Budżet: 123456 UAH Termin: 90 dni
Готов рассмотреть проект.
Алгебра, геометрия, JavaScript и т.д. при себе имеются. Обращайтесь.
Потрібен математик із базовими навичками в JavaScript та бажанням швидко рости в напрямку розробника або інженера в довгостроковий open source проект. Кандидат має добре орієнтуватися в лінійній алгебрі та 3D геометрії. Відповідальність, уміння дотримуватися правил та самоорганізовувати себе є важливими. Позиція розрахована на 3 місяці по 40 годин на тиждень, оплата погодинна. Є можливість перестрибнути на інші проекти.
Плюсами є близьке знайомство із С++, CUDA, OpenCL, WebGL та англійська.
Budżet: 123456 UAH Termin: 90 dni
Готов рассмотреть проект.
Алгебра, геометрия, JavaScript и т.д. при себе имеются. Обращайтесь.
Budżet: 40000 UAH Termin: 90 dni
Добрый день. Мои навыки вполне удолетворяют вашим требованиям. Могу качественно работать в команде. Самообучаемый, потому любой пробел в знаниях быстро закрою. Буду рад узнать о проекте больше.
Budżet: 40000 UAH Termin: 25 dni
Доброго дня.
Не так давно вчив лінійну алгебру і 3D геометрію в коледжі. Дещо залишилось в пам’яті, дещо зможу повторити. Можу писати на C, C++, C#, Java, Javascript, Python і ще деяких мовах. Поки що для паралельного програмування використовував тільки OpenMP, але планував незабаром розібратись з OpenCL.
Стараюсь постійно вчити щось нове, чи поглиблюватись у вже вивчене.
Хотілося б дізнатися більше про проект.
Budżet: 40000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте!
Я Full stack developer с огромным опытом работ в сфере Веб Разработки и дизайна. Много лет уже профессионально занимаюсь созданием сайтов, веб и мобильных приложений разной степени сложности.
После ознакомкения с детальным описнием вашего проекта предложу индивидуальное решение задачи, и с удовольствием начну работу над проектом.
Гарантирую качественную работу и своевременное выполнение
Некоторые из моих работ, на Laravel
1) www.petffortless.com
2)www.gymfinite.com
3) ci.groupmarks.com
4)www.groupmarks.com
Буду рад Нашему сотрудничеству!
Budżet: 50000 UAH Termin: 25 dni
от 500 грн в час / 50 чаов- 25к грн
скайп: chogu1 // телеграм: Akobrin
Budżet: 40000 UAH Termin: 25 dni
Привет, я веб-разработчик. У меня есть навыки интерфейсного и back-end. У меня есть опыт более 5 лет.
Серьезные проекты, а что конкретней нужно может есть какаято ссылка на вакансию или проекты? Как то обобщенно все описали.
А вы говорите серьезные... Вам же самим из описания ничего не ясно. Или серьезность в том что все окутано тайной? Тайна "довгостроковий open source проект"?
Моя родная бабушка помогала в свое время с чертежами ракет и когда ее хоронило руководство завода утверждало, что с ее помощью ракеты в космос летают. Мне ее интелект очеви дно не достался по генам, я всего лишь изучал историю того как разрабатывали 3D графику в далеком 1992 году когда я родился. И да я работал только с 1 конструктором который изготавливал чертежи спутников, стартовые двигатели и механизмы. А еще я очень плохой шутник и все что вышеперечисленное в терминах читал и знакомился. Но видимо вам нужны серьезные проффисионалы, которые действительно проходят проверку на IQ тестам азимова для приема на работу или еще по каким то скрытым характеристикам...
Да и написал я предыдущее сообщение не для собственной персоны, с расчетом на то что Вы как заинтересованное лицо сможете, как минимум подсказать название проекта, или какойто другой информацией, помимо названия высокоуровневого языка программирования, api и других терминов. Ну и что Linux тоже был Open source до определенного вмешательства маркетологов . Или это какойто стартап, который изменит будущее человечества? Вот просто заинтриговали меня даже...
А можно узнать что послужило причиной такого резкого коммента?) Вроде ничего не предвищало бури). Думаю проект опенсерсный, по этому "исходники" должны быть доступны общественности. А переписка по теме проекта, тоже в каком то смысле исходник).
А вообщем странно что Специалист с таким профилем как у Вас спрашивает о причине, моих комментариев я даже рад что нашлись такие люди. Обычно у меня "спрашивают коллеги по цеху" сколько хочу взять за работу у клиента, хотя когда у коллег по цеху и портфолио и опыт гораздо серьезней. Я когда почитал Ваш профиль даже подумал что хотел бы наверное в глубине души тоже такой профиль себе в резюме... Даже одно время двигался в этом направлении пока не стопорнулся от своих же коллег по цеху, знакомые программисты разработчики изучали вместе со мной php и ООП еще с 2005 года - теперь они знакомы с лучшими SEO в америке, как минимум разрабатывали много стартапов, работал в компания 908 inc в Днепре пока ceo этого предприятия не согнали наши же силовики с "трона" компании... Вообщем было много знакомых, разработчиков которые повидали мир изучили его с ног доголовы, да у парней талант - но потом их понесло кудато не туда... Лсд наркотики, деньги большие связи, бандитизм... А я интроверт и мне неприятно осознавать через что нужно пройти чтобы развиваться в этой сфере... Но я бы еще хотел попробывать развиваться без этого дороги по которой пошли мои знакомые...
Да хотелось бы оставить хоть какоето наследие на этой планете чуть более важнее обыденной постоянного зароботка. Если начать перечислять все факторы, которые на мои комментарии влияют или повлияли, можно в игры разума начать играть... Да и плюс я на этом сайте никак немогу начать постоянных клиентов получать по своей специальности. Куда не глянь непонятные проекты уже 2-3 месяца попадаються. Когда читал несколько ГОСТов в мебельной промышленности СССР немного охренел, сейчас конечно это все погибло и перешло на позаказные модели и модели западного минимализма. Я также предполагаю что конструкторов тех же ракет могли расстрелять за их ошибки, а тут куда не пойди нужны софтскиллы с глобализацией, нужно перестраиваться под любую технологию под любой инструмент. Со временем у любого человека пропадет интерес, к любой теме если не будет подкрепляться опытом, а я уже давно не получаю новые опыт. На этом сайте очень серьезная тенденция развивать конкуренцию (большие комманды, студии, серьезные инженеры). Если обобщить в сфере 3D разработке, развитие присутствует в архитектурном 3D моделлировании, в анимационные (Maya) и еще чтото из CGI и игровые движки... Последнее время я только наблюдаю за этими технологиями и работаю в готовых и программах инструментах, но я понимаю что именно эта сфера изменила настоящее и будущее в той же инжереной отрасли. Поэтому действительно интересно какие проекты будут дальше развиваться и принятие участие даже пусть с минимальной вероятностью в таком проекте могло бы сильно замотивировать человека развиаться, а не сидеть в болотном городе где на стенах школы барыги торгуют наркотой в телеграмме...
Про деградацию рассказывать не буду даже...
Я сам низнаю что я тут делаю). За 6 лет один отзыв, и тот наверное случайно))). "Школьники" перепрыгивают через голову в ставках, делают элементарные вещи. Их за это боготворят), а ты вообще ничего не умеешь))). Я спросил, думал Вы в личной переписке от них какой то ответ получили, по этому так огорчились. А так вижу, по тексту проекта, что амбиций много, а реализация... ну как обычно у нас).
Нет ничего не получил в личном сообщении, хотя сам ожидал на то что хотябы ответят.
Jesteśmy dużą firmą logistyczną, która ma własny eksport. Dysponujemy dużym parkiem samochodowym i nieustannie wysyłamy nasze pojazdy na eksport do krajów Europy.Opis Strona: https://echerha.gov.ua/ Na tej stronie umieszczamy nasze samochody w elektronicznej kolejce do przekroczenia granicy państwowej. Podczas rejestracji należy wprowadzić następujące dane: imię i nazwisko kierowcy; numer paszportu zagranicznego; adres e-mail; numer telefonu logisty do otrzymywania powiadomień; typ pojazdu (ciężarowy); nazwa producenta samochodu; numer rejestracyjny ciągnika; numer rejestracyjny przyczepy; numer deklaracji celnej. Dla każdego samochodu z góry określono konkretny dzień i godzinę przekroczenia granicy. Na przykład, samochód musi przejść przez punkt kontrolny „Rawa-Ruska” w poniedziałek o 10:00.Nasz problem - Kolejka na stronie https://echerha.gov.ua/ porusza się nieprzewidywalnie. - Na przykład, dzisiaj jest piątek, a samochód musi przekroczyć granicę w poniedziałek o 10:00. - Nie wiemy, kiedy dokładnie kolejka zacznie się posuwać. Może to nastąpić w piątek wieczorem, w dowolnym momencie w sobotę lub niedzielę, wcześnie rano, w ciągu dnia lub późno wieczorem. - Kiedy kolejka zaczyna się poruszać, jest to od razu widoczne na stronie. Czasami w ciągu zaledwie kilku minut może przesunąć się z piątku na poniedziałek lub nawet na wtorek. - Z tego powodu logistycy muszą nieustannie kontrolować aplikację mobilną lub stronę internetową, aby nie przegapić momentu, gdy kolejka dojdzie do potrzebnej daty i godziny. Jeśli ten moment zostanie utracony, fizycznie nie zdążamy umieścić samochodu w kolejce na odpowiedni slot czasowy.Zadanie - Po wprowadzeniu danych o samochodzie (na przykład do tabeli lub innego interfejsu, w zależności od realizacji programisty) system powinien automatycznie śledzić ruch kolejki. - Kiedy kolejka dojdzie do wcześniej określonej daty i godziny, system powinien automatycznie wypełnić wymagane dane i umieścić samochód w kolejce bez udziału logisty.
Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a, który dobrze zna się na strukturze jądra, systemie Battleground, C++, SQL i kliencie WoW 3.3.5. W projekcie zintegrowano już niestandardowy Battleground „Dolina Niewolnictwa” (Slavery Valley), przeniesiony z AzerothCore na TrinityCore. Główna część pracy została już wykonana, jednak wymaga doprowadzenia do poziomu Blizzard.Co już zrobiono TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Serwer w pełni skonfigurowany. Battleground zintegrowany z jądrem. Działa wejście do BG. Działa interfejs klienta (częściowo). Przeniesiono większość SQL i DBC. Buduje się bez błędów.Co należy zrobić Naprawić pozostałe błędy Battleground. Doprowadzić mechanikę do poziomu oficjalnych Battleground Blizzard. Naprawić fazę startową meczu. Wdrożyć poprawne bramy startowe/ściany ognia. Naprawić mechanikę przejmowania punktów. Naprawić zakończenie meczu. Sprawdzić przyznawanie punktów i działanie WorldState. Naprawić pozostałe problemy C++ i SQL. Przeprowadzić pełne testy gry.Wymagania Obowiązkowe doświadczenie: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Dużym plusem będzie: AzerothCore; Eluna; doświadczenie w tworzeniu Battleground; znajomość części klienckiej WoW 3.3.5a.Format pracy Praca etapowa. Po każdym etapie obowiązkowe testowanie. Każdy etap akceptowany tylko po weryfikacji w grze. Potrzebne są zrozumiałe raporty dotyczące zmian.W przyszłości To długoterminowy projekt. Po zakończeniu Battleground planowane jest: przeniesienie nowych Battleground; przeniesienie nowych aren; nowe rasy; nowe klasy; nowe systemy gry; dalszy rozwój własnego serwera World of Warcraft 3.3.5a. Szukam programisty, który już pracował z TrinityCore i będzie w stanie nie tylko pisać kod, ale doprowadzić system do w pełni działającego stanu.nie serwer z 0 jak chcę Jeśli szukasz programisty nie tylko na jeden Battleground, ale na stworzenie serwera od podstaw, to ogłoszenie powinno wyglądać mniej więcej tak.Nazwa projektu Rozwój serwera World of Warcraft 3.3.5a od podstaw (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Opis projektu Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a do długoterminowej współpracy. Potrzebuję osoby, która będzie w stanie od podstaw stworzyć w pełni gotowy serwer gry World of Warcraft 3.3.5a na bazie TrinityCore z dalszym rozwojem projektu. Projekt jest duży i przewidziany na kilka miesięcy rozwoju.Podstawa projektu TrinityCore 3.3.5a. Jak najbardziej stabilna i zbliżona do Blizzard baza. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Co planuje się zrealizować W pełni działający serwer 3.3.5a. Naprawa błędów jądra. Rozwój nowych systemów gry. Integracja niestandardowych Battleground. Integracja nowych aren. Przeniesienie użytecznych modułów z AzerothCore na TrinityCore. Rozwój własnych modułów. Nowe systemy PvP i PvE. Nowe wydarzenia w grze. Balansowanie klas. Dodatkowe systemy progresji. Poprawa wydajności serwera.W przyszłości Po zakończeniu podstawowej części planowane jest: nowe rasy; nowe klasy; nowe strefy; nowe lochy; nowe rajdy; nowe Battleground; nowe profesje; nowe mechaniki gry; integracja nowoczesnych systemów w kliencie 3.3.5a.Wymagania dla programisty Obowiązkowe: Doskonała znajomość TrinityCore 3.3.5a. Pewna znajomość C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Znajomość architektury TrinityCore. Doświadczenie w pracy z Battleground, PvP i mechanikami gry. Dużym plusem będzie: Doświadczenie w pracy z AzerothCore. Eluna Lua Engine. Praca z DBC i MPQ. Doświadczenie w tworzeniu własnych systemów gry.Format pracy Praca etapowa. Każde zadanie jest dokumentowane jako osobne zadanie techniczne. Po każdym etapie przeprowadzane są obowiązkowe testy. Praca akceptowana tylko po weryfikacji bezpośrednio w grze. Potrzebny jest programista, który potrafi doprowadzić funkcjonalność do w pełni działającego stanu, a nie tylko pisać kod.
Stworzyć kompatybilność między naziemną stacją zarządzania, systemem automatycznego startu (SAS), radarem a samolotem.
Potrzebny deweloper MTA:SA. Potrzebuję pomocy w zbudowaniu czystego źródła MTA:SA 1.6 mtasa-blue na Windows. Co należy zrobić: 1. Skonfigurować środowisko do budowy: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL i inne zależności. 2. Zbudować czystego klienta/serwera mtasa-blue. 3. Sprawdzić, czy klient uruchamia się bez błędów. 4. Wyjaśnić, jakie pliki/zależności są potrzebne. 5. Dać krótką instrukcję, jak mogę samodzielnie ponownie zbudować klienta. 6. Lub jeszcze pomóc przez AnyDesk/Discord/Telegram. Ważne: - Bez omijania antycheatu. - Bez cheatów. - Bez złośliwego kodu. - Potrzebna tylko legalna budowa źródła i konfiguracja środowiska. Wynik, który chcę uzyskać: - zbudowany czysty klient MTA:SA 1.6; - zbudowany serwer lub wyjaśnienie, jak go zbudować; - lista wszystkich zależności; - krótka instrukcja do ponownej budowy; - wyjaśnienie, co dokładnie zostało naprawione. Lub zaproponuj swoją cenę!
Należy opracować program dla systemu Windows, który umożliwia podłączenie iPhone'a z jailbreak przez kabel USB i zarządzanie nim z komputera. Główne funkcje: Podłączenie iPhone'a przez USB. Program powinien szybko rozpoznawać podłączonego iPhone'a i działać przez kabel, aby zminimalizować opóźnienia i lagi. Transmisja ekranu iPhone'a na komputer. (Na komputerze ma być wyświetlany ekran telefonu w czasie rzeczywistym) Zarządzanie telefonem za pomocą myszy. Użytkownik powinien mieć możliwość klikania, przesuwania, przewijania i zarządzania ekranem iPhone'a za pomocą myszy z komputera. Wprowadzanie tekstu z komputera. Musi być wspólny schowek między komputerem a iPhone'em. Przesyłanie plików z komputera na iPhone'a. Należy dodać funkcję przesyłania plików z komputera do pamięci telefonu lub do odpowiednich folderów/aplikacji. Stabilna praca. Program ma działać płynnie, bez znaczących opóźnień, zawieszeń i przerw w połączeniu. Kompatybilność: wsparcie dla „złamanego” iPhone'a, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, podłączenie przez USB.