Budżet: 3000 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте! Буду рада с Вами сотрудничать. Мои работы: https://photos.app.goo.gl/P0Jtqwn9SJ5GMTxu2
Ищу 3d артистов на удаленную работу.
Моделирование лоу поли архитектуры под Unity, Unreal .
Примеры моделей по ссылке
На данный момент необходимо сделать 10 моделей:
| адрес | |||
| 1 | Жилянская | 36 | |
| 2 | Жилянская | 38 | |
| 3 | Жилянская | 32 | |
| 4 | Жилянская | 24 | |
| 5 | Антоновича | 40 | |
| 6 | Жилянская | 19 | |
| 7 | Жилянская | 23 | |
| 8 | Жилянская | 25 | |
| 9 | Жилянская | 27-29 | |
| 10 | Жилянская | 31 |
Жду предложений по срокам и стоимости с портфолио.
Skype: b0r1sb
Budżet: 3000 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте! Буду рада с Вами сотрудничать. Мои работы: https://photos.app.goo.gl/P0Jtqwn9SJ5GMTxu2
Budżet: 1500 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте,
Очень заинтересовал ваш проект. Работаю в подобном стиле. Создаю модели в Скетчап с текстурами.
Пример работ: https://www.youtube.com/watch?v=bp3ufGg8JWM
Буду рада сотрудничеству!
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте.
Готов воплотить Ваш проэкт в лучших традициях компьютерной графики.
Владею 3dMax Corona ,Blender Cycles , Substance Painter , Photoshop
Мое портфолио http://eagle6631.portfoliobox.net/
email [email protected]
viber +380968269932
Budżet: 5000 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте Борис . Занимаюсь созданием контента под игровые движки , моделирование и текстуринг .
Некоторые из моих работ - https://www.turbosquid.com/Search/Artists/oleg-paliy?referral=oleg-paliy
Могу сделать для вас пробную работу .
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Добрый день!
Предлагаю сотрудничество.
Архитектор, дизайнер, моделлер, визуализатор.
Есть опыт моделирования по Google street view и Яндекс панорамы
Некоторые мои работы - Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 10 dni
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Budżet: 3000 UAH Termin: 15 dni
Здравствуйте. С удовольствием выполню Ваш заказ, быстро и качественно.
Есть большой опыт в создании "game ready" под Unity и UE. На выходе предоставлю модель в fbx, obj и все нужные карты.
skype: kostyaglad
mail: [email protected]
Портфолио: Behance?
Буду рад сотрудничеству.
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Борис.
Очень интересный проект, хочется попробовать.
Здесь вы можете посмотреть моё портфолио:
Behance
Несколько уточнений:
1. Что это за проект, модельки как для гугл мапс но под движки? Очень интересно узнать подробности проекта.
2. Могу ли я попробовать сделать тестовое?
3. Нужно ли мне делать текстуры этих домов? По сути можно сделать коробку и нацепить на неё текстуру всех окон и дверей.
Я работаю в 3д макс.
Хотелось бы с вами посотрудничать. Расскажите больше о вашем проекте.
С уважением Виктория.
Львов Украина
Budżet: 1000 UAH Termin: 15 dni
Оставтье свой маил или пишите на наш майл [email protected] и мы пришлем сетки нашех модель.Про цену и срок договоримся.Спасибо)
Moje prace są przeznaczone do tworzenia unikalnego projektu krajobrazu, mają na celu stworzenie estetycznych i funkcjonalnych stref, poprawę wrażeń z przestrzeni oraz zwiększenie wartości nieruchomości. W ten sposób pomagają swoim klientom zrealizować ich marzenia o idealnej przestrzeni. Pakiet podstawowy to najprostszy poziom, obejmujący podstawowy plan, prosty szkic i cena wynosi 20 $. Pakiet standardowy to średni poziom, obejmujący wszystko, co jest w pakiecie podstawowym, indywidualne konsultacje, korekty planów, dodatkowe opcje. Cena 50 $. Pakiet premium to najwyższy poziom, obejmujący wszystko, co jest w pakietach podstawowym i standardowym, osobiste wizyty na miejscu, szczegółową dokumentację do realizacji, wsparcie po zakończeniu. Cena 100 $.
Powitanie. Opracowanie premium modelu 3D drewnianego wyrobu memorialnego do produkcji na CNC Opis projektu Trzeba opracować autorski design premium drewnianego wyrobu memorialnego do dalszej produkcji na 5-osiowym CNC. Projekt nie powinien przypominać klasycznych wyrobów memorialnych. Główna idea — nowoczesny minimalistyczny design Wyrób ma wyglądać jak integralna rzeźba bez szerokich ram i zbędnych elementów dekoracyjnych. Trzeba wykonać Stworzyć wysokiej jakości model 3D. Przewidzieć możliwość produkcji na 5-osiowym CNC. Opracować korpus i pokrywę. Przemyśleć ukrytą linię łączenia. Przewidzieć ukryte zawiasy i zamki. Stworzyć wewnętrzną pustkę pod standardowe wymiary wewnętrzne. Wykonać model z odpowiednimi nachyleniami i promieniami do obróbki drewna. Styl Minimalizm. Premium design. Maksymalnie płynne formy. Bez ostrych kątów. Bez szerokich ram. Jednolita opływowa powierzchnia. Materiał Główny materiał: dąb; jesion; orzech. Grubość ścianek ma być odpowiednia do wykonania z litego lub klejonego drewna. Wynik Trzeba dostarczyć: STEP; STL; IGES (jeśli to możliwe); wyjściowy plik CAD; rendery wysokiej jakości; rysunki z podstawowymi wymiarami. Pożądane umiejętności wykonawcy SolidWorks; Fusion 360; Rhino; Autodesk Inventor; Fusion CAM; doświadczenie w modelowaniu wyrobów z drewna; rozumienie przygotowania modeli do CNC. Ważne Potrzebny wykonawca, który ma doświadczenie w tworzeniu wyrobów premium i designie przemysłowym. Gotowy podpisać NDA (umowę o poufności) przed przekazaniem szczegółowego zadania technicznego i referencji. Atutem będzie posiadanie portfolio ze skomplikowanymi organicznymi lub przemysłowymi formami.
Zadanie: Należy opracować dokładny model 3D (w formacie STL) dwuczęściowego pudełka do przechowywania bankowych rolków monet. Pudełko składa się z dolnej części (podstawy z komórkami) oraz głębokiej górnej pokrywy. Podstawowe wymagania: Konfiguracja: Pudełko z kwadratową siatką komórek 5x5 (łącznie 25 rolków). Wygląd jest podobny do załączonego zdjęcia-przykładu, ale przeliczone na 25 miejsc. Wymiary pudełka: Całkowite zewnętrzne wymiary zamkniętego pudełka muszą wynosić ściśle 160 x 172 x 72 mm. Wymiary komórek i ergonomia: Model projektowany jest pod rolki o wymiarach: średnica — 24 mm, wysokość — 62 mm. Do średnicy komórek należy uwzględnić luz technologiczny (orientacyjnie +0,5 mm), aby rolki wchodziły swobodnie. Ważne: Głębokość komórek w dolnym bloku powinna być taka, aby włożony do końca rolk wystawał z dolnej części pudełka do góry na 15–16 mm (czyli głębokość komórek około 46–47 mm). Górna pokrywa powinna być wystarczająco głęboka wewnątrz, aby całkowicie zakrywać tę wystającą część rolek przy zamykaniu pudełka. Konstrukcja i zawiasy (pod STL): Wygładzone zewnętrzne pionowe kąty pudełka (jak na zdjęciu). Na tylnej ściance potrzebne są zintegrowane zawiasy (przeguby) z przelotowym współosiowym otworem o średnicy 3 mm do montażu połówek pudełka za pomocą śruby M3 lub kołka. Nie należy robić mocowań ani wycięć pod zatrzask na przedniej ściance — przedni panel powinien być jednolity i gładki. Samą teksturę chropowatości robić NIE trzeba. W odpowiedziach proszę podać ostateczny koszt za pracę oraz orientacyjne terminy realizacji. Na wyjściu potrzebuję dwóch gotowych plików STL (podstawa i pokrywa). Dziękuję! Uwaga: Załączone zdjęcia pochodzą z otwartego ogłoszenia jako wizualny przykład (referencja) konstrukcji. Nie potrzebuję dokładnej kopii cudzego wyrobu — należy opracować indywidualny model od podstaw ściśle według moich wymiarów (na 25 komórek) i bez mocowań pod zamek.
Poszukuję wizualizatora 3D do wykonania wizualizacji wnętrz townhouse'a o powierzchni 72 m². Wizualizacje należy wykonać zgodnie z już przygotowanymi rozwiązaniami planistycznymi, rysunkami technicznymi oraz referencjami. Głównym zadaniem jest jakościowe oddanie przyszłego wnętrza, atmosfery, materiałów, kolorów, mebli i oświetlenia zgodnie z zatwierdzoną koncepcją. Co zostanie dostarczone do pracy: rozwiązania planistyczne; rysunki techniczne; referencje dotyczące stylu, mebli, materiałów i atmosfery; życzenia zamawiających. Oczekiwany rezultat: fotorealistyczne wizualizacje wnętrza; staranna praca z detalami, materiałami i oświetleniem; zgodność z dostarczonymi rysunkami i referencjami; możliwość wprowadzenia poprawek w ramach uzgodnionego zakresu. Termin wykonania - do 10 dni. Preferowane jest posiadanie doświadczenia w pracy z wnętrzami mieszkalnymi, w szczególności z mieszkaniami, domami lub townhouse'ami. W odpowiedzi proszę przesyłać przykłady podobnych prac.
Trzeba stworzyć model 3D postaci jak na referencji do gry w Unity. Preferowane z fajnym riggingiem. Nie wiem, jak zrobić, aby bez renderowania był taki kanciasty. Cieszę się na wszelkie propozycje i pomysły.