Budget: 60 USD Deadline: 2 days
Skype: s_panchenko2
Тема: _____Мини-АТС____
Срок ____1 неделя___
Методические рекомендации ___имеется методичка___
Объем работы: ____курсовая 15–20 страниц___+программа
Язык написания программы: ____С#_____ (в методичке написан С++, это ошибка)
Что надо сделать:
Надо написать программу Мини-АТС на языке С#, интерфейс в виде панели для набора цифр и экрана (в виде телефона) кнопками в WPF, чтоб при наборе номера и звоне было видно что звонят или занято.
В курсовой должно быть описано мини-код, принцип работы мини-кода, какие функции за что отвечают, диаграмма класса в упрощенной версии (класс и связь между классами), построение объектной модели.
То есть надо написать код и соответственно документацию к нему.
Budget: 60 USD Deadline: 2 days
Skype: s_panchenko2
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.