Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
Добрый вечер! Тоже интересуюсь Xamarin что-то грандиозного не писал, но не большой опыт разработки имею. Хочу сотрудничать с вами.
Израильская компания разработчик программного обеспечения Mekashron ищет на полный рабочий день разработчика Xamarin Android/IOS. Работа удаленная.
Обязанности:
- Разработка приложений под платформы Android и iOS c использованием Xamarin
Необходимые навыки:
- Знание и понимание принципов и шаблонов ООП
- Опыт в Android и iOS разработке c использованием Xamarin
Предлагаемые условия:
- профессиональные возможности развития;
- стабильная работа в динамично развивающейся компании;
- достойный уровень заработной платы 700$;
- удаленная работа без привязки к месту жительства
- часы работы: с 9:00 до 18:00 5 дней в неделю.
Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
Добрый вечер! Тоже интересуюсь Xamarin что-то грандиозного не писал, но не большой опыт разработки имею. Хочу сотрудничать с вами.
Budget: 200 UAH Deadline: 1 day
Очень заинтересован) Плюс то что в этом году начал немного учить иврит)
Буду очень рад попробовать себя работая в месте с Вами.
Ссылка на примеры моих работ опубликованных в windows phone store:
https://www.microsoft.com/uk-ua/search/result.aspx?q=belykh.igor&form=apps
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.