Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Працюю у blender, готова створити деталізовані моделі прикрас відповідно до вашого ТЗ. Досвіда в мене не так багато, але я відкрита до вдосконалення своіх навиків.
Ми шукаємо талановитого 3D Моделіста, який зможе втілити наші ювелірні вироби у реалістичні 3D моделі, точно відтворюючи їх дизайн, деталі та характеристики. Ваша робота буде сприяти створенню неперевершених ювелірних прикрас. Потрібно зробити 3D модель ювелірного виробу як на фото яке закріплено.
Ми надішлемо більше фото перед тим як розпочати роботу.
Вимоги:
• Досвід у 3D моделюванні та використанні спеціалізованих програм, таких як Rhinoceros, Matrix, 3ds Max або Blender.
• Висока увага до деталей, здатність точно відтворювати складні форми та витончені деталі.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Працюю у blender, готова створити деталізовані моделі прикрас відповідно до вашого ТЗ. Досвіда в мене не так багато, але я відкрита до вдосконалення своіх навиків.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Я вітаю.
Задача чітка.
Готова обговорювати деталі.
Портфоліо :
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, я радий зробити ювелірне прикраси за твоїм т.з.
Зверніть увагу на всі деталі, обговорюємо і обговорюємо
Бюджет: 1900 UAH Термін: 2 дні
Вітаю я працюю в Rhinoceros, Blender
тут моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 1100 UAH Термін: 3 дні
Можу виконати завдання, є великий досвід моделювання під друк, форм, технічних виробів і тд. Звертайтесь
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
Добрий день! Виконаю Ваше завдання якісно та своєчасно! Звертайтеся!
Бюджет: 1300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Можу вам допомогти з цим проектом.
Є досвід моделювання ювелірного виробу по фото
Деталі Можемо обговорити в особистих повідомленнях
Ціна після Обговорення деталей
Моделювання 1-2 дні
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
добрий вечір
Пропоную свої послуги
https://www.artstation.com/chip
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Моє портфоліо
Behance
Готовий узгодити деталі
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
добрий день. Ціна і сроки умовні. Все залежатиме від того наскільки точно потрібно повторити виріб (різного роду дефекти, асиметрія і т.д.)
приклади роботи https://photos.app.goo.gl/Yjuv6nLw72r7GLsM2
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Можу вам допомогти з цим проектом.
Мої роботи:https://andriiodin.artstation.com/
звертайтесь.
По готовим виробам однозначно будє краще 3D сканування зробити, ніж по фото намагатися відтворити складні форми. Ще й розміри потрібно підігнати - по фото точність будє з великим розбігом
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте