie w naszym portfolio:

    MemHash, Telegram Mini App z on-chain ekonomią na TON. Kontrakty FunC dla sprawiedliwości, WebSocket dla aktualizacji w czasie rzeczywistym, anty-bot przez fingerprint urządzenia i limitowanie, krzywe bondingowe na kontrakcie dla odkrywania cen. Utrzymuje 8k+ użytkowników online jednocześnie.

    TimeFarm, idle farming bot z nagrodami czasowo ograniczonymi i workerem node-cron. 120k+ aktywnych portfeli, stabilne obciążenie.

    Podejście techniczne:

    Silnik gry: PixiJS lub Phaser 3 dla animacji 2D z akceleracją GPU. Mechanika kaskadowa przez maszynę stanów z wyraźnym podziałem na stan gry i stan wizualny.

    RNG: seed po stronie serwera z kryptograficzną losowością dla sprawiedliwości, klient otrzymuje tylko wynik. Model matematyczny z RTP i zmiennością według specyfikacji klienta.

    Mobile-first responsywny design z optymalizacją pod 60fps na urządzeniach średniej klasy. Oddzielna strategia animacji dla urządzeń low-end mobile.

    Przed głównym kontraktem jesteśmy gotowi zrobić darmowe demo. Podniesiemy podstawową mechaniczną kaskadową z jednym symbolem i animacją opadania na testowej domenie. Zobacz poziom wykonania przed podpisaniem.

    Gwarancja 30 dni po oddaniu.

    Jestem gotów zapoznać się z szczegółowym TŻ. Czekam na wiadomość prywatną.

  25. 812    5  3
    14 dni5471 PLN

    Cześć. Jestem gotów to zrobić, szybko i jakościowo. Również jestem gotów na długoterminową współpracę. Szczegóły w wiadomości prywatnej.

  26. 1014    6  0
    17 dni5471 PLN

    Witam, mam doświadczenie w tworzeniu gier 2D z wykorzystaniem gifów, interakcją z klawiaturą i kursorem.

    Jestem gotów porozmawiać szczegółowo o waszym projekcie, aby wykonać pracę.

  27. 1786    19  0   1
    14 dni5471 PLN

    Cześć, Daniel!

    Nasza firma IT tworzy i rozwija strony internetowe, które działają stabilnie, szybko i rozwiązują konkretne problemy biznesowe klienta. Zajmujemy się tworzeniem stron internetowych „od podstaw”, a także doskonaleniem istniejących rozwiązań, zwiększając ich wydajność i użyteczność dla Twoich użytkowników.

    Mamy doświadczenie w:
    - tworzeniu responsywnych i szybkich stron na różnych platformach (WordPress, OpenCart, Shopify, WIX);
    - integracjach z systemami płatności, CRM, zewnętrznymi usługami i wewnętrznymi systemami;
    - optymalizacji wydajności i bezpieczeństwa stron;
    - konfiguracji analityki i podstawowych narzędzi SEO;
    - tworzeniu oprogramowania i automatyzacji procesów biznesowych: zarządzanie bazą klientów, ewidencja zasobów, automatyzacja powtarzalnych zadań, integracje z systemami zewnętrznymi;

    Po zakończeniu projektu zapewniamy 14 dni wsparcia technicznego. W tym okresie pomagamy dostosować system do Twoich procesów biznesowych i doradzamy w wszelkich kwestiach związanych z wykonanymi pracami. To pozwala mieć pewność, że opracowane rozwiązanie działa stabilnie od momentu uruchomienia i nie wymaga dodatkowych ustawień.

    Pracujemy w sposób zorganizowany, odpowiedzialny - na wynik, który odpowiada Twoim celom biznesowym.

  28. 6514    28  0
    21 dni5471 PLN

    Przeglądowa gra 2D na TypeScript z mechaniczną kaskadą, logiką RNG i modelem matematycznym — zrozumiałe zadanie. Zrealizuję na Phaser 3 lub PixiJS, z konfigurowalnym RTP, systemem mnożników, rundami bonusowymi i animacjami dostosowanymi do web i mobile.

    Termin — 3 tygodnie realny, pod warunkiem, że dostarczacie zasoby artystyczne. (jeśli nie, mam rozwiązania w tej kwestii)

    Jaki silnik preferujecie — czy wybór jest po mojej stronie?

  29. 8936    31  0
    20 dni5471 PLN

    Gotowy do realizacji gry 2D w JavaScript z całą matematyką, RNG i animacjami. Potrafię pracować z HTML, CSS, JS oraz backendem, jeśli to konieczne, w Pythonie. Napisz do mnie, omówimy wszystko szczegółowo, a ja mogę od razu przystąpić do wykonania.

    Portfolio: Freelancehunt
    Opinie: Freelancehunt

  30. Jeszcze 13 ofert jest ukrytych
    1 oferta jest ukryta
  • Sergey Naumenko
    24 maja, 20:45 |

    Расходимся. Заказчик заблочен.


Zleceniodawca
Profil został zablokowany


Zlecenie zostało opublikowane
23 dni 19 godzin temu
742 wyświetlenia
Tagi
  • javascript
  • TypeScript
  • game