Polecam!
Oleksii Ishchenko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 22
- Ocena 3.8
- Ranking 1 573
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry Irina. Bardzo fajny projekt! Co do PDF, prawie wszystko jest zrozumiałe. Mam kilka nieistotnych pytań, więc przejdźmy do dyskusji.
Budżet: 8000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry.
Wykonam pracę szybko i solidnie.
Duże doświadczenie praktyczne.
Zajmuję się projektami architektonicznymi, budowlanymi, opracowywaniem koncepcji o różnym stopniu skomplikowania, modelowaniem 3D, wizualizacją 3D, animacją 3D, prezentacją projektów, projektowaniem wnętrz i elewacji, montażem wideo, a także projektowaniem przedmiotowym, opracowaniem prototypów mebli (stworzone i wyprodukowane na wystawę w Kanadzie, po czym wprowadzone do produkcji seryjnej), projektowaniem przemysłowym do produkcji seryjnej (zaprojektowana lampa uliczna została zainstalowana w dużych ilościach w różnych miastach w różnych krajach), listowaniem produktów. Doskonała znajomość ergonomii, bazy normatywnej w dziedzinie projektowania budowlanego. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywne podejście do pracy. Pracuję w programach 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Moje portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budżet: 8000 UAH Termin: 7 dni
Irino, dzień dobry.
Mam doświadczenie w wykonywaniu podobnych prac. Oto przykład: Google Drive
Wykonam zamówienie w ciągu tygodnia. Pokażę wszystkie niezbędne obiekty i wykonam kilka ujęć.
Proszę o kontakt, wykonam w najlepszej formie.
Budżet: 6000 UAH Termin: 7 dni
Witaj Irina!
Chętnie stworzę model terminalu jak na przykładzie.
Czekam na kontakt!
Budżet: 12000 UAH Termin: 14 dni
Witam!
Mam doświadczenie w wykonywaniu podobnej pracy.
Mogę stworzyć model 3D i zrobić wizualizację.
https://freelancehunt.com/showcase/work/swat-model/1821061.html
Budżet: 15000 UAH Termin: 10 dni
Dobry wieczór.
Z zadaniem zapoznałem się. Gotowy do wykonania.
Mogę przystąpić od razu po omówieniu.
dziękuję.
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry.
Wykonam modelowanie i wizualizację. Modele dostępne.
Przykłady pod linkiem: Google Drive
Budżet: 6000 UAH Termin: 7 dni
Witam
Otwarty na współpracę
Wykonam jakościowo i zgodnie z opisem projektu
Proszę o kontakt
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry! Mogę stworzyć dla Ciebie taki wizual. Behance
Budżet: 5000 UAH Termin: 14 dni
Dzień dobry. Jeśli projekt nie jest pilny, mogę przeprowadzić modelowanie i wizualizację zgodnie z Twoim opisem zadania. Będą potrzebne pewne wyjaśnienia, które proponuję omówić w wiadomościach prywatnych.
Budżet: 68800 UAH Termin: 15 dni
Cześć, jestem Włodzimierz! Specjalizuję się w wizualizacji 3D i animacji w programach Blender i Unreal Engine 5. Jestem gotowy pomóc Ci uczynić Twoje projekty niezrównanymi!
Jeśli szukasz wysokiej jakości pracy i doskonałych rezultatów, nie wahaj się ze mną skontaktować.
Ceny moich usług są przystępne i mogą być omówione indywidualnie, w zależności od zakresu prac i Twojego budżetu. Pracuję również z różnymi metodami płatności, aby zapewnić Ci wygodny wybór.
Aby zapoznać się z moimi pracami, możesz obejrzeć moje portfolio pod adresem: Google Drive
Nie wahaj się ze mną skontaktować, a wspólnie stworzymy coś niezrównanego!
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry. Zadanie jest jasne i wykonalne bez problemów. Mam pytanie odnośnie wysokości nabrzeża, chciałbym to wyjaśnić z Państwem ten moment.
Gotowy zrobić solidnie i szybko. Mam ponad dwa lata doświadczenia w 3D. Zapraszam do kontaktu.
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry.
Oferuję moje usługi w realizacji Twojego projektu!
Budżet: 15000 UAH Termin: 10 dni
Wykonam z wielką przyjemnością. Mam wystarczające doświadczenie do wykonania pracy.
Budżet: 4000 UAH Termin: 6 dni
Witam. Zainteresowany współpracą. Ostateczna cena po omówieniu. W portfolio jest podobny projekt. Freelancehunt
Budżet: 8000 UAH Termin: 3 dni
Irina dzień dobry
Gotowa omówić twój projekt
Robiłam podobne rzeczy
Dostępna do pracy
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
-
Dmitro Gavrilov 4 kwietnia 2024У якому вигляді форматі необхідно надати вихідний матеріал?
Це для друку чи для візуалізації?
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).
Potrzebna jest 3D model gotowego projektu architektonicznego w programie K3 Koteż. Dom jest już zbudowany, trzeba go zwizualizować dokładnie (pojedynczo belki w ścianach)
Szukam doświadczonego konstruktora odzieży / Apparel Technical Designer do opracowania premium damskiej odzieży sportowej. Potrzebne jest stworzenie pełnego zestawu dokumentacji technicznej do produkcji w fabryce w Turcji. Co należy zrobić: opracować konstrukcję legginsów; stworzyć profesjonalny Tech Pack; opracować wykroje; przygotować tabelę wymiarów (Measurement Spec); zapewnić rekomendacje dotyczące tkanin; opracować konstrukcję szwów; w razie potrzeby wprowadzić poprawki po stworzeniu pierwszego prototypu. Wymagania dotyczące produktu Trzeba opracować legginsy, które: uciskają tylko dolną część brzucha bez silnego ucisku w talii; nie spłaszczają pośladków; zapewniają komfortową kompresję; nie prześwitują nawet w białym kolorze; ukrywają nierówności skóry; są wykonane z lekkiej, ale gęstej tkaniny; mają rozwiązanie minimalizujące efekt camel toe. Bedzie to atutem: doświadczenie w opracowywaniu odzieży sportowej; doświadczenie w pracy z tkaninami kompresyjnymi; znajomość CLO3D; doświadczenie w przygotowywaniu dokumentacji dla międzynarodowych produkcji. W odpowiedzi proszę podać: przykłady zrealizowanych projektów; doświadczenie w odzieży sportowej; przykłady Tech Pack (jeśli to możliwe); orientacyjną cenę pracy; terminy realizacji.