Projekt dla początkujących! Kto nie lubi budżetu - przewiń dalej!
Podstawowe informacje:
Gatunek: Arcade
Platforma: Android (Google Play)
Format gry: Nieskończona gra na punkty, jednopoziomowa.
Grafikę dostarczam ja!
Istota gry:
Z górnej części ekranu spadają owoce i bomby.
Gracz musi klikać na owoce, aby zdobywać punkty, i unikać klikania na bomby.
Jeśli owoce są pomijane lub kliknięta zostaje bomba — traci się życie.
Po utracie wszystkich żyć gra się kończy.
Mechanika:
Owoce i bomby spadają prosto z góry w dół z losowych pozycji.
Przy kliknięciu na owoc:
Gracz zdobywa +1 punkt.
Pojawia się efekt rozprysku razem z zmiażdżonym owocem i pozostaje na pół sekundy, a następnie znika (płynne znikanie)
Odtwarzany jest dźwięk „splash/pop”.
Przy pominięciu owocu (spadł, ale nie kliknięto go):
Minus 1 życie.
Przy kliknięciu na bombę:
Minus 1 życie.
Efekt wybuchu.
Dźwięk wybuchu.
Gra zaczyna się z 3 życiami (na górze w postaci pestek).
Przy 0 życiach — Game Over.
Z upływem czasu prędkość spadania obiektów wzrasta, a interwał między ich pojawieniem się skraca się.
Dźwięki
Dźwięk przy kliknięciu na owoc („splash/pop”).
Dźwięk przy kliknięciu na bombę (wybuch).
Ekrany:
Główne menu
Nazwa gry.
Przycisk Play.
Przycisk Włącz/Wyłącz dźwięk.
Najlepszy wynik (na koszyku).
Ekran gry
Spadające obiekty (owoce, bomby).
Wynik (SCORE X).
Pokaz żyć (3 pestki na początku).
Ekran zakończenia gry (Game Over)
Tekst „Koniec gry”.
Punkty: „Score: X”.
Przycisk „Graj jeszcze raz”.
Przycisk „Menu”.
Ważne:
1. Unikalne nazwy plików, klas, zmiennych, zasobów!!!
2. Pliki APK i AAB gotowe do publikacji w Google Play
3. Podpisanie programów z użyciem keystore
4. Kody źródłowe projektu