Mam nadzieję, że zauważę "Old-skula" graficzną kompozycyjną wizualizację projektu, która mnie cieszy 😁
Bohdan Z.
Oferta, która wygrała- Zlecenia 45
- Ocena -
- Ranking 943
Budżet: 670 UAH Termin: 8 dni
Pozdrawiam Vladislav.
Wykonuję w języku C#, używając biblioteki OpenGL do wizualizacji.
Komentowałem kod.
Jeśli jesteś zainteresowany, napisz, z przyjemnością pomożę.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam . Posiadam duże doświadczenie w wykonywaniu pracy dyplomowej i kursowej. Przygotuj się do Twojego projektu.
Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, realizuję, za komentarze do kodu i wyjaśnienia (jeśli to konieczne) dodatkowe opłaty nie trzeba, a za zapis pary setek w zależności od wymagań metody
Graf będzie generowany lub zapytany, jeśli zapytać jak?
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.