Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Нарисуем, не вопрос, в SolidWorks!
Хороший опыт моделирования для 3Д-печати ("с постоянным сотрудничеством").
Нужно сделать проекты разных вещей (органайзер, часы, визитница, горшки для цветов) в формате для печати на 3 д принтере. Интересует постоянное сотрудничество. Также кто может напечатать на 3 д принтере все что разработает.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Нарисуем, не вопрос, в SolidWorks!
Хороший опыт моделирования для 3Д-печати ("с постоянным сотрудничеством").
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Можу розробляти моделі та друкувати на свому3д прінтері , великий досвід моделювання та друку
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здраствуйте, Дмитрий, могу выполнить Ваш проект. Пишите, все детали обсудим. Буду рад сотрудничеству. Спасибо за внимание
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Готов сотрудничать. Обращайтесь, обсудим. Найдем решение по схеме работы.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD. Конкретная цена и сроки при детальном обсуждении проекта. Есть возможность печати на 3D принтере.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ по 3д моделированию, .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/3d-modelirovanie/
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, цена 300 грн за простенькие модели.
Работаю в Solidworrks 2018.
мои работы: https://grabcad.com/library?page=1&per_page=100&time=all_time&sort=most_liked&query=dmytro%20fedorenko
тел. 0978252507
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Имею практический опыт печати на 3D-принтере и профессионально создаю модели для 3D-печати.
Также могу напечатать.
Давайте поработаем.
ТЗ присылайте на [email protected]
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект.
Занимаюсь предметным дизайном, работаю в SolidWorks.
Имеется опыт 3д печати. Цена указана за одну модель.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Заинтересован в сотрудничестве! Большой опыт в моделировании для 3Д печати, в т.ч. из указанного перечня кое-что есть.
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.