Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.
Aktualnie brak ofert
Aktualnie brak ofert
-
Vіktor Surovtsev
21 wrzesnia 2019
Ярослав Здравствуйте.
Скажите пожалуйста, я смог объяснить нашу задачу?
-
Yaroslav Dvoretsky 21 wrzesnia 2019Нет. Не понятно на чем вы собрались пролететь под аркой и куда вам прикрутить UI
-
Oleksandr Vishnyak 21 wrzesnia 2019Вы хотите при помощи электронного тахиометра построить траекторию своего полета на 3Д карте места пролета (непонятно какой или чем отсканированной) или хотите построить предполагаемую траекторию предварительно?
-
Vіktor Surovtsev
21 wrzesnia 2019
Я хочу с вами проконсультироваться. Так как в понедельник мы будем снимать маркеры с рельефа.
Потом мы хотим имитировать путь пилота. С помощью програмиста.
По нашим расчетам это возможно, по мнению профи -нет!
Но пока мы не смоделируем никто не узнает.
-
Vіktor Surovtsev
21 wrzesnia 2019
Предполагаемую. На этом этапе. Сможет ли пилот сопротивлением выйти с под арки на высоту 70+ метров и раскрытся
-
Oleksandr Vishnyak 21 wrzesnia 2019Так для этого надо не 3Д модели строить, а просто провести расчет. Нужно определить высоты и промоделировать для разных давления и температуры воздуха. Если вы хотите смоделировать прям аж полностью всю тректорию, то лучше сразу идите в НАУ или ХАИ: там надо узнать формулы расчета, как их использовать. Там же можете и студентов принапряч - сделаете кому-то курсовую))
-
Oleksandr Vishnyak 21 wrzesnia 2019Ну да, еще учесть силу ветра и направления воздушных потоков для арки.
-
Oleksandr Vishnyak 22 wrzesnia 2019Естественно. У меня была пара томиков по аеродинамике, но я никогда этим всерьез не занимался. Там же куча матана, причем серьезного для расчета всех этих сил, взаимодействующих с объектом в воздухе. Это не школьная физика, к тому же там живые люди будут летать. Тут, конечно, изредка появляются программисты из ХАИ, НАУ или ХНУПСА, но скорее не от хорошей жизни. Обратитесь в эти институты: думаю за подобные расчеты с вас не сильно возьмут, а может даже обойдется магарычом какому-нибудь декану или завкафу. Не, конечно, если вы уверены в своих знаниях по аэродинамике, можете дать все расчетные формулы и зависимости, прописать их как задачу для програмы - сущие пустяки. Немного сложнее их визуализировать, но это уже отдельная песня. Не могу не отметить, что задача жутка интересная, но одно дело пилить какой-нибудь авиасиммулятор. а другое - провести точный расчет полета человеческой тушки в паре метров от земли.
-
Vіktor Surovtsev
22 wrzesnia 2019
Олександр Я Вам очень признателен. За такой объемный ответ!!!Наверно я съезжу в НАУ для простой консультации. Но позвольте держать Вас в курсе.
Так как задача действительно интересно
-
Vіktor Surovtsev
21 wrzesnia 2019
По идеи мы хотим расчитать, сможем ли продитеть!
И если расчеты будут положительными. Тогда мы хотим запартнериться с одной компанией по VR очкам. Чтобы лететь и видить перед собой тунель-эшелон путь.
Но для начала нужно просто расчет.
Вы могли бы нам помочь?
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Trzeba zrobić na teksturę Template w Photoshopie, ja wam wyślę samą teksturę i mam przykład tego, jak chciałbym, żeby wyglądała template
: Szukamy artysty 3D / twórcy wideo AI do innowacyjnego projektu AI-EdTech (Radaastria)Opis: Tworzymy rozbudowaną franczyzę medialną i koncepcję empatycznego robota AI nowej generacji dla nastolatków — RADAASTRIA. Obraz — mądra i jasna 7-letnia dziewczynka, łącząca w sobie boską mądrość i "złoty początek AI" ("Każde delikatne dotknięcie — nowe połączenie neuronowe").Zadania (można pod konkretnego specjalistę): Stworzyć/dopracować wysokiej jakości model 3D dziewczynki-robota na podstawie gotowego koncept-artu. Wygenerować krótkie (10 sekund) fotorealistyczne wideo AI na podstawie gotowych promptów, pokazujące interakcję robota i nastolatków.Kogo szukamy: Twórcy z silnym portfolio w dziedzinie cyberpunku, futuryzmu lub jasnej fantastyki. Ważna jest dla nas głębia, praca ze światłem i emocjami. Czekamy na wasze portfolio i widełki cenowe za krótkie filmy/modeli!
Potrzebna pomoc w podłączeniu klikacza do mojego modułu, wszystko opiszę w wiadomości prywatnej Potrzebny programista na bazie LUA do gry DCS World
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.
