Бюджет: 40000 RUB Термін: 30 днів
Здравствуйте! Буду очень рад поработать над подобным проектом. Обращайтесь, всегда на связи.
Задача:
Фултайм, проектная работа , удаленно.
Необходимо нарисовать с 7 казуальных стилизованных персонажей со скинами и 2 локации с пропсами и энвайронментом.
🔥Будет большим плюсом навык персонажной анимации и опыт работы в Unity с настройкой шейдеров и VFX.
Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
💰Бюджет: По договоренности
Бюджет: 40000 RUB Термін: 30 днів
Здравствуйте! Буду очень рад поработать над подобным проектом. Обращайтесь, всегда на связи.
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте, Кристина!
Очень заинтересовал ваш проект. У меня большой опыт моделирования и настройки шейдеров, но коммерческих проектов в области геймдева ещё не было. Без проблем сделаю полимоделинг, текстурирование и настройку шейдеров. Если покажете мне свои стандарты, то смогу сделать сетап. С простыми анимациями тоже проблем не будет. Умею рисовать хэндпейнт текстуры. Можем договориться о тестовой работе.
Некоторые мои работы в разных областях можете посмотреть по ссылке: Behance
Очень хотел бы поработать над вашим проектом, жду вашего ответа.
Бюджет: 60000 RUB Термін: 30 днів
Здравствуйте!, имею навыки персонажной анимации и опыт работы в Unity с настройкой шейдеров и VFX)), сделаю креативнинько с юмором по Одессе, пишите, будем терзать зверюшек))
Бюджет: 600 RUB Термін: 1 день
Доброго времени суток! Заинтересован вашим проектом. Есть большой опыт в создания моделей для игровых движков (их анимации и текстурирования). Также есть и навыки в создании персонажей любой сложности. В общем, все сделаем по красоте).
https://www.artstation.com/gold_arms
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 600 RUB Термін: 60 днів
Здравствуйте. Могу выполнить вашу задачу. Имею опыт создания low-poly игровых ассетов и интеграцию их в Unity. Так же имею опыт анимации персонажей. Обращайтесь буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 5000 RUB Термін: 5 днів
Добрый день. Заинтересовал ваш заказ. Пишите в ЛС для обсуждения деталей проекта. Все сроки и цены, которые я указал - условные.
Бюджет: 111111 RUB Термін: 111 днів
Нарисую 7 казуальных стилизованных персонажей со скинами и 2 локации с пропсами и энвайронментом.
Примеры работ на
http://www.allzherdev.narod.ru
Спасибо
Здравствуйте! Можете более подробнее рассказать про этот проект в лс?
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.
Шукаємо спеціаліста для створення фотореалістичних візуалізацій. Є готові: плани; фасади; розміри. Необхідно виконати: 1 фотореалістичний рендер будинку SOLO; 1 фотореалістичний рендер будинку DUO. Вимоги: максимальний фотореалізм; висока роздільна здатність; готовність внести невеликі правки за необхідності. Будь ласка, одразу вкажіть вартість виконання роботи та термін. Відгуки без ціни розглядатися не будуть.