Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня Іван. Можу прямо зараз почати створення персонажа. У мене великий досвід створення ігрових та низькополігональних персонажів.
Ось кілька прикладів Google Drive
Буду радий співпраці
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Я готовий обговорити деталі та виконувати ваші завдання та потреби.
Працюю в програмі Blender вже більше 3 років, працюю на різних площадках по фрілансу, за деталями звертайтесь.
Ось моє портфоліо:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Такі персонажи мій профіль. Закінчив курси по створенню лоуаолі казуальнтх персонажів.
Тз зрозуміле.
Готов виконати завдання сьогодні.
Приклади робіт
https://www.artstation.com/nechvolod3d
Анімований персонаж
https://vimeo.com/manage/videos/1085505522
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, зроблю за кілька днів з усім потрібним. Звертайтесь )
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.
Можу Вам допомогти
Портфоліо: https://atamaniv.github.io/
Персонаж: https://atamaniv.github.io/hrobot.html
https://atamaniv.github.io/wolf.html
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 27000 UAH Термін: 6 днів
Привіт! 👋
Готовий створити повноцінного персонажа за вашим концептом:
✅ **Що входить у роботу:**
— 3D-модель за референсом
— PBR-текстурування (одяг, шкіра, аксесуари)
— Ріг як гуманоїда (Humanoid Rig, сумісний із Unity / Unreal)
— Анімації з Mixamo: *Idle, Walk, Run, Death*
— Експорт у форматі `.fbx` або `.glb` — готовий до імпорту в ігровий рушій
📁 Приклади робіт:
[ Freelancehunt](
Freelancehunt)
[ Google Drive
💰 **Ціна** — **1000 €**
🕒 **Термін** — \~4–6 днів
Можу одразу стартувати! 🎯
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Готовий допомогти вам з втіленням вашого проекту!
Досвід роботи понад 15 років, якість гарантую.
Буду радий співпраці!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Привіт.
Я — дизайнер з 9-річним досвідом у UI/UX, айдентиці та графіці, а також з більш ніж 10-річним досвідом у 3D. Працював над проектами різного масштабу — від невеликих замовлень до стартапів, включаючи FitMirror, де створював візуальну частину з нуля.
Мої навички включають:
— UI/UX-дизайн, айдентика, брендинг
— 3D моделювання та візуалізація
— Дизайн інтер’єрів
— Цифрова графіка та ілюстрація
Володію широким набором програм: Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, KeyShot, ArtCAM, Inkscape, Krita та іншими.
Працюю швидко, точно і без зайвих питань.
Якщо вам потрібен спеціаліст, який вміє робити, а не обіцяти — ви за адресою.
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Вся інформація нижче: https://docs.google.com/document/d/19oJ6DM58uJFDI_qVBMGXquDpyAQTzwMk6xY8JG5TXSM/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/19Gi6KvN8vCPYtjYyxNuoqA03deaSnVx6C-1oqTszDww/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/1sA_2mhP6xRXiwppwKarYi4t-yqX10NccBn5CSgCa4LI/edit?usp=sharing
Шукаю 3D-моделера для створення моделей світильників у 3ds Max. На перший етап — 10 моделей. При хорошому результаті готові до довгострокової співпраці. Будь ласка, надішліть приклади робіт та вартість за одну модель.
Мені потрібна 3Д візуалізація мого острівка для подальшої праці та створення свого бренду якомога швидше! В мене є приклад, зроблений за допомогою ШІ, але, зрозуміло, це не то, що я готовий будувати. Тому, я звертаюся до Тебе! Відгукнись на цей проєкт, щоб ми змогли з тобою обговорити дизайн та важливі деталі проєкту. Дякую, Олексій з #teamboldyriev Coffee.
Вітаю! Планується інтер'єр будинку, треба зробити візуалізацію інтер'єру за референсами і за стилем. Не треба робити комунікацій і тд, лише візуалізація меблів, колір стін, розташування техніки. Референси (фото меблів), схеми розташування, план кімнат надам. 5 кімнат, площа біля 75 м кв. Очікуються картинки з візуалізацією та видом зверху. Можливі невеликі правки по інтер'єру.
1. На підставці (там, де немає каміння) потрібно додати текстуру трави. Головне, щоб поверхня не залишалася абсолютно гладкою, а мала рельєф трави, щоб після фарбування це не виглядало як просто рівний зелений диск. З робити підставку трохи меншою і тоншою, за прикладом іншої вже готової фігурки (оскільки вони з однієї серії і мають бути схожими) 2. Повністю згладити заглиблення/насічки на хвості, тілі та очах, які розмічають місця для смужок, плям та зіниць. Поверхня в цих місцях має бути просто гладкою під мануальне фарбування 3. Потрібно переробити форму пальців та кігтів на лапах. Поточні занадто масивні. Їх слід зробити максимально схожими на ілюстрацію з файлу hunterconcept.jpg 4. Якісна порізка під 3д друк