Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
хочу співпрацювати з Вами
Моделювання класичної мебелі, більше деталей в приваті
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
хочу співпрацювати з Вами
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, буду рад сотруднечиству, skype - Protoplaneta1
Бюджет: 30 USD Термін: 5 днів
занимаюсь конструкторством мебели и работаю с кухнями ,мебелью и гардеробными. визуализирую
[email protected]
Бюджет: 100 USD Термін: 7 днів
Предлагаю свои услуги.
Бюджет: 100 USD Термін: 7 днів
Здравствуйте. Обращайтесь, детали в переписке.
С уважением Гуменецкий Андрей
портфолио
Behance
e-mail: "[email protected]"
skype: AnjeyGan
ICQ: 605036476
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Готов выполнить. пишите подробности в лс
Бюджет: 100 USD Термін: 5 днів
Готовий співпрацювати
Бюджет: 1 USD Термін: 1 день
https://www.dropbox.com/sh/9e853d2v3wx9ydn/AAD3EFa-RovkGG3ng8607AJEa
maya , autocad, Adobe, Corel Draw, Solidworks, Cinema 4D
E-mail:[email protected] Skype: gipopotam901
Готов к сотрудничеству
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Добрый день, готова сотрудничать. Пишите в личные сообщения.
Бюджет: 40 USD Термін: 3 дні
Стоимость от 40$ за модель (зд визуализация).
Пишите - обсудим.
Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 1 USD Термін: 1 день
Срок зависит от кол-ва моделей.СУММА за 1 мод.
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
предлагаю свои услуги.
специализируюсь на визуализации корпусной мебели.
портфолио http://mebeldesign.jimdo.com/
почта для связи [email protected]
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Обращайтесь. Примеры работ в портфолио. Большой опыт моделлинга для ЧПУ
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
готовий зробити швидко та якісно скайп rikoddd111 чекаю выдповыдь
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Покажіть, будь ласка, що потрібно моделювати.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер.
Предметная визуализация от 300 грн, точнее - нужно ознакомиться с техзаданием.
Мое портфолио: ivor3d.portfoliobox.ru
Буду благодарен за обратную связь!
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
+
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Вітаю! Шукаємо 3д художника для роботи над різного роду завданнями, переважно під gamedev. Вкажіть, будь-ласка, вашу очікувану винагороду за 1 робочий день.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.