Specyfikacja techniczna
Tworzenie postaci 2D dla kanału YouTube o finansach
1. O projekcie
Wymagane jest opracowanie 6–7 unikalnych postaci 2D dla kanału YouTube o finansach.
minimalizm
flat design
geometria
czyste linie
łagodna, stonowana paleta kolorów (bez jaskrawych i neonowych odcieni)
Postacie powinny wyglądać nowocześnie, profesjonalnie i budzić zaufanie.
2. Archetypy postaci
Główny bohater — przyjazny, nieco naiwny, tłumaczy skomplikowane tematy finansowe prostym językiem.
Doświadczony inwestor — pewny siebie, biznesowy, z wykresami lub laptopem.
Młody przedsiębiorca — energiczny, zdeterminowany.
Mentor w starszym wieku — mądry, spokojny.
Ekspert technologiczny — pracuje z narzędziami cyfrowymi i gadżetami.
Zwykły oszczędzający — zastanawia się nad wydatkami i budżetem.
(Opcjonalnie) postać do lekkich komicznych sytuacji.
Wszystkie postacie powinny być różnorodne, ale wykonane w jednolitym stylu.
3. Wymagania dotyczące stylu wizualnego
Flat 2D
Minimalizm
Geometria
Proste, wyraziste twarze
Wizualnie spokojna paleta
Profesjonalny i czysty wygląd
Projekt musi być całkowicie unikalny i nie naruszać praw autorskich.
4. Format i pliki
Dla każdej postaci należy dostarczyć:
PNG w wysokiej rozdzielczości z przezroczystym tłem (podstawowa neutralna pozycja).
Osobną wersję z prostym jednolitym lub gradientowym tłem (do miniatur i wideo).
Pliki źródłowe z oddzielnymi warstwami (AI / PSD / SVG), przygotowane do animacji.
5. Przygotowanie do animacji (obowiązkowe)
Postacie muszą być pierwotnie zaprojektowane z myślą o późniejszej animacji (rig-friendly design).
Wymagana jest oddzielna struktura:
Głowa
Włosy
Oczy (osobno)
Usta (zalecane kilka wariantów dla emocji)
Tors
Lewe i prawe ręce (osobno)
Przedramiona (zalecane oddzielne elementy)
Nogi (osobno)
Dodatki (okulary, przedmioty, gadżety itp.)
Ważne:
Elementy muszą być przygotowane do obrotu i ruchu.
Minimalna liczba skomplikowanych przecięć form.
Prosta, czysta struktura dla wygodnego rigowania.
Postacie będą animowane w edytorze wideo (DaVinci Resolve / Fusion), dlatego konstrukcja musi być wygodna do dalszej animacji.
6. Użycie
Postacie będą używane do:
Miniatur YouTube
Wstawek wideo
Ilustracji
Brandingu kanału