Budżet: 46000 RUB Termin: 20 dni
Здравствуйте. Работаю с векторними иллюстрациями. Behance - моё портфолио. Буду рада сотрудничеству
Всем доброго времени суток.
Нужно проиллюстрировать персонажей для рекламного проекта, в основном это различные животные (медведь, сова, также орёл) и люди. Иллюстрации будут использоваться для рекламного проекта, для рекламы бренда.
Самое главное требование - наличие достойного портфолио, которое соответствует рабочим задачам.
Платить готовы хорошо, главное чтобы кандидат имел время и желание заниматься проектом, ни на что не отвлекаясь.
Заранее спасибо всем откликнувшимся.
Budżet: 46000 RUB Termin: 20 dni
Здравствуйте. Работаю с векторними иллюстрациями. Behance - моё портфолио. Буду рада сотрудничеству
Budżet: 46000 RUB Termin: 111 dni
Добрый день. Готова поучаствовать, есть большой опыт в создании различных персонажей, в разной стилистике (комиксовых, мультяшные, казуальные). Прилагаю один из примеров, другие можно увидеть в моём портфолио или могу выслать личным письмом. Буду рада узнать подробности.
Budżet: 46000 RUB Termin: 1 dzień
Добрый день, Алексей.
Опыт работы в разработке персонажей. Примеры персонажей и иллюстраций в моем портфолио. Пишите, обсудим все детали вашего проекта.
Портфолио здесь Freelancehunt
и здесь https://www.instagram.com/haluzinskaart/?hl=ru
Budżet: 46000 RUB Termin: 30 dni
Здравствуйте,
Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству)
Портфолио: Behance
Budżet: 46000 RUB Termin: 30 dni
Здравствуйте! Буду рад сотрудничеству, с удовольствием приложу максимум усилий для воплощения Ваших идей в жизнь:) Обращайтесь!
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/ichapalyuk
Budżet: 46000 RUB Termin: 30 dni
Доброго дня)
Готова співпрацювати з вами
Маю навики роботи з Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Indesign
Також малюю на графічному планшеті в програмах Procreate і Affinity Designer
Моє портфоліо тут:
Behance: Behance
Instagram: https://www.instagram.com/mariana_tsiupka/
Budżet: 46000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте, буду рада сотрудничать )
Портфолио https://dojkaykrainu.wixsite.com/website-1
Inst: @_inst_designer
Budżet: 46000 RUB Termin: 20 dni
Здравствуйте, я иллюстратор! Буду рада с вами сотрудничать!
мое портфолио Behance
https://www.instagram.com/divannaart/
Budżet: 46000 RUB Termin: 14 dni
Готова выполнить ваше задание. Сейчас свободна для этого проекта примеры работ в портфолио. Работаю в разных стилях. Готова обсуждать
Budżet: 46000 RUB Termin: 1 dzień
Добрый день! Меня зовут Дайана, я художник-иллюстратор. Очень заинтересовал Ваш проект! Рисую более 10-и лет как традиционными материалами (акварель, акрил, масло, графика), так и в диджитал формате (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Paint Tool Sai). Рисую в разных стилях.
Прикрепляю ссылку на портфолио https://www.deviantart.com/artdiane
Буду рада сотрудничеству!
Хорошего дня!
С уважением, Дайана
Budżet: 46000 RUB Termin: 30 dni
Здравствуйте! Готова трудиться, и уделить необходимое время, посмотрите портфолио, некоторые работы права на которые не переданы. Обращайтесь.
Budżet: 44000 RUB Termin: 20 dni
Добрый день. Заинтересовал Ваш проект. Портфолио: Freelancehunt
Behance
Budżet: 46000 RUB Termin: 30 dni
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Рисую в разных стилистиках, могу подстроиться под любую задачу, работу выполняю быстро и качественно. Примеры моих работ можно увидеть в моём профиле. Надеюсь на плодотворное сотрудничество!
Budżet: 46000 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте, заинтересовал Ваш проект, опыт в иллюстрации имеется, буду рад сотрудничеству.
портфолио: Freelancehunt
Budżet: 46000 RUB Termin: 20 dni
Здравствуйте, интересует полная вовлечённость в проект, готова заняться только вашими иллюстрациями. Мой уровень можете глянуть тут на сайте в портфолио :)
Budżet: 46000 RUB Termin: 14 dni
Готова к сотрудничеству.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Budżet: 46000 RUB Termin: 14 dni
Доброго времени.
Сделаю быстро, качественно, учту все рекомендации.
Есть опыт подобного сотрудничества.
Моя стилистика тёплая, уютная, приветливая... думаю, это то, что вам нужно!
Стоимость и сроки указаны примерно, более точно скажу после согласования деталей.
Готова приступать сразу после согласования ТЗ.
Портфолио—- Freelancehunt
Буду очень рада сотрудничеству!
Budżet: 46000 RUB Termin: 30 dni
Добрый день, буду рад сотрудничеству с вами
Мое портфолио: https://www.artstation.com/nikita_shpitko
Budżet: 46000 RUB Termin: 3 dni
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
Budżet: 46000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Рисую в векторе, растре более десяти лет, примеры работ
можно увидеть здесь https://www.pinterest.com/maestro690100/_saved/
готов изобразить, внести правки, если понадобится
Budżet: 46000 RUB Termin: 10 dni
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект, буду рада рисовать для вас.
Примеры иллюстраций с персонажами есть в портфолио. Спасибо.
Budżet: 46000 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте! Интересный проект:) хочу взяться за выполнение. Примеры моих работ можно увидеть в моем портфолио. Пишите, буду рада сотрудничеству:)
Budżet: 111111 RUB Termin: 1 dzień
Здраствуйте, Алексей!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужние правки)
покажите пример стиля
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Budżet: 46000 RUB Termin: 30 dni
Добрый день. Хотелось бы уточнить по стилю.
Работы в разных стилях. Если Вам придется по душе мой стиль, обращайтесь.
Готова выполнить тестовое задание
Budżet: 46000 RUB Termin: 20 dni
Здравствуйте.
Заинтересован в выполнении вашего проекта. Временем располагаю, желание есть. Работаю в векторе и растре. Пишите, обсудим все подробно в личной переписке.
Budżet: 45000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте,хочу поучаствовать в вашем проекте! Пишите обсудим.
Budżet: 46000 RUB Termin: 20 dni
Здравствуйте! Профессионально занимаюсь иллюстрацией и анимированием в реалистичном стиле на основе 3D-графики. Темы, декорации, предметы и персонажи - любые. Буду рад сотрудничеству.
Моё портфолио:
Freelancehunt
Budżet: 46000 RUB Termin: 3 dni
Dribbble
Добрый день. Имею опыт в создании героя
Мои работы: Google Drive
Давайте сотрудничать!
Budżet: 46000 RUB Termin: 30 dni
Здравствуйте. Буду рада сотрудничеству с вами. Портфолио hasmik118.tumblr.com
Пишите для обсуждения!
Budżet: 46000 RUB Termin: 30 dni
Здравствуйте, с удовольствием займусь работой
Сделаю качественно, учту Ваши пожелания
Примеры работ в портфолио профиля)
Пишите, буду рада сотрудничеству!
Budżet: 46000 RUB Termin: 21 dni
Здравствуйте, Алексей, заинтересовал ваш проект. Напишите более детальную информацию о проекте. Мои роботы можете посмотреть в профиле. Буду рада сотрудничеству.
Budżet: 46000 RUB Termin: 14 dni
Здравствуйте, интересует Ваш проект, буду рада сотрудничать)
Готова обсудить детали.
Budżet: 45000 RUB Termin: 15 dni
Здравствуйте)
Заинтересовал проект, очень хочу его воплотить.
Работаю в растровой и векторной графике.
Есть большой опыт создания персонажей и иллюстраций.
К работе готова приступить уже сегодня.
Точные сроки выполнения смогу назвать после обсуждения ТЗ.
Буду рада сотрудничеству)
Моё портфолио: Freelancehunt
Budżet: 46000 RUB Termin: 10 dni
Здравствуйте! С удовольствием реализую ваш проект. Обращайтесь)
Budżet: 46000 RUB Termin: 1 dzień
Добрый день.
Мне интересно готов для вас создать оригинальные иллюстраций .
Я дизайнер иллюстратор.
Можете дать текстовое задание.
А 1 иллюстрация сделаю бесплатно.
Budżet: 46000 RUB Termin: 7 dni
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Budżet: 46000 RUB Termin: 15 dni
Здравствуйте, Алексей . Имею огромный опыт в создании иллюстраций с помощью разных стилистик . Примеры работ можете найти в портфолио профиля , больше отправлю в переписке . О стоимости договоримся, обращайтесь за качественным исполнением и креативными идеями
Budżet: 46000 RUB Termin: 15 dni
Добрый день.
Занимаюсь разработкой персонажей. А также иллюстрациями. Большой опыт в различных стилях.
Портфолио: https://xiukab.github.io/web.html
Budżet: 46000 RUB Termin: 14 dni
Здравствуйте, Алексей!
Очень заинтересовал ваш проект!
Меня зовут Александра, я иллюстратор.
Работаю как и в растре так и в векторе, рисую на графическом планшете.
Готова создавать иллюстрации по вашим ТЗ сегодня же.
Портфолио: Behance
Предлагаю обсудить все детали работы в Личных Сообщениях.
Пишите! Буду рада сотрудничеству с вами!
Budżet: 46000 RUB Termin: 30 dni
Добрый день! Интересен ваш проект. Смотрите примеры работ в портфолио, если вам подойдет мой стиль, с удовольствием поработаю с вами. Обращайтесь.
Budżet: 46000 RUB Termin: 12 dni
Здравствуйте Алексей, я художник-иллюстратор, работаю как и в растре так и в векторе, рисую на графическом планшете, примеры работ в профиле, пишите, обсудим проект детально,
Обращайтесь буду рад сотрудничеству.
Здравствуйте!
Извините, почему Вы не отвечаете мне ни в телеграмме, не здесь? Можно ведь дать и отрицательный ответ, но чтоб была обратная связь
Это как-то не профессионально😒
Вы меня убедили не брать больше проектов, в итоге пройшло 2 месяца, я без работы, обратной связи нет, я в шоке если честно
ОЧЕНЬ ПРОШУ ДАЙТЕ ХОТЬ КАКОЙ_ТО ОТВЕТ! ЕСЛИ НЕ АКТУАЛЬНО ПРЕДЛОЖЕНИЕ ТАК ЖЕ НАПИШИТЕ! ЕСЛИ АКТУАЛЬНО КОГДА ОФФЕР БУДЕТ ГОТОВ?
Вы ответа и не получите, так как это просто мошенники. У меня возникла такая же ситуация, только по поводу обработки фото.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.