Настроить освещение, шейдеры и постэффекты в Unity
Для приложения на Unity, в реалистичном сетинге нужно настроить продвинутое освещение, шейдеры и постэффекты в Unity.
Платформы iOS и Android, поэтому шейдеры и эффекты должны быть совместимы с мобильными устройствами.
1) Сделать тень на полу (ао или прямое освещение)
2) Добавить реалтайм Амбиент Оклюжн (сейчас когда персонаж открывает рот, рот как маяк, без теней, и на глазах нехватает ао, белок глаза слишком сильно контрастирует с веком, полагаем что АО это исправит)
3) Добавить SSS шейдер на кожу (цвет подповерхносного слоя регулировать цветом а не картой, как это реализовано на Scetchfab, ибо сейчас персонаж как пластиковый)
4) Сделать красивый шейдер для причесок и бороды
5) Настроить красивое освещение в сцене
6) Сделать красивый шейдер для глаз, чтоб они были как живые, со всеми бликами и отражениями HDRI карты
7) Добавить эффект Bloom - https://monosnap.com/file/KJ7N4gtSblWYfRUSdKJbNhJVtkR5PP
Дополнительно (если есть навыки в 2д анимации интерфейсов):
8) В самом конце обсудить и сделать анимированое появление элементов интерфейса и нажатие на кнопки, его нужно немного ожевить.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Stalker na bazie modów DAYZ
122 PLN
Trzeba przeinstalować mapę stalkera, ponieważ na mapie są błędy, stara mapa działa bez problemów, ale jest na niej wiele niuansów. Tworzenie gier ∙ 21 godzin 55 minut temu ∙ 2 oferty |
Opracowanie prostych gier 2D (Wąż, Galaktyka itp.) na rynek Google PlayWitam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna… Java, Tworzenie gier ∙ 1 dzień temu ∙ 15 ofert |
VFX Artist do tworzenia efektów wybuchów i dymuPotrzebny artysta VFX do stworzenia serii efektów wybuchów i zasłon dymnych w różnych rozmiarach dla symulatora VR na Unity. Zadanie obejmuje stworzenie realistycznych wybuchów i rozprzestrzeniania dymu za pomocą EmberGen, a następnie przygotowanie i integrację efektów w Unity.… VR i AR design, Tworzenie gier ∙ 8 dni 5 godzin temu ∙ 3 oferty |