Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry Ivan. Mogę zacząć tworzenie postaci od razu. Mam duże doświadczenie w tworzeniu postaci do gier i niskopoligonowych.
Oto kilka przykładów Google Drive
Będę zadowolony ze współpracy
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Jestem gotowy omówić szczegóły i realizować Twoje zadania oraz potrzeby.
Pracuję w programie Blender od ponad 3 lat, działam na różnych platformach freelancingowych, w razie pytań proszę o kontakt.
Oto moje portfolio:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Witam.
Takie postacie to mój profil. Ukończyłem kursy tworzenia luowali casualowych postaci.
Zadanie jest zrozumiałe.
Gotów wykonać zadanie dzisiaj.
Przykłady prac
https://www.artstation.com/nechvolod3d
Animowana postać
https://vimeo.com/manage/videos/1085505522
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Witam, zrobię to w kilka dni ze wszystkim potrzebnym. Zwracaj się )
Budżet: 1200 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry.
Mogę Ci pomóc
Portfolio: https://atamaniv.github.io/
Postać: https://atamaniv.github.io/hrobot.html
https://atamaniv.github.io/wolf.html
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Budżet: 27000 UAH Termin: 6 dni
Cześć! 👋
Gotowy stworzyć pełnoprawną postać według Twojej koncepcji:
✅ **Co obejmuje praca:**
— Model 3D na podstawie referencji
— Teksturowanie PBR (ubrania, skóra, akcesoria)
— Róg jako humanoid (Humanoid Rig, kompatybilny z Unity / Unreal)
— Animacje z Mixamo: *Idle, Walk, Run, Death*
— Eksport w formacie `.fbx` lub `.glb` — gotowy do importu do silnika gry
📁 Przykłady prac:
[ Freelancehunt](
Freelancehunt)
[ Google Drive
💰 **Cena** — **1000 €**
🕒 **Termin** — \~4–6 dni
Mogę od razu zacząć! 🎯
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Chętnie pomogę w realizacji Twojego projektu!
Ponad 15 lat doświadczenia, gwarantuję jakość.
Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Witaj.
Jestem projektantem z 9-letnim doświadczeniem w UI/UX, identyfikacji wizualnej i grafice, a także z ponad 10-letnim doświadczeniem w 3D. Pracowałem nad projektami różnej skali — od małych zamówień po startupy, w tym FitMirror, gdzie tworzyłem wizualną część od podstaw.
Moje umiejętności obejmują:
— Projektowanie UI/UX, identyfikacja wizualna, branding
— Modelowanie 3D i wizualizacja
— Projektowanie wnętrz
— Grafika cyfrowa i ilustracja
Posiadam szeroki zestaw programów: Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, KeyShot, ArtCAM, Inkscape, Krita i inne.
Pracuję szybko, precyzyjnie i bez zbędnych pytań.
Jeśli potrzebujesz specjalisty, który potrafi zrobić, a nie obiecuje — jesteś we właściwym miejscu.
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Wszystkie informacje poniżej: https://docs.google.com/document/d/19oJ6DM58uJFDI_qVBMGXquDpyAQTzwMk6xY8JG5TXSM/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/19Gi6KvN8vCPYtjYyxNuoqA03deaSnVx6C-1oqTszDww/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/1sA_2mhP6xRXiwppwKarYi4t-yqX10NccBn5CSgCa4LI/edit?usp=sharing
Szukam modelarza 3D do tworzenia modeli lamp w 3ds Max. Na pierwszy etap — 10 modeli. Przy dobrym wyniku jesteśmy gotowi na długoterminową współpracę. Proszę o przesłanie przykładów prac oraz ceny za jeden model.
Potrzebuję wizualizacji 3D mojego wyspy do dalszej pracy i stworzenia swojej marki jak najszybciej! Mam przykład, zrobiony za pomocą AI, ale, oczywiście, to nie jest to, co jestem gotów budować. Dlatego zwracam się do Ciebie! Odpowiedz na ten projekt, abyśmy mogli omówić design i ważne szczegóły projektu. Dziękuję, Ołeksij z #teamboldyriev Coffee.
Cześć! Planowane jest wnętrze domu, trzeba zrobić wizualizację wnętrza na podstawie referencji i stylu. Nie trzeba robić komunikacji itd., tylko wizualizacja mebli, kolor ścian, rozmieszczenie sprzętu. Referencje (zdjęcia mebli), schematy rozmieszczenia, plan pokoi dostarczę. 5 pokoi, powierzchnia około 75 m kw. Oczekiwane są obrazki z wizualizacją i widokiem z góry. Możliwe niewielkie poprawki w wnętrzu.
1. Na podstawce (tam, gdzie nie ma kamieni) należy dodać teksturę trawy. Główne, aby powierzchnia nie pozostawała absolutnie gładka, a miała relief trawy, aby po malowaniu nie wyglądała jak po prostu równy zielony dysk. Należy zrobić podstawkę nieco mniejszą i cieńszą, na wzór innej już gotowej figurki (ponieważ są z jednej serii i mają być podobne) 2. Całkowicie wygładzić zagłębienia/nacięcia na ogonie, ciele i oczach, które oznaczają miejsca dla pasków, plam i źrenic. Powierzchnia w tych miejscach ma być po prostu gładka pod ręczne malowanie 3. Należy przerobić kształt palców i pazurów na łapach. Obecne są zbyt masywne. Należy je zrobić maksymalnie podobnymi do ilustracji z pliku hunterconcept.jpg 4. Jakościowe cięcie pod 3d druk