Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Pracowałem w blender, gotowy do tworzenia szczegółowych modeli dekoracji zgodnie z Twoim TZ. Nie mam w sobie zbyt wiele wiedzy, ale jestem otwarty na doskonalenie swoich umiejętności.
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Pracowałem w blender, gotowy do tworzenia szczegółowych modeli dekoracji zgodnie z Twoim TZ. Nie mam w sobie zbyt wiele wiedzy, ale jestem otwarty na doskonalenie swoich umiejętności.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam .
Zadanie jest jasne.
Gotowy do omówienia szczegółów.
portfelem :
Behance
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Cieszę się, że będę robił biżuterię dla Ciebie.
Poznaj wszystkie szczegóły i porozmawiamy.
Budżet: 1900 UAH Termin: 2 dni
Witamy pracuję w Rhinoceros, Blender
Tutaj jest mój portfel Freelancehunt
Budżet: 1100 UAH Termin: 3 dni
Mogę wykonywać zadania, ma duże doświadczenie w modelowaniu pod drukowaniem, formami, wyrobami technicznymi itp. Zwróć się
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Wypełniam Twoje zadania w odpowiednim czasie! Zwróć się!
Budżet: 1300 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Mogę Ci pomóc w tym projekcie.
Doświadczenie w modelowaniu biżuterii na zdjęciu
Szczegóły Możemy porozmawiać w wiadomościach osobistych
Cena po dyskusji szczegółów
Modyfikacja 1-2 dni
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór
Oferuję swoje usługi
HTTPS://www.artstation.com/chip
Budżet: 5000 UAH Termin: 3 dni
Mój portfel
Behance
Gotowy na szczegóły
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Dobry dzień . Ceny i terminy są warunkowe. Wszystko zależy od tego, jak dokładnie trzeba powtórzyć porcję (różnego rodzaju defekty, asymetrii itp.)
Przykłady pracy https://photos.app.goo.gl/Yjuv6nLw72r7GLsM2
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry !
Mogę Ci pomóc w tym projekcie.
Moje prace:https://andriiodin.artstation.com/
Skontaktuj się.
По готовим виробам однозначно будє краще 3D сканування зробити, ніж по фото намагатися відтворити складні форми. Ще й розміри потрібно підігнати - по фото точність будє з великим розбігом
Trzeba stworzyć model 3D postaci jak na referencji do gry w Unity. Preferowane z fajnym riggingiem. Nie wiem, jak zrobić, aby bez renderowania był taki kanciasty. Cieszę się na wszelkie propozycje i pomysły.
Trzeba zrobić 3D model kieszonkowego lustra, do produkcji go na CNC z drewna. Proszę o składanie ofert. Dziękuję.
Potrzebna osoba, która potrafi pracować z animacją 3D. Zadanie: odtworzyć 3D obraz na twarzy podobnego charakteru i nałożyć to potem na "Przed" i "Po", jako rezultat przemiany po zabiegu. WaŜne: zrobić własnoręcznie (NIE AI), własny pomysł i interpretacja
1. Ogólny celStworzyć dynamiczny element interfejsu na podstawie dostarczonego szablonu, składającego się z trzech kątów widzenia kubka (Główny kubek, Widok z tyłu, Widok z boku). Po kliknięciu na dowolną wersję nadruku obraz powinien jednocześnie i synchronizować się na wszystkich trzech kubkach z uwzględnieniem kąta, objętości, światła i cieni dla każdej pozycji. 2. Wymagania dotyczące pliku wyjściowego (Dla Projektanta / szablon PSD)Podstawowy makiet należy przygotować w formacie PSD. Aby zautomatyzować i ułatwić wymianę nadruków, struktura powinna opierać się na powiązanych inteligentnych obiektach (Linked / Duplicated Smart Objects).Główne wymaganie dotyczące architektury PSD: W podstawie makiety powinien być jeden jedyny master-smart-obiekt z rozwinięciem nadruku. Projektant duplikuje go dla trzech kątów widzenia, ale do każdego duplikatu stosuje indywidualną transformację: Dla głównego kubka: Deformacja nadruku po środku (Transform -> Warp lub Cylinder). Dla widoku z tyłu: Przesunięcie tekstury (pokaz z tyłu rozwinięcia) + deformacja po cylindrze. Dla widoku z boku (przy uchwycie): Przesunięcie tekstury do krawędzi + silniejsze ściśnięcie perspektywy bliżej uchwytu.Struktura warstw dla każdego z 3 kątów widzenia: Grupa „Cienie i Podświetlenia” (Górna warstwa kąta widzenia): Indywidualna dla każdego kąta widzenia. Podświetlenia (Highlights): Warstwa z błyszczącymi odbiciami. Tryb: Screen lub Linear Dodge. Cienie (Shadows): Warstwa z gradientem, który definiuje cylindryczną objętość. Tryb: Multiply. Warstwa „TWÓJ NADRUK” (Duplikowany Inteligentny obiekt): Ma indywidualne ustawienia deformacji i przesunięcia pod konkretny kąt widzenia. Warstwa „Podstawa kubka” (Cup Base): Korpus, uchwyt i wewnętrzna część pod swoim kątem. Warstwa „Globalny cień”: Cień na powierzchni pod każdym kubkiem.Uwaga dla projektanta: Przy zapisywaniu nowego rysunku wewnątrz master-smart-obiektu, nadruk powinien automatycznie i poprawnie zaktualizować się na wszystkich trzech kątach widzenia kubka w PSD. 4. Logika zachowania i animacja
Potrzebna jest wysokiej jakości wizualizacja mieszkania, 3d max, corona render, zgodnie z zadaniem technicznym, o powierzchni 170 m2, w nowoczesnym stylu, termin - 1 miesiąc, koszt 6$/m2.