Proszę wybrać
  • Zlecenia 30
  • Ocena 5.0
  • Ranking 5 621

Budżet: 27000 UAH Termin: 10 dni


W budżecie - 27000 UAH można rozważać jako pierwszy etap techniczny, a nie jako rozwój całego serwera od zera. Pełny serwer 3.3.5a z niestandardowymi systemami, PvP, PvE, przeniesieniami z AzerothCore i testami w grze - to prawdopodobnie praca na miesiące i osobny kosztorys.

Zacząłbym od przeglądu rdzenia, SQL, skryptów Eluna, części DBC/MPQ i scenariusza gry Battleground. Następnie - krótki plan etapów, lista ryzyk, poprawki krytycznych błędów i test w grze. Można nie komplikować - najpierw porządkujemy podstawową mechanikę, WorldState, rozpoczęcie/zakończenie meczu, punkty i bramy, potem już rozwijamy nowe systemy.

> Pierwszy etap
>> audyt obecnego TrinityCore 3.3.5a
>> sprawdzenie przeniesienia z AzerothCore
>> analiza błędów C++ i SQL
>> poprawa 1-2 krytycznych scenariuszy gry

Podobny projekt: Рефаткоринг приложения
  • Zlecenia 5
  • Ocena 5.0
  • Ranking 661

Budżet: 27000 UAH Termin: 10 dni

Dzień dobry.

Zapoznałem się z Państwa projektem i wymaganiami. Interesuje mnie długoterminowa współpraca, a nie realizacja jednego zadania.

Posiadam doświadczenie w programowaniu w C++, pracy z SQL (MySQL/MariaDB), Git, Visual Studio, CMake, a także w projektowaniu i wsparciu aplikacji serwerowych. Dobrze rozumiem proces etapowego rozwoju, testowania i utrzymania złożonych projektów.

Jestem gotów szczegółowo zapoznać się z architekturą projektu, zbadać bieżącą realizację, ocenić istniejący stan rdzenia i zaproponować optymalny plan dalszego rozwoju. Pracuję starannie, dokumentuję zmiany i stosuję podejście etapowe z obowiązkowym testowaniem każdego zrealizowanego funkcjonalności.

Szczególnie interesują mnie projekty, które rozwijają się przez dłuższy czas i zakładają tworzenie własnych systemów gier, mechanik oraz rozszerzenie standardowej funkcjonalności serwera.

  • Zlecenia 13
  • Ocena -
  • Ranking 160

Budżet: 27000 UAH Termin: 4 dni

Witam.

Mam doświadczenie z TrinityCore oraz doświadczenie komercyjne w C++: duże bazy kodu, CMake, Git, SQL, logika serwera, debugowanie i naprawa skomplikowanych błędów.

Interesuje mnie wasz projekt WoW 3.3.5a oparty na TrinityCore w długoterminowym formacie. Rozumiem, że tutaj ważna jest nie tylko rozwój kodu, ale także praca z rdzeniem, bazą, klientem, mechanikami gry, Battleground/arenami, Eluna oraz testowanie bezpośrednio w grze.

Jestem gotów zacząć od małego płatnego etapu: sprawdzić projekt, ocenić aktualny stan, przygotować plan prac i zamknąć jedno konkretne zadanie, abyście mogli ocenić moje podejście.

Pracuję etapami, z Git, raportami zmian i testowaniem po każdym etapie.