Budżet: 2000 RUB Termin: 1 dzień
Приветствую интересно ваше предложение
Моё портфолио: Behance
Моя почта: swentsew2@gmail.ком
Интересует человек имеющий опыт в моделировании дробилок, измельчителей, станков и т.п.
Желательно моделировать в КОМПАС-3Д.
Задачи по моделированию есть постоянно.
Интересует найти человека для постоянного взаимовыгодного сотрудничества.
Budżet: 2000 RUB Termin: 1 dzień
Приветствую интересно ваше предложение
Моё портфолио: Behance
Моя почта: swentsew2@gmail.ком
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Budżet: 10000 UAH Termin: 30 dni
Добрый день.
Работаю в программе Inventor, SolidWorks, КОМПАС-3D.
Работаю конструктором нестандартного оборудования (транспортеры, перекладчики, кантователи, рольганги, стенды для сборки и сварки металлоконструкций, роботизированые склады и др.).
Сроки и стоимость обсудим после получения ТЗ.
Документация по выбору на украинском или русском языках.
тел. 067-649-59-45
E-mail: [email protected]
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Маю досвід в розробці промислових дробарок для вугілля, хмизу та інше. Працюю в КОМПАС 3Д V16. Спочатку виконую 3Д -моделі, потім креслення згідно ЄСКД.
Budżet: 900 UAH Termin: 2 dni
Добрый день! Имею большой опыт работы в КОМПАС 3D (более 6 лет).
Буду рад сотрудничеству.
e-mail: [email protected]
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. готов выполнить Ваше задание качественно и в установленные сроки. Есть опыт проектирования подобного оборудования.
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Добрий день. Можу виконати ваше завдання. Є досвід роботи із станком по деревообробці. Моє портфоліо https://www.facebook.com/groups/679709308887303/
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Не есть проблема ;)
Выполню чертежи и модели.
Сроки и стоимость после конкретизации ТЗ.
Обращайтесь.
-----------------
qwerity.jimdo.com
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Могу помочь
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день ! Сделаем, обращайтесь, большой опыт )) ))))))))))) )
Здравствуйте!
Уточните пожалуйста что Вы имеете в виду под моделированием.
Разработка конструкции и подготовка чертежей или создание трехмерной модели по имеющимся чертежам?
Будет показано задание - будет сделана ставка.
Работаю в Компасе (и в других CAD программах).
Смотрите мое портфолио: плотно занимался и измельчителями, и дозаторами, и сепараторами, и другими близкими тематиками:
https://freelancehunt.com/freelancer/Vi_Nik.html
В портфолио и на фото - только часть материала.
Ось модель комбінованого молоткового подрібнювача для вугілля з барабанним грохотом.
Szukam specjalisty, który stworzy zestaw modeli STL do druku 3D FDM. Zadanie: Należy opracować pełny ukraiński alfabet: * A–Я * I, Ї, Є, Ґ * cyfry 0–9 Wymagania: * modele muszą być odpowiednie do druku FDM; * format STL; * mile widziane również dostarczenie plików źródłowych (Blender / Fusion 360 lub inny edytor z możliwością skalowania modeli bez utraty proporcji); * powierzchnia gładka, bez zbędnych drobnych elementów; * jednolity styl wszystkich symboli. Proszę w odpowiedzi podać: * koszt pracy; * termin realizacji; * przykłady podobnych prac (jeśli są).
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Potrzebuję wykonać obudowę dla płytki drukowanej zoptymalizowaną pod druk 3D (mam na myśli uwzględnienie kurczenia termicznego, będę drukować plastikiem PETG). Obudowa powinna składać się z 2 części i być skręcana śrubkami M3 (miejsce na nakrętkę z drugiej strony). Zdjęcie rzeczywistej płytki i plik step są załączone w ogłoszeniu. Jedyną różnicą między modelem a płytką są diody LED, mają średnicę 5 mm i są wlutowane w taki sposób, że środek soczewki LED znajduje się na środku przycisku. USB_CAN_SD_F103.step.png - to jest plik step, należy usunąć .png z nazwy (w przeciwnym razie nie można dodać do ogłoszenia) Oczekuję złożenia z załączonego pliku step i obudowy z 2 części - aby można było sprawdzić działanie bez drukowania.
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.