Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, przygotuj się do realizacji zadania!
Portfolio w portfolio:
Behance
Freelancehunt
piszesz
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, przygotuj się do realizacji zadania!
Portfolio w portfolio:
Behance
Freelancehunt
piszesz
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Witajcie ! Interesuje się Twoim projektem
Proponuję omówić szczegóły, ostateczną cenę i terminy
Mój portfel: Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Można to zrobić w 1 dzień.
Czy warto dodać nazwę salonu do ilustracji?
Wygląda na to, że teraz mam
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry ! Bardzo się cieszę, że pomogę w ilustracji. Moje prace: Behance
Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry !Mam już pomysły na realizację:
Nakręcić złoty włos dziewczyny w niebieskiej sukni z białymi skrzydłami i niebieską winoczką z kwiatów na głowie.🕊Czas realizacji: 2 dni.Koszt: 500 złDziękuję, cieszę się współpracą☺
Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, mogę wykonać Twoje zamówienie (to będzie rozkładowy harmonogram)cena i czas wykonania rozpoczną się od 600 UAH i 2 dni (w zależności od złożoności).Będę chętny pomóc)
Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Portfel jest w profilu, mogę zrobić każdy styl.
Praca trwa około 1-12 godzin, w zależności od Twoich potrzeb.
Wszystko można wyjaśnić w wiadomościach osobistych.
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Witajcie !
Jestem zainteresowany projektem gotowym do pracy.
Przykłady wykonania można zobaczyć w profilu.
Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Zrozumiałem, co potrzebujesz, zrobię to w najlepszy sposób.
Zobacz mój portfel https://freelancehunt.com/freelancer/aivodogray
Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 6 dni
Pozdrawiam !
Cena zależy od pożądanego stylu, mogę wykonać w zależności od złożoności za 300-500 zł.
Link do mojego portfela ilustracji znajduje się w profilu.
6 dni wykonania to maksymalny czas - najprawdopodobniej praca będzie gotowa wcześniej.
Budżet: 750 UAH Termin: 3 dni
Witamy
Ciekawostką jest wprowadzanie pomysłu do życia.
Szybko i bez ograniczeń.
Moje prace :
Behance
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, zrobię ciekawy obrazek! Freelancehunt
Budżet: 1200 UAH Termin: 5 dni
Witam, jestem ilustratorem, maluję w grafice rozkładowej, mogę wykonać Twoje zamówienie w moim stylu
Mój portfel:
Behance
Będę zadowolony z współpracy, możemy omówić szczegóły)
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Gotowy do realizacji projektu. Wszystkie drogi za darmo. Mam też edukację artystyczną. Będę zadowolony z współpracy! Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dobry czas na dzień! Interesuje mnie Twój projekt! Gotowy do malowania ilustracji na Twoją aplikację.
Mój portfel :
Behance
Freelancehunt
Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Interesuje się współpracą. Zwróć się. Rozmawiamy o cenach i terminach. HTTPS://www.artstation.com/serjomaksimov
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Serdecznie zapraszamy :)
Proponuję szczegółowy realistyczny obraz. Najpierw podaję kilka lub kilka egzemplarzy.
HTTPS://freelancehunt.com/showcase/work/divchata/1677183.html
HTTPS://freelancehunt.com/showcase/work/odyag/1663771.html
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam Karolina! Zrobię dla Ciebie ilustrację anioła
Czas realizacji - 2 dni, cena - 1000 zł
Portfolio - Behance
Porozmawiajmy o Twoim projekcie szczegółowo?
Z najlepszymi życzeniami, Maria
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z naszym projektem, z największą uwagą do szczegółów.
Budżet: 500 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry) bardzo ciekawa i miła myśl)
Mam doświadczenie w tworzeniu postaci dla marek. (można podać przykłady
Moje prace w profilu, będę chętny do współpracy z Tobą)
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ,
Jestem artystką i z przyjemnością realizuję Twój projekt.
Proszę wysłać przykład ilustracji w wiadomości.
Portfel jest:
HTTPS://olenasurzhykova.wixsite.com/website
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dobry dzień . Ciekawe zadanie, ale aby ustalić cenę i czas trzeba bardziej szczegółowo rozmawiać o tym, co chcesz zobaczyć w wyniku.
Możesz zapoznać się z moim portfelem pod adresem: artstation.com/bluenevit
Budżet: 1200 UAH Termin: 3 dni
Witajcie !
Istnieje kilka prac w portfelu, które mogą Ci się przydać.
Na przykład: https://freelancehunt.com/showcase/work/dizayn-podushki-dlya-obyatiy-dakimakura/1608530.html
Będę zadowolony ze współpracy!
Mój portfel: Freelancehunt
Z szacunkiem Chrystus
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Witaj, mam aniołów (różne) wybierasz, przygotowuję model do drukowania, wszystko jest proste.Pisz. Ceny się ustępują.
porozmawiajmy, robię prawie wszystko, duże doświadczenie w pracy 15+ rock (strony, banery(statyki, gif, wideo), FS, druk, gry)
Mój folio:
Behance
Banery to:
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Gry do gry:
Behance
Dziękuję .
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Ciche zamówienia, mam dobre doświadczenie w ilustracji postaci, wykonuję zadania starannie, słucham wszystkich życzeń. Będę z przyjemnością z Wami pracował. Napisz do dyskusji szczegółów. Jest kilka pytań do Ciebie przed nazwą ceny, napisz do dyskusji
Tutaj można pobudzić moje wektorowe i rozłożone prace
Freelancehunt
Behance
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry Karolina
Mogę pomóc w tym projekcie.
Zapraszam do przeglądania mojego portfela w profilu i pod linkami:
Behance
HTTPS://www.deviantart.com/olegtsomko
Ceny i terminy określono przybliżone, bardziej szczegółowo mogę powiedzieć po omówieniu szczegółów)
Będę zadowolony z poznania i współpracy.
Z szacunkiem – Oleg!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do wykonania zadania.
Portfolio: https://illustrators.ru/users/edberrot
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.
Zadanie: Należy namalować 3 wektorowe pizze (do poligrafii). Styl: Line art (jak na zdjęciu). Brzeg: Nie idealnie okrągły, a „żywy”, przestrzenny (jak w pizzy neapolitańskiej lub amerykańskiej). Rozmiary i krojenie: 25 cm - 6 kawałków. 30 cm — 8 kawałków. 35 cm — 10 kawałków. • Farsz: Umieścić na kawałkach schematyczne składniki (pepperoni, grzyby, zielenina, krewetki, jalapeño itp.). Proporcje składników powinny być proporcjonalne do rozmiaru pizzy. Wymagania: Format wektorowy (AI/EPS/SVG) w krzywych. Jednolity styl dla wszystkich trzech rozmiarów. Proszę przesłać przykłady ilustracji Podaj orientacyjną cenę oraz termin wykonania. Dodatkowo: Przykłady stylu dodałem do zadania. Te pizze będą odzwierciedlać rzeczywiste rozmiary pizz, aby odwiedzający mogli wizualnie zrozumieć różnicę i wybrać pożądaną