Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Нарисуем, не вопрос, в SolidWorks!
Хороший опыт моделирования для 3Д-печати ("с постоянным сотрудничеством").
Нужно сделать проекты разных вещей (органайзер, часы, визитница, горшки для цветов) в формате для печати на 3 д принтере. Интересует постоянное сотрудничество. Также кто может напечатать на 3 д принтере все что разработает.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Нарисуем, не вопрос, в SolidWorks!
Хороший опыт моделирования для 3Д-печати ("с постоянным сотрудничеством").
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Можу розробляти моделі та друкувати на свому3д прінтері , великий досвід моделювання та друку
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Здраствуйте, Дмитрий, могу выполнить Ваш проект. Пишите, все детали обсудим. Буду рад сотрудничеству. Спасибо за внимание
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Готов сотрудничать. Обращайтесь, обсудим. Найдем решение по схеме работы.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD. Конкретная цена и сроки при детальном обсуждении проекта. Есть возможность печати на 3D принтере.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ по 3д моделированию, .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/3d-modelirovanie/
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, цена 300 грн за простенькие модели.
Работаю в Solidworrks 2018.
мои работы: https://grabcad.com/library?page=1&per_page=100&time=all_time&sort=most_liked&query=dmytro%20fedorenko
тел. 0978252507
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Имею практический опыт печати на 3D-принтере и профессионально создаю модели для 3D-печати.
Также могу напечатать.
Давайте поработаем.
ТЗ присылайте на [email protected]
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект.
Занимаюсь предметным дизайном, работаю в SolidWorks.
Имеется опыт 3д печати. Цена указана за одну модель.
Портфолио: Freelancehunt
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Заинтересован в сотрудничестве! Большой опыт в моделировании для 3Д печати, в т.ч. из указанного перечня кое-что есть.
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.