Budżet: 5000 UAH Termin: 4 dni
Cześć, jestem gotów wziąć udział w projekcie rozwoju botów już od 2 lat. Piszcie
Budżet: 5000 UAH Termin: 4 dni
Cześć, jestem gotów wziąć udział w projekcie rozwoju botów już od 2 lat. Piszcie
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, gotowy do wykonania zamówienia w najkrótszym czasie .
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
NodeJS z puppeterem doskonale poradzi sobie z zadaniem.
lub jeśli hosting pod C# lub pitonium,
To jest selenium
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, wcześniej miałem do czynienia z tworzeniem botów do telegramów w Pythonie. Szczegółowe informacje o projekcie, proszę napisać do Ls.
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam, możemy spróbować Wykonuję w języku C# w kontakcie z biblioteką Selenium.
Budżet: 7000 UAH Termin: 3 dni
Gotowy do wzięcia , doświadczenie z robotami ponad 6 lat, robił podobny robot, więc problemów nie będzie
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.