Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер! Тоже интересуюсь Xamarin что-то грандиозного не писал, но не большой опыт разработки имею. Хочу сотрудничать с вами.
Израильская компания разработчик программного обеспечения Mekashron ищет на полный рабочий день разработчика Xamarin Android/IOS. Работа удаленная.
Обязанности:
- Разработка приложений под платформы Android и iOS c использованием Xamarin
Необходимые навыки:
- Знание и понимание принципов и шаблонов ООП
- Опыт в Android и iOS разработке c использованием Xamarin
Предлагаемые условия:
- профессиональные возможности развития;
- стабильная работа в динамично развивающейся компании;
- достойный уровень заработной платы 700$;
- удаленная работа без привязки к месту жительства
- часы работы: с 9:00 до 18:00 5 дней в неделю.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер! Тоже интересуюсь Xamarin что-то грандиозного не писал, но не большой опыт разработки имею. Хочу сотрудничать с вами.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Очень заинтересован) Плюс то что в этом году начал немного учить иврит)
Буду очень рад попробовать себя работая в месте с Вами.
Ссылка на примеры моих работ опубликованных в windows phone store:
https://www.microsoft.com/uk-ua/search/result.aspx?q=belykh.igor&form=apps
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.