Budget: 800 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте, Алексей.
Готов выполнить задачу быстро и качественно. Пишите, все обсудим:)
На проекте при привязке модели - "футболки" к скелету был использован Blender. Модель была привязана к скелету с автоматическими весами. Из-за этого "футболка" ломается и не держится в цельном виде.
Задача:
Заключается в привязке футболки к скелету с правильным распределением весов, ограничением движения суставов, так, чтоб анимация футболки была естественной. Местоположение костей в скелете менять нельзя. Добавлять новые кости тоже нельзя. Имена костей в скелете менять нельзя. Скелет должен оставаться в изначальном виде. Готовая модель должна быть в формате FBX.
Все нюансы подробнее смогу объяснить на звонке.
Budget: 800 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте, Алексей.
Готов выполнить задачу быстро и качественно. Пишите, все обсудим:)
Budget: 1111 UAH Deadline: 1 day
добрый день,
меня зовут Наира. Я 3d риггер и аниматор с опытом более 5 лет.Работаю в прог. Maya. Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
а здесь только видео из ригов
Behance..
Behance..
Google Drive
Google Drive
Behance
Behance
Budget: 400 UAH Deadline: 1 day
Работаю в Блендере. Сделаю за полчаса.
https://www.youtube.com/watch?v=O-Tg7GGhAfQ
Budget: 300 UAH Deadline: 1 day
Здраствуйте. Понял задачу, могу привязать модель к скилету. Использую Maya но так же могу выполнить Blender.
9 proposals 3 August
Illustrations & Drawings 5 proposals 2 August
Artwork 2 proposals 2 August
Corporate Style 5 proposals 2 August
38 proposals 31 July