Budżet: 60 USD Termin: 2 dni
Skype: s_panchenko2
Тема: _____Мини-АТС____
Срок ____1 неделя___
Методические рекомендации ___имеется методичка___
Объем работы: ____курсовая 15–20 страниц___+программа
Язык написания программы: ____С#_____ (в методичке написан С++, это ошибка)
Что надо сделать:
Надо написать программу Мини-АТС на языке С#, интерфейс в виде панели для набора цифр и экрана (в виде телефона) кнопками в WPF, чтоб при наборе номера и звоне было видно что звонят или занято.
В курсовой должно быть описано мини-код, принцип работы мини-кода, какие функции за что отвечают, диаграмма класса в упрощенной версии (класс и связь между классами), построение объектной модели.
То есть надо написать код и соответственно документацию к нему.
Budżet: 60 USD Termin: 2 dni
Skype: s_panchenko2
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.