Bohdan Herasymenko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 4
- Ocena -
- Ranking 319
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień
Mogę dobrze zrobić potrzebny model, biorąc pod uwagę cechy i pragnienia. Mam doświadczenie w modelowaniu przedmiotów z twardą powierzchnią, pracuję z substance painter, więc praca zajmie niewiele czasu. Zwróć się!
Freelancehunt
HTTPS://www.artstation.com/bohdan_herasymenko
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .Zrobię pracę szybko i jakościowo.Duże doświadczenie praktyczne.Zajmuję się projektami architektonicznymi, projektami budowlanymi, rozwojem koncepcji różnego stopnia złożoności, modelowaniem 3d, wizualizacją 3d, animacją wideo 3d, prezentacją projektów, projektowaniem wnętrz i zewnętrzności, montażem wideo, a także przedmiotowym projektem, rozwojem prototypów mebli (rozwinięte i wyprodukowane prototypy były prowadzone na Międzynarodową Wystawę Mebli w Kanadzie, a następnie zostały uruchomione w produkcji serii), projektem przemysłowym do produkcji serii (rozwinięte oświetlenie uliczne zainstalowane w dużych ilościach w różnych miastach w różnych krajach), listą towarów.Doskonała znajomość ergonomii, bazy regulacyjnej w projektowaniu budowlanym.Duże doświadczenie praktyczne.Kreatywny podejście do pracy.Pracowałem w programie 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24.Mój portfel https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, nazywam się Szydło!
Oferuję swoje usługi!
Zajmuję się 3D wizualizacją, animacją
Jeśli jesteś zainteresowany moją ofertą czekam na zwrot!
Ceny są akceptowalne i można je rozmawiać indywidualnie.
Portfolio: Google Drive
Budżet: 2200 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam .
Bardzo interesują Cię zadania.
Z przyjemnością podejmuję to zadanie i wykonuję to za wystarczające pieniądze.
Ceny i terminy tutaj wskazuję symboliczne , po wyjaśnieniu niektórych danych daję Ci dokładną odpowiedź.
Pisz do mnie, chętnie będę z tobą współpracował.
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry
Zrobię jakościowo
Moje doświadczenie w 3D można zobaczyć w portfelu
Będę zadowolony ze współpracy
Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam diamentów!
Przygotuj się do rozpatrzenia Twojego projektu i jego realizacji.
Przykłady prac w portfolio: Freelancehunt
Zwróć się.
z szacunkiem ,
Sergi
Okres i koszt są warunkowe. Wyjaśniamy po dyskusji.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
-
Anatolii Koshevetskyi 17 kwietnia 2023Добрый день.
Не могли бы Вы уточнить задачу.
Из приведенных Вами ссылок только вторая и четвертая содержат примерно одинаковые изделия.
Зачем тогда прицепили всё остальное?
-
Stanislav Alekseyev 17 kwietnia 2023Немного уточню. Тут ситуация странная весьма.
Сделали замечательно с этим заказчиком недавно 2 проекта. Проблем не было особых, всё хорошо.
Правда, он резервировать сразу не хотел деньги - только примерно на 2/3 проекта резервировал.
А до резерва, разумеется, сами модели я ни в каком виде - как и большинство фрилансеров, уверен, не отдаю - только скриншоты процесса.
Тут был вначале первичный дизайн корпуса - в процессе он изменился.
Я последний раз написал, что жду нового, финального дизайна, чтобы он просто на скриншотах, где исправить, нарисовал - либо в эскизе, линиями готовый дал.
И по готовому дизайну, как он желает этот корпус видеть, я уже всё сделаю быстро.
О резервировании много раз напоминал (ну, сказал, что всё нормально, беспокоиться не о чём - доделаем этап работы, зарезервирует).
И по оборудованию внутри спрашивал - что вставлять, чтобы знать, как это закреплять.
Я ждал дизайна нового, чтобы не переделывать лишний раз. Тем более, заказчик спешил закончить побыстрее.
И вот сейчас появляется этот проект со старыми скриншотами моими, с недоделкой, без нового дизайна корпуса (то, что приложено - вряд ли можно так охарактеризовать.)
Странно ситуация выглядит. Учитывая, что жду нового дизайна дня 4... И было несколько обещаний его сразу дать.
Ну, думаю, разберёмся.
Если зарезервирует проект и будет готовый дизайн, что хотят увидеть в итоге - доделаю - и 3Д-модель как раз будет не нужна. Впрочем, и визуалку, конечно, я бы сделал потом (за дополнительную оплату, не вопрос и в Substance Painter по OBJ)...
Потому странно выглядит всё. Но всякие накладки бывают. -
Almaz S.
17 kwietnia 2023
Ну тут было не обязательно писать) Да из за того что не мог 4 дня картинку нарисовать сделал новое задание. После все равно бы на проектирование к вам ушло. Все таки проекты в солиде отличаются от проектов в блендер, 3дмакс. А вот что Вы работаете в Substance я не знал. Если
-
Stanislav Alekseyev 17 kwietnia 2023Да реально заволновался на самом деле. Ну хорошо, что теперь всё понятно.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Potrzebuję wykonać obudowę dla płytki drukowanej zoptymalizowaną pod druk 3D (mam na myśli uwzględnienie kurczenia termicznego, będę drukować plastikiem PETG). Obudowa powinna składać się z 2 części i być skręcana śrubkami M3 (miejsce na nakrętkę z drugiej strony). Zdjęcie rzeczywistej płytki i plik step są załączone w ogłoszeniu. Jedyną różnicą między modelem a płytką są diody LED, mają średnicę 5 mm i są wlutowane w taki sposób, że środek soczewki LED znajduje się na środku przycisku. USB_CAN_SD_F103.step.png - to jest plik step, należy usunąć .png z nazwy (w przeciwnym razie nie można dodać do ogłoszenia) Oczekuję złożenia z załączonego pliku step i obudowy z 2 części - aby można było sprawdzić działanie bez drukowania.
Dzień dobry. Jest zadanie do stworzenia 3D pomieszczenia. A dokładniej wewnętrznej jego części. Opis zadania znajduje się w pliku.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
ATTRBT
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.