Budżet: 1000 USD Termin: 19 dni
помогу напишите мне
Ищу разработчиков (c+, unity3d, cocos2d, другие движки) в стартап, отбор строгий.. Нам нужны индивидуальные разработчики игр, со своими проектами в разработке и готовыми, трудимся на единый результат. От вас контент , от нас его монетизация. Существенную роль играет наличие Вашего кода на Github, чувство юмора, умение работать в команде, если вы не понимаете, что такое стартап, то прошу не ставить ставки, нам нужны увлеченные профессионал у которого есть проекты на содержание себя, до запуска нашего продукта, кофе, плюшки, подарки на др обеспечим)))
Сейчас в команде:
- Ведущий дев (react,js,python,flask, django)
- Программер (react,js,python,flask, django)
- Дизайнер
- SЕО
цель - запуск проектов в составе команды.
Приветствуется опыт работы с криптовалютами и в геймдеве
Budżet: 1000 USD Termin: 19 dni
помогу напишите мне
мы ищем контент на разрабатываемую, платформу , владельцы контента получат монетизацию и премию от компании
Я ким чином плануєте монетизацію? Я наприклад виклав свої додатки на AppStore і вже отримую запити від рекламодавців
мы делаем свою платформу, в которой не будет внутренних покупок в играх, будет более интересная модель, создатель получит теже средства что и за внутренние покупки и избавит себя от программирования валюты
Вас ні Apple ані Google не пропустить для публікуваггя додатку, потрібна лицензія на використання внутріщніх криптовалют. Такий етап я особисто вже пройшов
а мы же не сказали что планируем туда и самое главное мы не говорили о криптовалютах, а обмен трафиком не запрещен платформами
"цель - запуск проектов в составе команды.
Приветствуется опыт работы с криптовалютами и в геймдеве"-це Ви написали не я/
Можу побажати Вам тільки успіху в такий нелегкий час
похоже, что именно вы не знаете что такое стартап.
Стартап - это когда основатель вкладывает свои сбережения, либо берет кредит в банке, либо находит инвесторов и на эти деньги нанимает программистов и др. исполнителей по рыночной ставке, а не разводит на бесплатную работу за идею и еду
дмитрий, стартап - в первую очередь команда с общей целью извлечь материальную выгоду из проекта, и заметьте или покажите в моем тексте слово бесплатно, я думаю вы его не увидете, мы работаем со всеми в рамках устава, если кто-то не готов мы не упрашиваем, нанимают на заводах, я вообще никого не нанимаю, команда - это партнеры и доверие
если вам интересна только зп, навряд ваше призвание код, ваше призвание исполнение задач за копейки, а ребят в моей команде горящие глаза потому, что они понимаю что через год они или работают на зп, или это их компания -разница есть
Є Олександре. Зі свого гіркого досвіду поділюсь. Був партнер працбвали на довірі, зробив я проект вин був мозок по фінансам, замовники перерахували не погану суму грошей моя доляха 320 000 ує, приїзджаю після вихідних в офіс ні офіса ні партнера. Про гроші мовчу, а Ви говорите довіра.
так воно звичайно буває, спочатку дружба, партнерство, коллєктівізм, палаючі очі, праця за ідею і світле майбутнє за дурничку
2011 рік в мене були були бабоси, підходять 2-а мої товариші і говорять а давай фірму таксі забацаєм з тебе ПО та обладнання з нас атомобілі клієнти, ділимо на 3-ох за минусом ЗП працівникам та податкив з орендою. Ідея не погана втиснув в сімї 24 000 доларів на сервери+обладнання мережеве написав ПО. Найняли директора через рік директор розвалив все. А до того як займались самі то жили в шоколаді. І так також буває, добре що боргів нам не наробив
Цікаво, що коли айтішнєг робить бізнес сам, то воно виходить.
Знайомий сісадмін купив кавоавто, найняв барист і не прогорів - з ранку до обіду займається проблемами автокавового бізнесу, з обіду до ночі працює на американських замовників по спеціальності
От після того сам і працюю. А по фрілансам не часто, але чому б і ні; за пару днів за 100 чи то за 500 щось зробити. А так з вами Дмитре згоден 100%
у мене так само товариш працює має ІТ фірму де працює його дружина та компаньон а сам на америкосів за 3000 баксів в місяць, сам вивчив жаву до речі
знаете, вы говорите и пишите о том, что я прошел в 18 лет, это опыт и не более, я тоже могу вам описать и взлеты и падения и как кидали меня, это жизнь, а то что иногда программер просто не понимает своей ценности - вот вопрос, я не думаю что вы отказались бы от 12 проц в ярдовой компании, а если не верить и не рисковать, то вот как раз кофе и будете торговать
знаете лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть, у нас в апреле 2 запуска и одна компания в кикстартер, мне честно не понятно о чем мы дискутируем, я наооборот хочу помочь талантливым ребятам сделать старт, если у них есть продукт, но он по определенным причинам не несет доход
у мене зараз 2-і компанії відкриваються. Одна на https://www.kickstarter.com інша на https://www.indiegogo.com, я Вам бажаю тільки успіху але жоден хто сам робить проекти ніколи не віддасть чужому щоб потім облизуватись, а не їсти сливки
это опыт, он не всегда позитивный, кто виноват в такой ситуации, конечно же - вы, 320 000 бесследно не исчезают, а то что вы не обеспечили себе гарантии, скорее ваш трабл, нежели ваш партне плохой человек
у меня нет цели найти и использовать людей, вы знаете что такое устав, совет директоров, вы были членами совета директоров думаю нет и главное - у меня есть команда, просто сейчас получилось, так что есть возможность вывести на рынок два проекта вместо одного
На рахунок того що написали сам маю 2% акцій одної відомої компанії та право голосу. Так що можу Вам сам в свої 41 багато чого розповісти
сорри, не люблю много говорить и писать привык работать, вы очень счстливый если в 41 у вас есть время, чтобы тратить его на фриласе
так і є, ранок починається з рибалки до 12-00 потім за комп і так з травня по жовтень, в інші місяці просто підробляє навіть на фрілансі маючи офіціалом 1200 євро
Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a, który dobrze zna się na strukturze jądra, systemie Battleground, C++, SQL i kliencie WoW 3.3.5. W projekcie zintegrowano już niestandardowy Battleground „Dolina Niewolnictwa” (Slavery Valley), przeniesiony z AzerothCore na TrinityCore. Główna część pracy została już wykonana, jednak wymaga doprowadzenia do poziomu Blizzard.Co już zrobiono TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Serwer w pełni skonfigurowany. Battleground zintegrowany z jądrem. Działa wejście do BG. Działa interfejs klienta (częściowo). Przeniesiono większość SQL i DBC. Buduje się bez błędów.Co należy zrobić Naprawić pozostałe błędy Battleground. Doprowadzić mechanikę do poziomu oficjalnych Battleground Blizzard. Naprawić fazę startową meczu. Wdrożyć poprawne bramy startowe/ściany ognia. Naprawić mechanikę przejmowania punktów. Naprawić zakończenie meczu. Sprawdzić przyznawanie punktów i działanie WorldState. Naprawić pozostałe problemy C++ i SQL. Przeprowadzić pełne testy gry.Wymagania Obowiązkowe doświadczenie: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Dużym plusem będzie: AzerothCore; Eluna; doświadczenie w tworzeniu Battleground; znajomość części klienckiej WoW 3.3.5a.Format pracy Praca etapowa. Po każdym etapie obowiązkowe testowanie. Każdy etap akceptowany tylko po weryfikacji w grze. Potrzebne są zrozumiałe raporty dotyczące zmian.W przyszłości To długoterminowy projekt. Po zakończeniu Battleground planowane jest: przeniesienie nowych Battleground; przeniesienie nowych aren; nowe rasy; nowe klasy; nowe systemy gry; dalszy rozwój własnego serwera World of Warcraft 3.3.5a. Szukam programisty, który już pracował z TrinityCore i będzie w stanie nie tylko pisać kod, ale doprowadzić system do w pełni działającego stanu.nie serwer z 0 jak chcę Jeśli szukasz programisty nie tylko na jeden Battleground, ale na stworzenie serwera od podstaw, to ogłoszenie powinno wyglądać mniej więcej tak.Nazwa projektu Rozwój serwera World of Warcraft 3.3.5a od podstaw (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Opis projektu Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a do długoterminowej współpracy. Potrzebuję osoby, która będzie w stanie od podstaw stworzyć w pełni gotowy serwer gry World of Warcraft 3.3.5a na bazie TrinityCore z dalszym rozwojem projektu. Projekt jest duży i przewidziany na kilka miesięcy rozwoju.Podstawa projektu TrinityCore 3.3.5a. Jak najbardziej stabilna i zbliżona do Blizzard baza. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Co planuje się zrealizować W pełni działający serwer 3.3.5a. Naprawa błędów jądra. Rozwój nowych systemów gry. Integracja niestandardowych Battleground. Integracja nowych aren. Przeniesienie użytecznych modułów z AzerothCore na TrinityCore. Rozwój własnych modułów. Nowe systemy PvP i PvE. Nowe wydarzenia w grze. Balansowanie klas. Dodatkowe systemy progresji. Poprawa wydajności serwera.W przyszłości Po zakończeniu podstawowej części planowane jest: nowe rasy; nowe klasy; nowe strefy; nowe lochy; nowe rajdy; nowe Battleground; nowe profesje; nowe mechaniki gry; integracja nowoczesnych systemów w kliencie 3.3.5a.Wymagania dla programisty Obowiązkowe: Doskonała znajomość TrinityCore 3.3.5a. Pewna znajomość C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Znajomość architektury TrinityCore. Doświadczenie w pracy z Battleground, PvP i mechanikami gry. Dużym plusem będzie: Doświadczenie w pracy z AzerothCore. Eluna Lua Engine. Praca z DBC i MPQ. Doświadczenie w tworzeniu własnych systemów gry.Format pracy Praca etapowa. Każde zadanie jest dokumentowane jako osobne zadanie techniczne. Po każdym etapie przeprowadzane są obowiązkowe testy. Praca akceptowana tylko po weryfikacji bezpośrednio w grze. Potrzebny jest programista, który potrafi doprowadzić funkcjonalność do w pełni działającego stanu, a nie tylko pisać kod.
Stworzyć kompatybilność między naziemną stacją zarządzania, systemem automatycznego startu (SAS), radarem a samolotem.
Potrzebny deweloper MTA:SA. Potrzebuję pomocy w zbudowaniu czystego źródła MTA:SA 1.6 mtasa-blue na Windows. Co należy zrobić: 1. Skonfigurować środowisko do budowy: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL i inne zależności. 2. Zbudować czystego klienta/serwera mtasa-blue. 3. Sprawdzić, czy klient uruchamia się bez błędów. 4. Wyjaśnić, jakie pliki/zależności są potrzebne. 5. Dać krótką instrukcję, jak mogę samodzielnie ponownie zbudować klienta. 6. Lub jeszcze pomóc przez AnyDesk/Discord/Telegram. Ważne: - Bez omijania antycheatu. - Bez cheatów. - Bez złośliwego kodu. - Potrzebna tylko legalna budowa źródła i konfiguracja środowiska. Wynik, który chcę uzyskać: - zbudowany czysty klient MTA:SA 1.6; - zbudowany serwer lub wyjaśnienie, jak go zbudować; - lista wszystkich zależności; - krótka instrukcja do ponownej budowy; - wyjaśnienie, co dokładnie zostało naprawione. Lub zaproponuj swoją cenę!
Należy opracować program dla systemu Windows, który umożliwia podłączenie iPhone'a z jailbreak przez kabel USB i zarządzanie nim z komputera. Główne funkcje: Podłączenie iPhone'a przez USB. Program powinien szybko rozpoznawać podłączonego iPhone'a i działać przez kabel, aby zminimalizować opóźnienia i lagi. Transmisja ekranu iPhone'a na komputer. (Na komputerze ma być wyświetlany ekran telefonu w czasie rzeczywistym) Zarządzanie telefonem za pomocą myszy. Użytkownik powinien mieć możliwość klikania, przesuwania, przewijania i zarządzania ekranem iPhone'a za pomocą myszy z komputera. Wprowadzanie tekstu z komputera. Musi być wspólny schowek między komputerem a iPhone'em. Przesyłanie plików z komputera na iPhone'a. Należy dodać funkcję przesyłania plików z komputera do pamięci telefonu lub do odpowiednich folderów/aplikacji. Stabilna praca. Program ma działać płynnie, bez znaczących opóźnień, zawieszeń i przerw w połączeniu. Kompatybilność: wsparcie dla „złamanego” iPhone'a, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, podłączenie przez USB.