Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Могу без проблем делать такого рода графику + анимацию. Специализируюсь на игровой индустрии
Ищем начинающего 3д художника, для работы над разнообразными проектами. На данный момент интересует стилистика как в приложенных файлах. Готовы обучить под наши задачи, сами работаем в связке Blender 3D(реже 3ds Max) + 3D Coat\Substance Painter+ Unity. Рассчитываем на долгосрочное сотрудничество, т.к. работы бывает много, задачи разнообразные. Присылайте свое портфолио, будем общаться.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Могу без проблем делать такого рода графику + анимацию. Специализируюсь на игровой индустрии
Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Добрий день!
Я працюю тільки у Blender, можу підписатися на Substance, якщо буде дуже потрібно (щоправда, я ні разу ним не користувалася, не було потреби).
Unity - колись давно дивилась якийсь курс по ньому, сама не користуюсь.
Що конкретно вам потрібно? Вмію досить пристойно моделювати у Блендері.
Це все зроблено у Blender:
Freelancehunt
Freelancehunt
Анімація (3Д об'єкти - Blender, а решта анімації в AE)
https://youtu.be/XI9oEeeoUSk
https://youtu.be/a7spXqkrbvs
https://youtu.be/3kGZMmS7edk
https://youtu.be/aWJg2uvaDZk
https://youtu.be/fGW_i48ORB8
https://youtu.be/QPqYwtg-Dbs
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Дааа, от этого ассета конечно глаз не оторвать)).. Самому интересна такая стилистика, но пока не приходилось с таким работать. В лоуполи есть опыт. Работаю в 3dsmax + substance painter. С юнити тоже вполне знаком. Часть работ в профиле, но еще могу скинуть в личку дополнительно.
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Добрый день. Меня зовут Руслан. Пишу вам по поводу вакансии 3 d artist в вашей компании. Хотел бы по пробывать свои силы в представленной вакансии. Прикрепляю Вам свое резюме и мои работы и ссылку на портфолио https://instagram.com/maccgart?igshid=19qfbksqud3xe Буду благодарен за обратную связь. Спасибо.
Budżet: 15000 UAH Termin: 31 dni
Заинтересовал ваш проект.
Готов к долгосрочному сотрудничеству.
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, меня заинтресовала Ваше предложение работаю в таких программах как : Maya, Blender, ZBrush, Substance painter, Marmoset toolbag 3, Marvelous designer, 3D-Coat, xNormal , так же знаю : академический рисунок, живопись, цветоведение, композиция, анатомия , мои портфолио : https://www.artstation.com/maria_verter?fbclid=IwAR1U3kq1LIluYk_-g7-e_J9ahLFrr8eyWIHkHD58gs1coZVZUauiYM12Tk8
Behance?fbclid=IwAR34kxCr8Vrqe6XDdzHb3bf4a71AFHlHl-vYeNyNQOP38h-cbjpZFE1lJdE
Буду рада с Вами обсудить Ваше предложение.
Budżet: 999 UAH Termin: 3 dni
Добрый день заинтересовало ваше предложение, готов обсудить детали
Budżet: 25000 UAH Termin: 24 dni
Готов на долгосрочное сотрудничество!
Есть опыт в GameDev.
https://www.youtube.com/channel/UC2b4McBd9TPpnXtC9E0Mn2Q?view_as=subscriber
https://www.instagram.com/vladislav_industry/?hl=ru
https://www.artstation.com/vladislav__industry
Budżet: 1001 UAH Termin: 7 dni
Это похоже на то, ради чего я и начал изучать 3д графику
С удовольствием готов с вами сотрудничать долгосрочно, свободного времени у меня очень много.
Blender изучаю более полугода, в unity особо не работал, лишь проходил небольшой туториал по созданию простенькой игры с кубом
Стилистика тоже интересная, готов быстро обучиться всему новому
Короче говоря такая работа будет в удовольствие и я готов посвятить этому все свободное время
(Цена и срок условные, нужно больше информации для конкретной задачи)*
Budżet: 10000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Интересен ваш проект. Работаю в Maya но так же знаю Blender. Актуальное резюме и портфолио https://sites.google.com/view/portfolio-r-k/home
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня, Віталій.
Цікавить ваш проєкт, понад рік вивчаю саме Blender 3D ознайомлений процесом ретопології й запікання, трохи знайомий з Unity. Маю багато вільного часу, що дозволить приділити його вашому проєкт. Ось мої роботи https://www.dropbox.com/sh/u28amvopagfkq16/AABBpQGRF0NjGBWoteMcddwma?dl=0 тут можна простежити як змінювалися мої навички протягом року.
Радий був би отримати новий досвід, з нетерпінням чекаю вашого листа.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Привіт, маю великий досвід 3д моделювання, для деталей пишіть в пп
Budżet: 10000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Виталий.
✔Большой опыт в моделировании и визуализации, но являюсь и 3д художником.
✔Работаю в основном в 3ds max, реже Blender & Maya.
✔Текстуринг в Substance Painter, но немного работал и в 3D Coat.
✔c Unity работаю хорошо, есть одна гиперказуалка, которая опубликована уже в Play Market, работал один.
В портфолио на странице можете посмотреть модели, чтобы оценить навыки моделирования. В личных сообщениях могу кинуть ссылочку на игру, а так же несколько работ с текстурингом.
Обращайтесь.
Budżet: 15000 UAH Termin: 30 dni
Доброго дня! Працюю в Zbrush-MAYA-Substance Painter(Photoshop). Готова поспілкуватись. Моє портфоліо: https://www.artstation.com/d_tanya
Budżet: 777 UAH Termin: 77 dni
Доброе утро, Виталий. Живу в Днепре, изучаю блендер какое-то время, на начальном уровне знаю SP, юнити открывал пару раз, но не более. Freelancehunt мое портфолио. Могу сделать тестовое задание, готов обучаться. Пишите
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Виталий.
Работаю в Blender, по ходу изучаю его возможности. Примеры работ тут: Behance. Буду рад сотрудничать.
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Очень интересна ваша вакансия!
Есть опыт работы в моделировании, создании окружения, верстка сайтов и немного программирование )
Рад был бы с вами обсудить все более детально и приступить к работе.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день , имею опыт как в хайполи моделлинге так и лоу поли , умею печь текстуры , делать развертку , немного с анимацией персонажей дружу , работаю в блендере и 3d coat , так же имею опыт небольшой в юнити , в личных сообщениях смогу предоставить немного больше портфолио чем есть у меня в профиле
Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Заинтересовал ваш проект , готов обсудить и показать примеры работ
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Занимаюсь 3D моделированием уже несколько лет. В основном в свободное время и участвую по большей части в инди проектах.
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020 + V-Ray Next + Corona 5.2, SketchUp 2020 + V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Witam, trzeba zrobić render z gotowej sceny 25. wersji 3D Max. Render ogólnego planu. Render musi być w 4k. Preferowane wykonanie do końca dnia.
Trzeba zrobić 3D model kieszonkowego lustra, do produkcji go na CNC z drewna. Proszę o składanie ofert. Dziękuję.
Potrzebna osoba, która potrafi pracować z animacją 3D. Zadanie: odtworzyć 3D obraz na twarzy podobnego charakteru i nałożyć to potem na "Przed" i "Po", jako rezultat przemiany po zabiegu. WaŜne: zrobić własnoręcznie (NIE AI), własny pomysł i interpretacja
1. Ogólny celStworzyć dynamiczny element interfejsu na podstawie dostarczonego szablonu, składającego się z trzech kątów widzenia kubka (Główny kubek, Widok z tyłu, Widok z boku). Po kliknięciu na dowolną wersję nadruku obraz powinien jednocześnie i synchronizować się na wszystkich trzech kubkach z uwzględnieniem kąta, objętości, światła i cieni dla każdej pozycji. 2. Wymagania dotyczące pliku wyjściowego (Dla Projektanta / szablon PSD)Podstawowy makiet należy przygotować w formacie PSD. Aby zautomatyzować i ułatwić wymianę nadruków, struktura powinna opierać się na powiązanych inteligentnych obiektach (Linked / Duplicated Smart Objects).Główne wymaganie dotyczące architektury PSD: W podstawie makiety powinien być jeden jedyny master-smart-obiekt z rozwinięciem nadruku. Projektant duplikuje go dla trzech kątów widzenia, ale do każdego duplikatu stosuje indywidualną transformację: Dla głównego kubka: Deformacja nadruku po środku (Transform -> Warp lub Cylinder). Dla widoku z tyłu: Przesunięcie tekstury (pokaz z tyłu rozwinięcia) + deformacja po cylindrze. Dla widoku z boku (przy uchwycie): Przesunięcie tekstury do krawędzi + silniejsze ściśnięcie perspektywy bliżej uchwytu.Struktura warstw dla każdego z 3 kątów widzenia: Grupa „Cienie i Podświetlenia” (Górna warstwa kąta widzenia): Indywidualna dla każdego kąta widzenia. Podświetlenia (Highlights): Warstwa z błyszczącymi odbiciami. Tryb: Screen lub Linear Dodge. Cienie (Shadows): Warstwa z gradientem, który definiuje cylindryczną objętość. Tryb: Multiply. Warstwa „TWÓJ NADRUK” (Duplikowany Inteligentny obiekt): Ma indywidualne ustawienia deformacji i przesunięcia pod konkretny kąt widzenia. Warstwa „Podstawa kubka” (Cup Base): Korpus, uchwyt i wewnętrzna część pod swoim kątem. Warstwa „Globalny cień”: Cień na powierzchni pod każdym kubkiem.Uwaga dla projektanta: Przy zapisywaniu nowego rysunku wewnątrz master-smart-obiektu, nadruk powinien automatycznie i poprawnie zaktualizować się na wszystkich trzech kątach widzenia kubka w PSD. 4. Logika zachowania i animacja
Potrzebna jest wysokiej jakości wizualizacja mieszkania, 3d max, corona render, zgodnie z zadaniem technicznym, o powierzchni 170 m2, w nowoczesnym stylu, termin - 1 miesiąc, koszt 6$/m2.