Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Mam doświadczenie w opracowywaniu takich zadań.
Warto spojrzeć na warunki i zacząć pracować.
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Jest, doświadczenie pracy z C#, pobierz zadania i powiedzieć dokładniejszą cenę
Budżet: 300 UAH Termin: 5 dni
Przygotuj się do pracy, musisz poznać zadanie. (Tylko w tej chwili robię coś takiego)
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, nie mam zbyt dużo napojów do tworzenia aplikacji C#. Wyślij zadania czas i koszt porozumimy.
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Duże doświadczenie w roboty takich zadań, w portfolio wielu takich prac. Zrobię to szybko i jakościowo. Będę zadowolony z współpracy!
Podobny projekt: Практическая работа на C#Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Czekam na zajęcia w Ls, pisz.
Czekam na zajęcia w Ls, pisz.
Czekam na zajęcia w Ls, pisz.
Czekam na zajęcia w Ls, pisz.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dobry czas na dzień! Przyjrzyjmy się Twoim zadaniem i zgadzamy się z terminem płatności. Czekam na Twoją odpowiedź)
- Zlecenia 7
- Ocena -
- Ranking 468
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, chcę wziąć zadanie. Dopóki nie wiem szczegółów, nie mogę już powiedzieć.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0