Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
хочу співпрацювати з Вами
Моделювання класичної мебелі, більше деталей в приваті
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
хочу співпрацювати з Вами
Budżet: 1 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, буду рад сотруднечиству, skype - Protoplaneta1
Budżet: 30 USD Termin: 5 dni
занимаюсь конструкторством мебели и работаю с кухнями ,мебелью и гардеробными. визуализирую
[email protected]
Budżet: 100 USD Termin: 7 dni
Предлагаю свои услуги.
Budżet: 100 USD Termin: 7 dni
Здравствуйте. Обращайтесь, детали в переписке.
С уважением Гуменецкий Андрей
портфолио
Behance
e-mail: "[email protected]"
skype: AnjeyGan
ICQ: 605036476
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Готов выполнить. пишите подробности в лс
Budżet: 100 USD Termin: 5 dni
Готовий співпрацювати
Budżet: 1 USD Termin: 1 dzień
https://www.dropbox.com/sh/9e853d2v3wx9ydn/AAD3EFa-RovkGG3ng8607AJEa
maya , autocad, Adobe, Corel Draw, Solidworks, Cinema 4D
E-mail:[email protected] Skype: gipopotam901
Готов к сотрудничеству
Budżet: 1 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, готова сотрудничать. Пишите в личные сообщения.
Budżet: 40 USD Termin: 3 dni
Стоимость от 40$ за модель (зд визуализация).
Пишите - обсудим.
Буду рада сотрудничеству.
Budżet: 1 USD Termin: 1 dzień
Срок зависит от кол-ва моделей.СУММА за 1 мод.
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
предлагаю свои услуги.
специализируюсь на визуализации корпусной мебели.
портфолио http://mebeldesign.jimdo.com/
почта для связи [email protected]
Budżet: 100 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Обращайтесь. Примеры работ в портфолио. Большой опыт моделлинга для ЧПУ
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
готовий зробити швидко та якісно скайп rikoddd111 чекаю выдповыдь
Budżet: 1 UAH Termin: 1 dzień
Покажіть, будь ласка, що потрібно моделювати.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер.
Предметная визуализация от 300 грн, точнее - нужно ознакомиться с техзаданием.
Мое портфолио: ivor3d.portfoliobox.ru
Буду благодарен за обратную связь!
Budżet: 1 UAH Termin: 1 dzień
+
Trzeba stworzyć model 3D postaci jak na referencji do gry w Unity. Preferowane z fajnym riggingiem. Nie wiem, jak zrobić, aby bez renderowania był taki kanciasty. Cieszę się na wszelkie propozycje i pomysły.
Trzeba zrobić 3D model kieszonkowego lustra, do produkcji go na CNC z drewna. Proszę o składanie ofert. Dziękuję.
Potrzebna osoba, która potrafi pracować z animacją 3D. Zadanie: odtworzyć 3D obraz na twarzy podobnego charakteru i nałożyć to potem na "Przed" i "Po", jako rezultat przemiany po zabiegu. WaŜne: zrobić własnoręcznie (NIE AI), własny pomysł i interpretacja
1. Ogólny celStworzyć dynamiczny element interfejsu na podstawie dostarczonego szablonu, składającego się z trzech kątów widzenia kubka (Główny kubek, Widok z tyłu, Widok z boku). Po kliknięciu na dowolną wersję nadruku obraz powinien jednocześnie i synchronizować się na wszystkich trzech kubkach z uwzględnieniem kąta, objętości, światła i cieni dla każdej pozycji. 2. Wymagania dotyczące pliku wyjściowego (Dla Projektanta / szablon PSD)Podstawowy makiet należy przygotować w formacie PSD. Aby zautomatyzować i ułatwić wymianę nadruków, struktura powinna opierać się na powiązanych inteligentnych obiektach (Linked / Duplicated Smart Objects).Główne wymaganie dotyczące architektury PSD: W podstawie makiety powinien być jeden jedyny master-smart-obiekt z rozwinięciem nadruku. Projektant duplikuje go dla trzech kątów widzenia, ale do każdego duplikatu stosuje indywidualną transformację: Dla głównego kubka: Deformacja nadruku po środku (Transform -> Warp lub Cylinder). Dla widoku z tyłu: Przesunięcie tekstury (pokaz z tyłu rozwinięcia) + deformacja po cylindrze. Dla widoku z boku (przy uchwycie): Przesunięcie tekstury do krawędzi + silniejsze ściśnięcie perspektywy bliżej uchwytu.Struktura warstw dla każdego z 3 kątów widzenia: Grupa „Cienie i Podświetlenia” (Górna warstwa kąta widzenia): Indywidualna dla każdego kąta widzenia. Podświetlenia (Highlights): Warstwa z błyszczącymi odbiciami. Tryb: Screen lub Linear Dodge. Cienie (Shadows): Warstwa z gradientem, który definiuje cylindryczną objętość. Tryb: Multiply. Warstwa „TWÓJ NADRUK” (Duplikowany Inteligentny obiekt): Ma indywidualne ustawienia deformacji i przesunięcia pod konkretny kąt widzenia. Warstwa „Podstawa kubka” (Cup Base): Korpus, uchwyt i wewnętrzna część pod swoim kątem. Warstwa „Globalny cień”: Cień na powierzchni pod każdym kubkiem.Uwaga dla projektanta: Przy zapisywaniu nowego rysunku wewnątrz master-smart-obiektu, nadruk powinien automatycznie i poprawnie zaktualizować się na wszystkich trzech kątach widzenia kubka w PSD. 4. Logika zachowania i animacja
Potrzebna jest wysokiej jakości wizualizacja mieszkania, 3d max, corona render, zgodnie z zadaniem technicznym, o powierzchni 170 m2, w nowoczesnym stylu, termin - 1 miesiąc, koszt 6$/m2.