Budżet: 40000 RUB Termin: 30 dni
Здравствуйте! Буду очень рад поработать над подобным проектом. Обращайтесь, всегда на связи.
Задача:
Фултайм, проектная работа , удаленно.
Необходимо нарисовать с 7 казуальных стилизованных персонажей со скинами и 2 локации с пропсами и энвайронментом.
🔥Будет большим плюсом навык персонажной анимации и опыт работы в Unity с настройкой шейдеров и VFX.
Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
💰Бюджет: По договоренности
Budżet: 40000 RUB Termin: 30 dni
Здравствуйте! Буду очень рад поработать над подобным проектом. Обращайтесь, всегда на связи.
Budżet: 600 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Кристина!
Очень заинтересовал ваш проект. У меня большой опыт моделирования и настройки шейдеров, но коммерческих проектов в области геймдева ещё не было. Без проблем сделаю полимоделинг, текстурирование и настройку шейдеров. Если покажете мне свои стандарты, то смогу сделать сетап. С простыми анимациями тоже проблем не будет. Умею рисовать хэндпейнт текстуры. Можем договориться о тестовой работе.
Некоторые мои работы в разных областях можете посмотреть по ссылке: Behance
Очень хотел бы поработать над вашим проектом, жду вашего ответа.
Budżet: 60000 RUB Termin: 30 dni
Здравствуйте!, имею навыки персонажной анимации и опыт работы в Unity с настройкой шейдеров и VFX)), сделаю креативнинько с юмором по Одессе, пишите, будем терзать зверюшек))
Budżet: 600 RUB Termin: 1 dzień
Доброго времени суток! Заинтересован вашим проектом. Есть большой опыт в создания моделей для игровых движков (их анимации и текстурирования). Также есть и навыки в создании персонажей любой сложности. В общем, все сделаем по красоте).
https://www.artstation.com/gold_arms
Google Drive
Google Drive
Budżet: 600 RUB Termin: 60 dni
Здравствуйте. Могу выполнить вашу задачу. Имею опыт создания low-poly игровых ассетов и интеграцию их в Unity. Так же имею опыт анимации персонажей. Обращайтесь буду рад сотрудничеству.
Budżet: 5000 RUB Termin: 5 dni
Добрый день. Заинтересовал ваш заказ. Пишите в ЛС для обсуждения деталей проекта. Все сроки и цены, которые я указал - условные.
Budżet: 111111 RUB Termin: 111 dni
Нарисую 7 казуальных стилизованных персонажей со скинами и 2 локации с пропсами и энвайронментом.
Примеры работ на
http://www.allzherdev.narod.ru
Спасибо
Здравствуйте! Можете более подробнее рассказать про этот проект в лс?
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Zadanie: Stworzyć 3D-kolaż wnętrza na podstawie starannie dostarczonego zadania technicznego (przykłady dołączam). Przygotować 2–3 kąty widzenia. W razie potrzeby wprowadzić do 3 rund poprawek po zatwierdzeniu pierwszej wersji. Przekazać gotowe obrazy w formacie JPG/PNG o wysokiej rozdzielczości.Oczekiwany rezultat: Jakościowy 3D-kolaż, który wizualizuje koncepcję wnętrza i pomaga ocenić przyszły wygląd pomieszczenia przed rozpoczęciem remontu lub realizacją projektu.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.
Szukamy doświadczonego specjalisty ds. wizualizacji architektonicznej do stworzenia wizualizacji VR willi premium. Konieczne jest opracowanie fotorealistycznej wirtualnej wycieczki w formacie 360° z możliwością oglądania w okularach VR (Meta Quest lub podobnych urządzeniach). Materiały źródłowe: model 3D willi (jeśli jest); plany architektoniczne i wizualizacje; zdjęcia i materiały projektu. Co jest wymagane: fotorealistyczne eksteriory i interiory; 360° panoramy VR; możliwość przechodzenia między pomieszczeniami; wysoka jakość oświetlenia, materiałów i otoczenia. Proszę dołączyć portfolio podobnych projektów (wizualizacja architektoniczna, wycieczki VR, nieruchomości) w odpowiedzi.
Poszukujemy specjalisty do stworzenia fotorealistycznych wizualizacji. Mamy gotowe: plany; elewacje; wymiary. Wymagane do wykonania: 1 fotorealistyczny render domu SOLO; 1 fotorealistyczny render domu DUO. Wymagania: maksymalny fotorealizm; wysoka rozdzielczość; gotowość do wprowadzenia drobnych poprawek w razie potrzeby. Proszę od razu podać koszt wykonania pracy oraz termin. Odpowiedzi bez ceny nie będą rozpatrywane.