Budżet: 4500 UAH Termin: 4 dni
Mam duże doświadczenie w modelowaniu 3D biżuterii oraz frezowaniu na CNC
https://www.instagram.com/v3dwax/
Szukam modelarza 3D, który specjalizuje się w tworzeniu modeli na podstawie zdjęć biżuterii. Będziemy używać dalszego modelu do opracowania konstrukcji niestandardowej instalacji.
Proszę przesłać swoje portfolio oraz szczegóły dotyczące kosztów.
Dziękuję
Budżet: 4500 UAH Termin: 4 dni
Mam duże doświadczenie w modelowaniu 3D biżuterii oraz frezowaniu na CNC
https://www.instagram.com/v3dwax/
Budżet: 4500 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, chętnie pomogę Państwu w projektach związanych z produkcją biżuterii, mam duże i długie doświadczenie, proszę się zgłaszać, wszystko omówimy i przedyskutujemy.
Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
Zrobię to w ciągu dwóch dni, jakościowo i proporcjonalnie poprawnie, sam były jubiler.
Budżet: 4290 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, Anastazjo!
Mogę wykonać dla Ciebie pracę.
Wykonuję biżuterię z materiału, więc znam się na
procesie produkcyjnym.
Zrobię model zgodnie ze zdjęciem.
Cenę omówimy, jak przejrzę wzór.
Zobacz moje portfolio:
Freelancehunt
Gotowy do pracy.
Dziękuję!
Budżet: 4500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Modeluję wysokiej jakości model.
Terminy są minimalne.
Czy można dowiedzieć się więcej o zadaniu?
przykłady - https://freelancehunt.com/showcase/work/modelyuvannya-ta-rendering-prikras/1940407.html
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Mogę pomóc, szczegóły w wiadomości prywatnej
Przykłady: Behance
Budżet: 4500 UAH Termin: 5 dni
Gotowy rozważyć zadanie bardziej szczegółowo. Pokażcie, co modelować. Behance
Budżet: 4500 UAH Termin: 7 dni
Witam. Gotowy do współpracy. Mam doświadczenie w modelowaniu 3D na podstawie zdjęć w Blenderze. Aby ocenić zakres pracy, proszę o przesłanie zdjęć produktu na prywatną wiadomość. Proszę o kontakt.
Budżet: 4300 UAH Termin: 3 dni
Witam. Jestem gotowy stworzyć model 3D biżuterii. Terminy i koszt zależą od skomplikowania samego modelu, dlatego podaję orientacyjnie.
Przykład pracy załączam tutaj:
https://freelancehunt.com/showcase/work/zolota-kabluchka-diamantami/1969689.html
Budżet: 4500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Anastazjo.
Jestem gotów omówić i zrealizować Twój projekt.
Mam duże doświadczenie w modelowaniu na podstawie zdjęć lub szkiców.
Przykłady prac w portfolio: Freelancehunt
Proszę o kontakt.
Z poważaniem,
Siergiej.
Budżet: 4500 UAH Termin: 2 dni
Witam. Gotowy omówić szczegóły projektu. Koszt i termin są warunkowe i podlegają uzgodnieniu.
Budżet: 4500 UAH Termin: 3 dni
Moje portfolio Behance
Jestem gotów omówić szczegóły...
Budżet: 4500 UAH Termin: 4 dni
Witam! Mogę zrealizować Twoje zamówienie.
Przykłady prac Google Drive
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Cześć! Szukamy artysty 3D do pracy nad różnego rodzaju zadaniami, głównie w gamedevie. Proszę podać oczekiwaną nagrodę za 1 dzień pracy.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.