Budżet: 10000 RUB Termin: 10 dni
Доброго часу. Готовий до довгострокової співпраці. Маю досвід у проектуванні мебелі різної складності, корпусної промислової та садової кованої в тому числі. Готові власні проекти у портфоліо.
В связи с расширением приглашаем к сотрудничеству конструктора металлоконструкций и мебели из металла.
Оплата сдельная, работа постоянная.
Работа ответственная и цена ошибки дорого стоит по этому студента не рассматриваем. Нужен опытный конструктор с кейсами.
Примеры работ далее:
https://drive.google.com/file/d/1sNAbUvV5TwoKxHsBoIFUsFNX-RoUfUNn/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/11UymWwNBPYlSNdG8PK_V26xnR4oTli9Q/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/11gxwyJlH6mFrL0ko9brQRUScEfuha_mM/view?usp=sharing
Budżet: 10000 RUB Termin: 10 dni
Доброго часу. Готовий до довгострокової співпраці. Маю досвід у проектуванні мебелі різної складності, корпусної промислової та садової кованої в тому числі. Готові власні проекти у портфоліо.
Budżet: 1000 RUB Termin: 2 dni
Здравствуйте, работаю инженером-конструктором 5 лет, в разных сферах промышленности как в тяжелом машиностроение так и в лёгкой промышленности связанной с мебелью. Для работы с мебелью я выполняю все файлы для фрезеровки/лазерной резки, есть опыт работы со сваркой и гибкой. Пожелания от себя это плотное сотрудничество с заказчиком, для более быстрого решения задачи. Последние фото в портфолио это проекты, которые уже есть как реальные прототипы. На каждое изделие нужно было около 1-1,5 дней в зависимости от скорости выдачи задания.
Budżet: 10000 RUB Termin: 8 dni
Добрый день!
Опыт работы инженером-конструктором более 9ти лет.
Работаю в SolidWorks / КОМПАС.
Цена за один проект, аналогичный вашему примеру - от 3000 грн. (10000 руб.). Срок 7-8 дней.
Примеры работ смотрите в портфолио.
Буду рад сотрудничеству.
Budżet: 35000 RUB Termin: 6 dni
Добрый день! Готов выполнить ваш заказ.
Работаю со следующими программами:
3D Maya
Solid Works
AutoCAD
Adobe Photoshop
Budżet: 20000 RUB Termin: 7 dni
Добрый день. Имею опыт разработки мебели с листового металла, сварных конструкций. Работаю в программе SolidWorks. При выполнение выдаю вам готовое КД в виде 3D модели, чертежей, спецификаций и разверток. Подробности работы цены и сроки готов обсудить в личке.
Budżet: 10000 RUB Termin: 3 dni
Добрый день, Максим! Есть опыт в проектировании рекламных конструкций, и подобной мебели. Работаю в Autocad, Inventor. Буду рад обсудить условия и план работ.
Budżet: 10000 RUB Termin: 14 dni
Доброго времени суток. Готов сотрудничать. 3D модели в SolidWorks, чертежи - SolidWorks или Компас. Ориентировочная стоимость и срок работы для примеров:
1. 14 дней, 7000 грн.
2. 7 дней, 3500 грн.
3. 5 дней, 2500 грн.
Budżet: 1000 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD, Базис-мебельщик. Конкретная цена и сроки после детального обсуждения задания.
Budżet: 10000 RUB Termin: 3 dni
Здравствуйте. Готов выполнить. Имеется опыт в в проектировании подобных образцов. Пример имеется в профиле.
Цена и сроки указаны примерными и обсуждаются в дальнейшем
Budżet: 10000 RUB Termin: 3 dni
Готов выполнить работу быстро и качественно, вообще занимаюсь архитектурой но так как мебель не сложная готов к сотрудничеству.
Budżet: 50000 RUB Termin: 1 dzień
Маю досвід по проектуванню меблів з металу.
Ось декілька зразків.
http://ksv.do.am/load/stil/1-1-0-67
http://ksv.do.am/load/vikonani_proekti/lavka/6-1-0-57
http://ksv.do.am/load/vikonani_proekti/zhurnalnij_stolik/6-1-0-56
http://ksv.do.am/load/detskij_ugolok/1-1-0-37
Ціни і терміни узгоджуються по замовленню
Budżet: 40000 RUB Termin: 10 dni
Доброго времени, есть опыт готов обсудить условия и прочие моменты
Мое почтение.
У меня встречный вопрос: Вы на работу нанимаете или выложили разовый заказ?
Если это найм на работу, почему не запрашиваете резюме? Если это разовый заказ, где собственно задание?
не интересно "играться в прядки".
((
Добрый день, я смотрю работы в профиле и так же те работы, которые фрилансеры прилагают в ставку к проекту. Работа постоянная и сдельная, по этому цены и обьемы проще обсуждать при личном общении.
раз вакансия, опишите условия сделки. металлокнструкции из чернухи стоят копейки. лдсп больше стоит. опишите условия сделки. процент. цену за изделия в примерах.
Это не сделка а приглашение к сотрудничеству на постоянной основе. Мы работаем с конструктором, по этому если я выложу конкретный проект, то к тому моменту пока я выберу исполнителя он уже может быть сделан, и актуальным будет другой.
Так это утопия. Есть конструктор, пока выберете нового будет уже новый проект. Сколько новых конструкторов и сколько проектов? Если вы предлагаете сотрудничество то почему не предлагаете принцип оплаты на недорогом сырье? Вы уже делали раньше такое объявление и результат негативный раз делаете снова.
Я не совсем понял, что вы имеете в виду под утопией. Далее. Если я создаю такое обьявление это не означает что результат был негативный, мы нашли отличного конструктора и работаем с того времени до сих пор, вопрос что он уже не справляется с кол-вом заказов и нам требуется еще один человек.
Так напишите что вы платите своему конструктору и сколько готовы платить новому. Или расчет на демпинг в ставках? Потом выйдет первый конструктор получает, оказывается, слишком много, есть дешевле. В итоге первого нагнали второй понял что прошиб и работа не выгодна и отвалил. Вот вам и утопия. Нанимаете на долгосрочное сотрудничество публикуйте пример изделия и оплата. Ведь есть реализованные с первым конструктором и модели и оплаты.
Логика в ваших словах есть, но я не капал так глубоко. Планировал обсуждать по конкретному проекту конкретную оплату
Potrzebuję wykonać obudowę dla płytki drukowanej zoptymalizowaną pod druk 3D (mam na myśli uwzględnienie kurczenia termicznego, będę drukować plastikiem PETG). Obudowa powinna składać się z 2 części i być skręcana śrubkami M3 (miejsce na nakrętkę z drugiej strony). Zdjęcie rzeczywistej płytki i plik step są załączone w ogłoszeniu. Jedyną różnicą między modelem a płytką są diody LED, mają średnicę 5 mm i są wlutowane w taki sposób, że środek soczewki LED znajduje się na środku przycisku. USB_CAN_SD_F103.step.png - to jest plik step, należy usunąć .png z nazwy (w przeciwnym razie nie można dodać do ogłoszenia) Oczekuję złożenia z załączonego pliku step i obudowy z 2 części - aby można było sprawdzić działanie bez drukowania.
Dzień dobry. Jest zadanie do stworzenia 3D pomieszczenia. A dokładniej wewnętrznej jego części. Opis zadania znajduje się w pliku.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.