Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Алексей.
Готов выполнить задачу быстро и качественно. Пишите, все обсудим:)
На проекте при привязке модели - "футболки" к скелету был использован Blender. Модель была привязана к скелету с автоматическими весами. Из-за этого "футболка" ломается и не держится в цельном виде.
Задача:
Заключается в привязке футболки к скелету с правильным распределением весов, ограничением движения суставов, так, чтоб анимация футболки была естественной. Местоположение костей в скелете менять нельзя. Добавлять новые кости тоже нельзя. Имена костей в скелете менять нельзя. Скелет должен оставаться в изначальном виде. Готовая модель должна быть в формате FBX.
Все нюансы подробнее смогу объяснить на звонке.
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Алексей.
Готов выполнить задачу быстро и качественно. Пишите, все обсудим:)
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
добрый день,
меня зовут Наира. Я 3d риггер и аниматор с опытом более 5 лет.Работаю в прог. Maya. Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
а здесь только видео из ригов
Behance..
Behance..
Google Drive
Google Drive
Behance
Behance
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Работаю в Блендере. Сделаю за полчаса.
https://www.youtube.com/watch?v=O-Tg7GGhAfQ
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здраствуйте. Понял задачу, могу привязать модель к скилету. Использую Maya но так же могу выполнить Blender.
10 ofert 3 sierpnia
9 ofert 3 sierpnia
Ilustracje i rysunki 5 ofert 2 sierpnia
Malarstwo i grafika 1 oferta 2 sierpnia
Identyfikacja wizualna 5 ofert 2 sierpnia