Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Приветствую
Написал в what’s app
Скайп или телеграмм для связи- taraskibitkin
Привет всем!
Срочно ищем Java разработчиков, заинтересованных в долгосрочном сотрудничестве с болгарской фирмой в городе Софии.
Место работы: в офисе г. София. Постоянная работа. Полный рабочий день. Зарплата от 2300 до 2800 евро.
We at Dimiroma are just about to kick start an implementation from scratch of a classical information system consisted of a solid DB layer, well encapsulated and finely granular distributed business logic as microservices, that gets very gracefully consumed by a lightweight cool looking UI.
In order to achieve this goal we want to utilize the well established and already proven Java Tech Stack like Hibernate as our ORM framework, Spring as our Services layer implementation and JSF or any of the well established JS frameworks like Angular or React to build best in breed responsive UI that delivers best possible user experience and ease of consumption.
Quality, all the way to the code quality itself, is our primary concern, so we will be playing around a lot with JUnit and Mockito, REST Assured, Selenium and Cucumber to ensure we are delivering the ‘right thing’.
We are big fans of Continuous Integration and Continuous Deployment and will be fully utilizing the best in breed tooling for this purpose in the face of Gradle, Jenkins, Docker and SonarQube.
We also don’t underestimate the unpredicted problems we will be facing at runtime, when our beloved users will consume what we have delivered, so we will pay special attention to logging and monitoring and basically invest as much as possible in observability, by utilizing once again great tools in the face of GrayLog and Grafana.
So if you’ve done it before and just want to repeat, or if you are just fascinated by all of the above, and want to participate and experience it in person, in the described end to end manner, please give us a shout at "APPLY" button.
We would love to take a glimpse at some of your past work in GitHub (if you have such of course).
Viber и WhatsApp : +39 351 94 38 387
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Приветствую
Написал в what’s app
Скайп или телеграмм для связи- taraskibitkin
Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego ekranu ładowania Minecraft/Forge, na którym wyświetlany jest proces ładowania modów, własnym projektem. Wymagania: Styl technicznego przetrwania (IndustrialCraft 2, Applied Energistics 2, Thermal Expansion, Mekanism, Ender IO itp.). Nie może to być tylko statyczny obrazek. Potrzebna jest animacja (efekt podobny do GIF-a, ruchome elementy, animowane zębatki, efekty świetlne, wskaźniki ładowania itp.). Powinien być wyświetlany rzeczywisty postęp ładowania modów. Wszystkie niezbędne funkcje ładowania klienta muszą pozostać bez pogorszenia stabilności. Realizacja odbywa się bezpośrednio w kliencie/kompilacji.2. Niestandardowe główne menu i ekran wyboru serwerów Konieczne jest zastąpienie standardowego menu Minecraft oraz ekranu wyboru serwerów własnym projektem. Wymagania: Tematyka technicznego przetrwania. Jakościowe tło z animacją lub dynamicznymi efektami. Oryginalne wykonanie przycisków i elementów interfejsu. W pełni działające przyciski: Gra jednoosobowa Gra sieciowa Ustawienia Wyjście z gry Inne standardowe funkcje Można użyć gotowego moda do personalizacji menu (np. Custom Main Menu lub inny odpowiedni dla 1.12.2). Po zakończeniu pracy menu powinno być w pełni zintegrowane z klientem.Co zapewniam Gotowy klient Minecraft 1.12.2. Przykłady pożądanego stylu (zrzuty ekranu). Dostęp do plików kompilacji w razie potrzeby.Wynik pracy W pełni gotowy klient z wdrożonymi zmianami. Wszystkie niezbędne pliki i konfiguracje. Instrukcja dotycząca wprowadzonych zmian (w razie potrzeby). Sprawdzenie funkcjonalności klienta po integracji.Ważne Szukam osoby, która już pracowała z personalizacją Minecraft 1.12.2, Forge i modowymi kompilacjami. Atutem będzie posiadanie przykładów podobnych prac. Preferowane jest zaproponowanie własnych pomysłów dotyczących wykonania i animacji w stylu Tech Survival.
Opracowaliśmy system CRM do współpracy z dentystami i laboratoriami. Należy zintegrować usługi iTero, sirona, medit i inne, aby pliki były automatycznie pobierane.
Witam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna „Wąż” (Snake), kosmiczny shooter „Galaktyka” (Space Invaders / Galaxian) lub podobne arcade.Co konkretnie trzeba zrobić:Opracowanie mechaniki: Czysta, zrozumiała rozgrywka bez błędów.Grafika i dźwięk: Wykorzystanie gotowych darmowych assetów (open-source/kitsch) lub prosty minimalistyczny design, który dobrze wygląda.Monetyzacja i analityka: Integracja reklamy (AdMob / AppLovin) oraz podstawowej analityki (Firebase) — szczegóły omówimy.Optymalizacja: Dostosowanie do aktualnych wymagań Google Play (SDK, architektura).Technologie: Preferencje dla Unity (C#) lub Flutter / Kotlin (najważniejsze — stabilna praca na Androidzie).Wymagania dla wykonawcy:Doświadczenie w rozwoju na Androida.Zrozumienie procesu przygotowania pakietu (.aab) do wydania w Play Market.Posiadanie portfolio (nawet prostych lub edukacyjnych projektów) będzie dużym plusem.Warunki pracy:Budżet do uzgodnienia (podano startowy za pierwszą grę).W przypadku udanej współpracy i dobrej jakości kodu — gotów oddać do pracy całą serię takich mini-gier (praca na przyszłość).W odpowiedzi, proszę podać:Orientacyjne terminy i koszt stworzenia jednej takiej gry „pod klucz”.Przykłady Państwa prac (jeśli są).