📝 O zadaniu
Poszukuję doświadczonego specjalisty, który będzie w stanie opracować koncepcję i przygotować szczegółowe specyfikacje techniczne do stworzenia mapy gry RP na bazie Grand Theft Auto: San Andreas.
Potrzebna jest osoba, która rozumie atmosferę projektów RPG, logikę rozmieszczania graczy po terytoriach oraz zasady tworzenia żywego, funkcjonalnego świata.
Praca zaczyna się od projektowania i dokumentacji, a nie od rozmieszczania obiektów.
🎯 Główna idea mapy
Planowane jest stworzenie zaktualizowanych wersji Los Santos i San Fierro w stylu lat 2013–2018.
Główny nacisk:
✔ atmosfera
✔ różnorodność dzielnic
✔ wygoda dla gry RP
✔ logika poruszania się graczy
✔ miejsca koncentracji aktywności
Miasto powinno być odczuwane jako żywe, aby każdy typ graczy miał swoje terytorium zainteresowania.
🌆 Co należy przemyśleć i opisać w specyfikacji
Podział na dzielnice
- getto
- dzielnice latynoskie
- tereny motocyklowe
- możliwe dzielnice włoskiej, rosyjskiej, chińskiej zorganizowanej przestępczości
- strefy przemysłowe
- dzielnice biznesowe
- miejsca dla nowicjuszy
Aktywności
- miejsca do wyścigów ulicznych
- trasy dla ciężarówek
- punkty do interakcji kryminalnych
- miejsca publiczne
- potencjalne strefy dla przyszłych struktur rządowych
Elementy atmosferyczne
Chciałbym dodać małą dzielnicę z wizualnym nastrojem przypominającym Grand Theft Auto: Vice City — jako wyraźny kontrast i dodatkowy smaczek.
🧱 Wymagania dotyczące realizacji
Dopuszcza się użycie standardowych obiektów gry w celu optymalizacji, ale priorytetem są nowe, nowoczesne i stylistycznie spójne budynki oraz ulice.
Ważne jest stworzenie:
- unikalnego stylu wizualnego;
- zapadających w pamięć dzielnic;
- wygodnej nawigacji;
- rozsądnej gęstości obiektów;
- zrozumienia, gdzie będzie odbywać się RP.
✅ Kogo szukam
Odpowiedni specjalista powinien:
- mieć doświadczenie w mapowaniu lub projektowaniu poziomów w GTA SA / SA-MP / CRMP;
- umieć budować mapę nie „ładnie”, ale grywalnie;
- rozumieć równowagę między strefami kryminalnymi a pokojowymi;
- potrafić uporządkować myśli w zorganizowany dokument;
- mieć portfolio.
Chcę zbudować Los Santos i San Fierro praktycznie od nowa, w atmosferze lat 2013–2018. Nacisk na styl, klimat, realizm i wygodę dla RP. Miasto powinno być odczuwane jako żywe i logiczne, a nie tylko ładne.
Ważne, aby pojawiły się dzielnice, w których różni gracze będą mieli własne zainteresowania, na przykład:
— getto;
— strefy przemysłowe;
— szkoły lub miejsca publiczne;
— trasy i logistyka dla ciężarówek;
— punkty przyciągania street racerów;
— miejsca do codziennej miejskiej gry.
W zakresie przestępczości planowane są afroamerykańskie i latynoskie grupy, motocykliści, a także, jeśli to będzie stosowne — włoskie, rosyjskie i chińskie rodziny. Chciałbym, aby każda kultura miała swoje atmosferyczne terytorium, wizualnie i logicznie różniące się od innych.
Dodatkowo chciałbym małą, kolorową dzielnicę z nastrojem przypominającym Grand Theft Auto: Vice City — jako kontrast i smaczek projektu.
W przypadku struktur rządowych nie ma jeszcze ostatecznej koncepcji, dlatego ważne jest, aby pozostawić możliwości dalszego rozwoju.
Oryginalne obiekty GTA można wykorzystać w celu optymalizacji, ale jeśli stworzenie nowych budynków i dzielnic zajmie więcej czasu — to w porządku. Priorytetem w każdym przypadku jest jakość, spójny styl i nowoczesny wygląd.
Ważne jest, aby specjalista czuł się komfortowo podczas pracy. Nie naciskam na terminy — lepiej dłużej, ale naprawdę świetnie i przemyślanie.
Jeśli interesuje Cię taka praca, opowiedz o swoim doświadczeniu, pokaż przykłady projektów i jak zazwyczaj organizujesz proces przygotowania dokumentacji i planowania mapy.