Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, готов выполнить Вашу задачу, опыт моделирования и визуализации товаров имеется. Более точная стоимость и сроки выполнения после обсуждения.
Pitch Decks | UI/UX | BrandingBudżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, готов выполнить Вашу задачу, опыт моделирования и визуализации товаров имеется. Более точная стоимость и сроки выполнения после обсуждения.
Pitch Decks | UI/UX | BrandingBudżet: 1300 UAH Termin: 7 dni
Доброго дня!
Виконаю 3д модель та візуалізацію в Blender 3D.
Не вистачає інформації про дизайн упаковки та етикетки (
Приклади візуалізації предметів: http://residea.net.ua/
Budżet: 1300 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, выполню ваш заказ быстро и не дорого (за 1000грн. все 9 ракурсов), с учетом ваших пожеланий, и с поправками в конце при необходимости. Пишите обсудим, покажу примеры работ.Работаю в Blender.
Budżet: 1300 UAH Termin: 3 dni
Доброго времени суток!
Опытный специалист.
Моё портфолио:
https://www.instagram.com/vladislav_industry
https://www.artstation.com/vladislav__industry
Budżet: 1300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, меня зовут Александр, я занимаюсь 3Д моделированием и 3Д визуализацией. Готов выполнить качественно вашу работу - пишите!
Budżet: 1300 UAH Termin: 3 dni
Добрый день, Ярослав! Заинтересовал Ваш проект, предлагаю свои услуги в его реализации.
Специализируюсь на моделировании корпусной мебели, интерьерной визуализации и графическом дизайне.
- Свободное владение программами пакета Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign) и Autodesk (AutoCAD, 3ds max).
Доступен в рабочие часы по указанным ниже контактам.
Примеры работ: Behance
С уважением, Александр.
Тел. моб.: +38 (050) 222-67-22 (Telegram)
Skype: saa_allpools
e-mail: [email protected]
Budżet: 4000 UAH Termin: 6 dni
Доброго дня.
Буду рад сотрудничеству.
Опыт работы 10 лет, примеры моих работ можете посмотреть в профиле.
Сроки от 3-6 дней.
Пишите, обговорим детали.
Пример работы схожей тематики: https://content.freelancehunt.com/snippet/8fbdc/231be/442821/all.jpg
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Добрый день. Готов помочь с Вашей бутылочкой. Примеры работ можно глянуть в моём профиле.
Budżet: 7199 UAH Termin: 3 dni
Iaroslav, здравствуйте.
Сочные и продающие изображения - моя специализация.
Конкретный пример - вот этот дроппер: https://yellowimages.com/stock/amber-dropper-bottle-mockup-48637/
Что Вы получаете на выходе? Изображения для сайта, изображения для печати и бонус, который Вас приятно удивит.
Budżet: 6000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, готов выполнить ваш заказ быстро и качественно! Пишите, обсудим детали!
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Ярослав, добрый вечер.
Сделаю правильную модель и красивый рендер. Обращайтесь, договоримся!
Budżet: 7500 UAH Termin: 10 dni
Приветствую.
Помогу вам с вашей задачей.
Обращайтесь
МОЕ ПОРТФОЛИО Freelancehunt
Behance
Budżet: 14500 UAH Termin: 9 dni
Здравствуйте.
Рассмотрите мою кандидатуру на данную вакансию. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 7500 UAH Termin: 10 dni
Добрый день., Ярослав.
Интересен Ваш проект, специализируюсь на данной тематике.
Возможна подготовка мокапов под линейку продуктов.
Примеры работ: https://goo.gl/photos/bveSuB4ts55gDvKg7
Стоимость и сроки указаны условно, зависят от требуемой стилистики и уровня результата. Выполнение работ возможно в широком диапазоне цен.
Budżet: 1300 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Примеры 3д графики https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/3d-modeling
Budżet: 7560 UAH Termin: 7 dni
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Budżet: 1300 UAH Termin: 4 dni
Готов обсудить проект.
https://kryachekkostya.wixsite.com/3k-craf
Budżet: 1300 UAH Termin: 2 dni
День добрый, специализируюсь на 3д моделирование.
Готов сделать вашу работу за 2 дня, за 1000 грн, комиссию делим пополам.
Примеры моих работ по ссылке : Behance
Budżet: 1300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер, увидел ваш заказ на сайте, заинтересовал. Я занимаюсь 3D моделлированием визуализацией, на протяжении 5 лет. Выполню ваш заказ в указанные сроки по всем вашим требованиям. По цене сможем договориться, так чтобы, это было приемлемо для меня и вас.
Буду рад с вами сотрудничать
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Специализируюсь на реалистических рендерах товаров под Amazon. Есть опыт визуализации товаров в вашем сегоменте, CBD продукция. Рекомендую разрешение 2000x2000 для рендеров.
Пример: Behance
С удовольствиям возьмусь за работу. Пишите для уточниния деталей.
Спасибо.
Budżet: 1600 UAH Termin: 5 dni
Добрый день.
Уже был похожий опыт работы, создавал бутылочку для масла похожего типажа.
Готов выполнить в лучшем виде.
Обращайтесь.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Добрый день! Готов выполнить Ваш проект. Моделирую в Bentley Microstation,визуалызация в Lumion.
Budżet: 7000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день!
Готов к сотрудничеству. Моделирую в 3D Max и SolidWorks, визуализация в VRay или Keyshot.
Портфолио по ссылке: Behance
https://yellowimages.com/klimen1982gmail-com/
E-mail: [email protected]
Skype: doctorxo1
Potrzebna jest personalizacja standardowego (wendingowego) automatu pod własne potrzeby/markę. Jest mechaniczny automat wendingowy, który trzeba przerobić na urządzenie z zaktualizowaną funkcjonalnością. Potrzebny jest integrator systemów, inżynier automatyki, elektroniki do opracowania niestandardowego sprzętu, który będzie w stanie zaproponować rozwiązania techniczne i je zrealizować. Główne zadania: ocenić możliwość modyfikacji istniejącego automatu; zmienić wewnętrzną konstrukcję w razie potrzeby; opracować nowy mechanizm wydawania towaru (w razie potrzeby); zintegrować niezbędną elektronikę i sterowanie; stworzyć unikalny wygląd zewnętrzny zgodnie z moją marką; zapewnić niezawodną i stabilną pracę urządzenia. Zapewnić dalsze serwisowanie automatu (w razie potrzeby) Rozszerzyć sieć automatów za dodatkową opłatą Oczekuję, że wykonawca zaproponuje optymalne rozwiązania techniczne, wyjaśni możliwe ograniczenia i zrealizuje wysokiej jakości gotowy produkt. Jestem gotów szczegółowo omówić koncepcję po wyborze wykonawcy. Wynagrodzenie będzie oczywiście wyższe, wszystko zależy od twoich umiejętności i zdolności. Preferowane wynagrodzenie z FOP (swojego) na inny FOP (twój) Będę wdzięczny za konsultację.
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.