• Zlecenia 18
  • Ocena 5.0
  • Ranking 928

Budżet: 2200 UAH Termin: 2 dni

Cześć Alena. Zajmuję się modelowaniem 3D postaci, pracuję w stylu low poly / stylizowanym. Mogę stworzyć postacie według opisu, dokładne rozwinięcie UV i przygotować ogólny arkusz tekstur dla wszystkich postaci, jak wskazano w specyfikacji.

Oprogramowanie: 3d max, Blender, 3d coat, Photoshop.

Co do kosztów: orientacyjnie od 50 USD za postać, zależy od szczegółowości i liczby modeli.

Co do terminów: około 1–3 dni na jedną postać.

Mogę przygotować modele w wygodnym formacie do dalszej pracy/integracji.

  • Zlecenia 16
  • Ocena 4.3
  • Ranking 2 221

Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni

Dzień dobry, jestem bardzo zainteresowany pracą z Państwem. Proponuję wysoką jakość wykonania postawionych zadań oraz szybkość działania. Porozmawiajmy o szczegółach na czacie prywatnym i rozpocznijmy współpracę.

  • Zlecenia 47
  • Ocena 4.6
  • Ranking 2 456

Budżet: 2200 UAH Termin: 3 dni

Cześć! Mam doświadczenie w pracy z postaciami low-poly oraz optymalizacją zasobów dla silników gier. Rozumiem znaczenie pracy z atlasami tekstur (texture sheets) w celu zapewnienia niskiego obciążenia systemu, dlatego podejście z wykorzystaniem wspólnego arkusza dla kilku postaci to dokładnie to, co praktykuję.

Jak pracuję:
1) Oprogramowanie: Używam Blendera do modelowania i tworzenia UV-unfolding.
2) Optymalizacja: Tworzę czystą topologię, która idealnie nadaje się do animacji i dalszego bake'owania. UV-unfolding wykonuję maksymalnie gęsto i logicznie, aby efektywnie wykorzystać przestrzeń atlasu tekstur.
3) Wynik: Przekazuję gotowe modele w formacie wygodnym dla twojego silnika (fbx/obj/gltf) wraz z plikami tekstur w odpowiedniej rozdzielczości.

Przykłady moich prac:
Możesz zobaczyć moje modele 3D i przypadki graficzne tutaj: Behance

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 484

Budżet: 2200 UAH Termin: 3 dni

Cześć, specjalizuję się w tworzeniu postaci 3D. Główne portfolio https://www.artstation.com/user-8252456 Robię również modele low poly, na przykład - zadanie polegało na stworzeniu postaci w postaci księżniczki Sofii z prawdziwą twarzą człowieka w stylu kreskówkowym (twarz jest rozmyta). Google Drive
Zgodnie z wymaganiami 15000 trójkątów, jeden zestaw tekstur. Wszystko wykonuję starannie i szybko. Cena modelu to 40-50 dolarów. Na jedną postać potrzebuję 1-3 dni. Używam ZBrush, Maya, Substance Painter.

  • Zlecenia 62
  • Ocena -
  • Ranking 5 780

Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień

Cześć! Zainteresowała mnie Twoja oferta pracy. Pracuję w branży gamedev i specjalizuję się w tworzeniu postaci 3D — to moja główna dziedzina. Mam doświadczenie w pełnym pipeline: od modelowania i rozwinięcia UV po teksturowanie i przygotowanie modeli do integracji w silniku.

Pracuję w Blenderze, ZBrushu, Substance Painterze i Unreal Engine. Rozumiem wymagania dotyczące optymalizacji, organizacji wspólnych atlasów tekstur dla postaci oraz przygotowania zasobów do dalszego rozwoju.

Mogę:
— stworzyć postacie według opisu
— wykonać staranne rozwinięcie UV
— zorganizować wspólny arkusz tekstur zgodnie z Twoim zleceniem
— przygotować finalne pliki w wygodnym formacie do dalszej pracy

Oferty ukryte

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin

Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D

13 lipca
13 lipca